| heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | Comme annoncé précédemment, une mise à jour de Day of Defeat : Source sous la forme d'une version bêta du jeu est sortie hier. Le gros des nouveautés concerne l'intégration de Steamworks au jeu. Voici donc le détail de cette nouvelle version du jeu : - Ajout de la carte Dod_Palermo, basée sur la carte Dod_Salerno faite par Insta.
- Ajout des fonctions de Steamworks, notamment le système de succès et les avatars des joueurs.
- Ajout du système de "dominations" et de revanche, comme dans Team Fortress 2.
- Ajout d'un effet de caméra lorsque le joueur est tué, toujours comme dans Team Fortress 2.
- Vous ne pourrez plus vous cogner dans les joueurs de votre équipe.
- Amélioration de plusieurs des systèmes de particules.
- Modification de l'algorithme qui gère la dispersion des balles, pour qu'elle ressemble plus à celle du jeu Day of Defeat original.
- Réduction de l'effet de recul du Garand.
- La position de vue est ajustée lorsque vous zoomez avec des fusils ou des snipers pour améliorer la visibilité des joueurs dans les coins.
Ce ne sont pas moins de 51 succès, visibles sur les images ci-dessous, qui ont été ajoutés :      Le système de statistiques devrait arriver via un prochain patch pour Day of Defeat : Source Beta, puisque c'est comme ça qu'il faut l'appeler maintenant.  Cette mise à jour est accessible à tous ceux qui possèdent le jeu Day of Defeat : Source sur leur compte Steam. Il vous suffit d'installer le "nouveau" jeu Day of Defeat : Source Beta, et vous pourrez alterner le jeu avec et sans cette mise à jour. Voir la fiche du mod Voir la news entière ---------------
- FAQ de Steam disponible en français
- A million little fibers
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bosmer Leader des Just ƒÅÐa (Css & Cz) | "Vous ne pourrez plus rentrer dans les joueurs de votre équipe"
J'ai remarqué ça dans la précédente news... c'est une correction d'un bug ? ---------------
Silence! I'll kill you!
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Recherche joueurs motivés ET matures pour lancer une nouvelle team :
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heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | bosmer a écrit :
"Vous ne pourrez plus rentrer dans les joueurs de votre équipe"
J'ai remarqué ça dans la précédente news... c'est une correction d'un bug ?
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Non, c'est une modification du fonctionnement du jeu.
Avant lorsqu'un joueur s'arrêtait devant toi, tu ne pouvais pas passer à travers lui : dans la version bêta de Dod Source, tu peux.
J'ai modifié la phrase parce que c'était pas explicite  ---------------
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Justx | Cool  |
Spyrun | Une idée de la date pour que cette version ne soit plus une Beta ? |
ActarusProcyon | Difficile de le dire. Quand le maximum de bugs auront été détectés et corrigés, sans doute... |
Shaeck | Le peu de temps que j'ai joué a la beta (et DOD:S normal) elle ne fait pas une unanimité au près des (anciens?) joueurs. S'ils écoutent les joueurs ils devraient faire quelques modification. Donc je ne pense pas qu'elle va arriver vite la version finale. Message édité par Shaeck le 24-05-2008 à 22:17:20
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info01 | Moi je trouve vraiment bidon le trucs où maintenant on passe à travers les gens de son équipe! Certe ca évite de se cogner...! Mais DoDS n'est pas un jeu "fun" comme TF 2!!! DoDS c'est avant tout plus du réalisme par rapport à la WW2 et ici on nous ajoute vraiment un systeme qui vient tout gâcher et faire de DODS un jeu bidon...
J'ai testé la BETA, et apparement sur les serveurs que j'ai joué, le Frendly Fire était désactivé. Tout ce que j'espere c'est que cela ne sera pas imposé comme sur TF 2!!! Sinon là, DODS est bon pour la poubelle!
Je veux pas d'un TF2 avec des skins de WW2!!!
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bosmer Leader des Just ƒÅÐa (Css & Cz) | heffebaycay a écrit :
Avant lorsqu'un joueur s'arrêtait devant toi, tu ne pouvais pas passer à travers lui : dans la version bêta de Dod Source, tu peux.
J'ai modifié la phrase parce que c'était pas explicite 
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ok
Par contre, je rejoins l'avis d'info01, ça risque de devenir n'importe quoi... C'est tout sauf réaliste, je vais tester ça, mais j'imagine déjà plusieurs campeurs tous "superposés" au même endroit, de préférence dans un petit coin, comme une tourelle...
Et puis rien que d'avoir eu cette idée, c'est bizarre. Alors ok, souvent on a le droit à des "bloque pas", mais ça fait parti du jeu... Maintenant c'est une bêta, j'espère que ce sera supprimé, car je ne pense pas que ça laissera les joueurs indifférents, entre autre sur le forum de steam. Message édité par bosmer le 24-05-2008 à 22:40:22 ---------------
Silence! I'll kill you!
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bebar16 | ceux qu'y ont la version beta peuvent ils jouer avec les possesseurs de la version original ?
Les ajouts de la version final qui suivrontt la beta se feront sur la version beta ou original? |
heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | bebar16 a écrit :
ceux qu'y ont la version beta peuvent ils jouer avec les possesseurs de la version original ?
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Non : les serveurs de la bêta sont différents de ceux de la version stable.
bebar16 a écrit :
Les ajouts de la version final qui suivrontt la beta se feront sur la version beta ou original?
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Les ajouts de la version bêta arriveront dans la version "originale" au bout d'un moment
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heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | |
Psylohk si si j't'assure .... | |
skateur80 Netteux et fier | J'aime bien cette MaJ pour les succès, mais le zoom est A CHIER
Ca enlève le côté un peu compétitif qui obligeait à bien regarder où était son ennemi Par contre le iron sight oblige à se décaler vers la gauche, c'est normal ? ---------------
skateur80 a parlé !
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tony07killer | Les armes sont devenu ultra précise en tout cas peut etre un peu trop d'ailleurs. Ca me fait plaisir d'etre aussi précis que dans dod 1.3 avec la thompson m'enfin là je pense que c'est limite trop bien ... donc à revoir.
Pour le bloquage entre nous, cest con de l'enlever juste parce que de nombreuses personnes s'en plaignent, c'est le jeu et personne pense aux consequences de l'enlever. Mais bon je tiens à préciser que les campeurs cest tout à fait normal dans ce jeu, c'est pas CS non plus hein et les déloger c'est un des buts du jeu, mais s'ils s'empilent, c'est abusez ok mais bon tant mieux, une bonne grenade ou rocket bien placée en ayant pris un des nombreux chemins sur la map et pis basta.
Sinon les succes c'est vraiment du bonus, c'est sympa mais ca s'arrete là, ca permet à la limite de voir ceux qui sont habitué ou non sur le profil quoi.
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http://profile.xfire.com/tony07killer
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Dblo00 | Je sais pas si vous avez remarqué dans la liste des serveurs vous pouvez choisir comme Jeu :
Counter strike :Source Beta ... |
Malarkey1 -= Clair Net et Précis =- | Dblo00 a écrit :
Je sais pas si vous avez remarqué dans la liste des serveurs vous pouvez choisir comme Jeu :
Counter strike :Source Beta ...
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Hey exact ! Ça veut dire la bêta pour CSS risque d'arriver bien plus vite que prévu.
En tout cas moi je trouve cet béta excellente, je sais pas pourquoi mais le jeu est devenu bien plus dynamique, on prend plus de plaisir a faire des kills, en tout cas c'est que j'en ai ressorti. ---------------
[url=http://ubanimator.com][/url]
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Shaeck | Dblo00 a écrit :
Je sais pas si vous avez remarqué dans la liste des serveurs vous pouvez choisir comme Jeu :
Counter strike :Source Beta ...
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Bizarre moi je l'ai pas.
S'ils font la même mise à jour. Ça va encore râler surtout si on peut traverser les joueurs, ils ne pourront plus se monter dessus pour aller sur une caisse.
Sinon je me suis remis vite fait DOD:S pour tester la beta et je remarque depuis que je suis parti l'ambiance des serveurs FFA ne sait pas arranger. Toujours des joueurs qui accuse d'autres joueurs de cheater. En 1h j'ai tourné sur quelques serveurs, j'ai remarqué 2 accusations de cheat et une demande de ban. Et le système de domination ne va arranger les choses.
Heureusement que cette ambiance n'est pas parvenu sur TF2 et pourvu que ça dure.
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heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | |
Shaeck | Merci je l'avais installé mais j'ai du réinstallé steam et il ne l'a pas remis en version beta.
Je pensais que c'était sauvegardé par rapport au compte. |
skateur80 Netteux et fier | Mais au fait maintenant sur DoD, on ne pourra plus se faire de courte échelles ? Certaines équipes s'en servaient pourtant :s ---------------
skateur80 a parlé !
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Arnafus Rafik - StargateTC:Source | Malarkey1 a écrit :
Hey exact ! Ça veut dire la bêta pour CSS risque d'arriver bien plus vite que prévu.
En tout cas moi je trouve cet béta excellente, je sais pas pourquoi mais le jeu est devenu bien plus dynamique, on prend plus de plaisir a faire des kills, en tout cas c'est que j'en ai ressorti.
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ENFIN !! J'espère que ce n'est pas une erreur, mais bel et bien un CounterStrike : Source avec une grosse mise à jour de ses défauts et ses bugs avec pourquoi pas des nouveautés comme DoD:Source Beta !!
 Message édité par Arnafus le 25-05-2008 à 19:38:03
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Erasor67 | skateur80 a écrit :
Mais au fait maintenant sur DoD, on ne pourra plus se faire de courte échelles ? Certaines équipes s'en servaient pourtant :s
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Il ne faut pas chercher ça casse tout ce qui rendait ce jeu crédible. Message édité par Erasor67 le 25-05-2008 à 19:29:41
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Shaeck | Sinon je voulais savoir si on peut changer de viseur? Car ceux par défaut ne sont pas terrible. J'aimerai avoir un point même si on peut mettre un espèce de cercle ça ne me convient pas. Message édité par Shaeck le 25-05-2008 à 21:49:42
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kilgore A la recherche du bonheur.... | Tu peut éventuellement changer le viseur, j'en ai plusieurs en plus des officiels que je peux choisir mais il faut savoir que certains serveurs n'autorisent pas ces viseurs donc tu sera parfois obligé de changer. Cependant je ne sais plus comment je me les suis procuré, je crois que ça fait partie des fichiers que l'on télécharge sur certains serveurs mais je n'en suis pas sur. ---------------
Courage is not the absence of fear
The six phases of a project :
1.Enthusiasm ! 2.Disillusionment... 3.Panic (Help!!) 4.Search for the guilty 5.Punishment of the innocent 6.Praise and honors for the non-participants
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Scrounzeur | J'aimais bien le côté arcade de DOD dans le sens où on peut être sur un serveur en 30 secondes et jouer direct et quitter tout aussi rapidement.
Là ça sera pareil sauf que vu les armes, ça va être de la boucherie. J'ai fait du carton au light parce qu'il n'y a plus de recule, j'ai défoncé des types à 200 mètres au support parce que la précision est énorme...
Bref, c'est effectivement du TF2 en 39/45  ---------------
Config PC : P5E-VM HDMI - Intel E8400 - G.Skill 2*1Go DDR2 PC6400 - 8800 GTS 512 - Seagte 7200.11 500Go - Antec Mini P180 - Thermalright Ultra 120 eXtreme - Périphériques : Dell 2407WFP rev04 / Dell 157FP / Logitech G5v2007
- Nova Winner / Sennheiser H
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Timod Rusher 4 life..mais prudent... | Perso j'aime pas ce foutu zoom car en sniper ça ruine toute la "stratégivité"... Message édité par Timod le 26-05-2008 à 11:11:36 ---------------
/Combattez le ou lui !
Lypiut c'est bon mangez -en !
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o-super 1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat | Des "améliorations" qui me feront libéré de l'espace disque très prochainement.
N'importe quoi vraiment.
"Vous ne pourrez plus vous cogner dans les joueurs de votre équipe."
"La position de vue est ajustée lorsque vous zoomez avec des fusils ou des snipers pour améliorer la visibilité des joueurs dans les coins."
Et bientot, DoD:S dans vos salles d'arcade !
Oui oui juste a coté de Cs 1.6...
: /
Citation :
Hey exact ! Ça veut dire la bêta pour CSS risque d'arriver bien plus vite que prévu. En tout cas moi je trouve cet béta excellente, je sais pas pourquoi mais le jeu est devenu bien plus dynamique, on prend plus de plaisir a faire des kills, en tout cas c'est que j'en ai ressorti.
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Oui surtout que le but c'est de prendre les drapeaux...
Les gens vont passer leur temps a vouloir de venger de leur bête noir et soloter encore plus qu'avant... |
MrToc Je veux le "_" ! Profil : Membre premium | va falloir sortir le mod "DoD Forever" comme pour celui pour team fortress... mais au moins TF2 c'est sincère et assumé le style (et selon moi réussi), alors que dod:s...  ---------------
Aide ton prochain, ça peut toujours servir
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skateur80 Netteux et fier | J'adore, dès qu'il y a un défaut -> c'est comme sur CS
Et puis bon, la MaJ est principalement orientée FFA. En war les trucs genre nemesis et zoom seront retirés ---------------
skateur80 a parlé !
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dunedain certifié sans alcool, enfin presque :P Profil : Membre premium | o-super a écrit :
Et bientot, DoD:S dans vos salles d'arcade !
Oui oui juste a coté de Cs 1.6...
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Arcade ils le sont déjà tous les jeux signé Valve, bien que la dernière génération "css,dods,tf2" gîte plus du coté pour joueurs assistés.
MrToc a écrit :
va falloir sortir le mod "DoD Forever" comme pour celui pour team fortress...
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RiP Prodod, depuis la sortie de Css c'est bien le publique casual gamer qui est visé par Valve, loin l'époque pendant et antérieur à dod1.3 et cs1.6 qui demandaient de la pratique, du skill et du brain pour s'en sortir convenablement ... ![[:dunedain:6] [:dunedain:6]](/images/perso/6/dunedain.gif) |
MrToc Je veux le "_" ! Profil : Membre premium | dunedain a écrit :
RiP Prodod, depuis la sortie de Css c'est bien le publique casual gamer qui est visé par Valve, loin l'époque pendant et antérieur à dod1.3 et cs1.6 qui demandaient de la pratique, du skill et du brain pour s'en sortir convenablement ... ![[:dunedain:6] [:dunedain:6]](/images/perso/6/dunedain.gif)
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Prodod ? c'était pas l'équipe qui voulait trop en faire, à en aseptiser le jeu ? je sais plus... Ben Valve est là pour faire des profits, faut pas leur en vouloir... mais que cela passe obligatoirement par la mise à l'écart des joueurs qui veulent faire un effort, une démarche que je qualifierais "d'intellectuelle" car elle demande de réfléchir sur soi, je trouve ça vraiment dommage... C'est comme un groupe qui formerait une fanbase en proposant de la musique vraiment différente de la soupe d'Universal & co, et qui une fois la popularité acquise, se rangerait dans le rang de la soupe "tout public" pour construire sa piscine et avoir ses limousines. C'est moche ... Je sais pas pourquoi, mais je ne voyais pas Valve faire ça. En ouvrant le code source, en étant favorables aux mods, je croyais qu'ils n'allaient pas tomber dans ce travers. Mais non, c'est inévitable, il faut qu'ils abandonnent leur communauté, en espérant qu'elle s'accroche aux vieux rêves d'antan et achète les derniers produits, croyant naïvement renouer avec l'esprit des anciens volets. Comportement risible, pitoyable, que l'on a tous. Plutôt que de se séparer clairement, de tirer un trait sur cette expérience, Valve tente maladroitement de tirer le jeu vers le "casual", le "tout public", en espérant que l'autre bout, les joueurs expérimentateurs, tiennent le coup et supporte cette affront, cette renonciation, cette trahison au mythe du jeu vidéo comme science à part entière. Mais en faisant cela Valve dégoûte plus qu'il ne fâche, je doute qu'il en sorte quelque chose de bon. ---------------
Aide ton prochain, ça peut toujours servir
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dunedain certifié sans alcool, enfin presque :P Profil : Membre premium | MrToc a écrit :
Prodod ? c'était pas l'équipe qui voulait trop en faire, à en aseptiser le jeu ? je sais plus...
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Si je me souviens bien ils voulaient juste reprendre le gameplay de la version 1.3 tout en gardant les zolies maps de dods, c'était plutôt pasmal, ils s'étaient même cassé le cul à intégrer un log de maj auto, mais le mod a été un fiasco dès la premère release ...
De toutes façon gros amoureu de Cs en war, j'ai bien vue l'évolution de Css qui m'a complètement dégouté de la compétition, comme tu l'as dit pour dods c'est absolument pas assumé comme avec TF2 que ça soit par Valve ou même par les 3/4 de la communauté Css ... ils continuent de fournir des sucreries pour le joueur occasionnel alors qu'il y a une belle liste d'attentes de leur communautée la plus fidèle sur leur propre forum qu'ils semblent complètement ignorer ...
Ils ont complètement le cul entre deux chaises pour ce qui est de Css et Dods, faut pas s'étonner de l'importance qu'ont encore les ancêtres que sont Cs, Cz, et dod ... Je ne pense pas nonplus qu'il puisse en sortir quelque chose de bon, m'enfin l'avenir le dira.  Message édité par dunedain le 27-05-2008 à 09:14:47
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kilgore A la recherche du bonheur.... | Oh puré la liste d'attente, je croyais pas que c'était autant bugé que ça !
Faut pas rêver à mon avis, c'est pas parce qu'ils n'ont rien fait (mise à jour, nouvelles maps officielles, etc...) pendant plusieurs années de long (je ne sais pas exactement combien) qu'ils vont avoir des remords et se dire "Ah tiens réglons maintenant tous les bugs de CS:S".
Lol ils s'en foutent royalement, le tiroir caisse a bien tourné et maintenant qu'il est plein on fait la sourde oreille comme si de rien était. Il n'y a peut-être plus assez de ventes pour justifier l'implication auprès de la direction de Valve (implication importante, mais nécessaire à la vue des nombreux bugs) la production de mises à jour. En effet si ceux-ci commençait à produire des correctifs sans aller jusqu'au bout, je pense que cela pourrait être encore plus mal perçu par les joueurs.
Ce qui est dommage c'est que le temps (et sutout l'argent dépensé) pour adapter le système de succès ainsi que les différents "trucs" issus de TF2 aurait pû être mis à profit pour créer des nouvelles maps sur DoD:S, ce que la communautée de joueurs aurait bien plus appréciée à mon avis au lieu d'une seule malheureuse map et d'une ambiance se rapprochant d'un jeu cartoon.
DoD:S va ainsi devenir un pur jeu Run & Gun alors qu'il pouvait avoir des opportunitées tactiques non négligeables. ---------------
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MrToc Je veux le "_" ! Profil : Membre premium | kilgore a écrit :
[...]Lol ils s'en foutent royalement, le tiroir caisse a bien tourné et maintenant qu'il est plein on fait la sourde oreille comme si de rien était. Il n'y a peut-être plus assez de ventes pour justifier l'implication auprès de la direction de Valve (implication importante, mais nécessaire à la vue des nombreux bugs) la production de mises à jour. [...]
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J'espère que non, parce que des milliers de gens ont achetés leurs jeux justement parce qu'ils s'attendaient à un certains suivi, à une façon différente de traiter les jeux et les joueurs.
Si Valve commence à sérieusement faire comme EA, il ne risque pas de voir ma CB avant très longtemps, ni que je conseille leurs jeux à mon entourage. Je rejouerais à ma super nain-tan-do, nah ! Bien sûr les commerciaux/marketing se disent "ha ha, on a bien niqué les joueurs : on leur a vendu des jeux que l'on était censés ne pas faire "casual/tout public", patcher et améliorer au fil du temps, mais on a rien foutu de tout cela après les ventes, donc on a gagné l'argent qui aurait dû partir dans ces patchs et on a raflé en plus l'argent des "casual/tout public", donc double bénéfice ! ha ha *evil* !".
Je caricature pas mal, mais comme ils s'en fichent complètement de l'avenir de Valve vu qu'ils se barreront dans moins de 1 an pour une autre boîte, il la "coule" sans aucun état d'âme : Valve ne risque pas de survivre grâce à ses jeux (Steam sera leur "sauveur" ), et Valve perdra sa place parmi les boîtes de devs "mythiques".
Encore un coup de la "long tail" (que j'utilise sûrement à tort et à travers j'en suis sûr ), ils se disent qu'en se déplaçant sur la plus grosse part, ils auront plus de consommateurs, mais ils oublient que cette part là est hyper-saturée par des monstres du JV (EA en tête), et que le gain sera très temporaire, ultra-éphémère ! Foutu court-terme, bourdel ! ---------------
Aide ton prochain, ça peut toujours servir
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kilgore A la recherche du bonheur.... | Je ne pense pas que les joueurs de CS, parce qu'ils n'ont pas eu leurs mises à jours vont complétement regnier Valve pour cette unique raison.
Quand on voit des joueurs de CS toute version confondue (CZ, 1.6, CS:S) qui sont capables de rester plusieurs heures d'affilé sur dust2, on se dit que, après tout, certaines personnes n'aiment pas le changement donc pourquoi se casser la tête à faire des mises à jour ! ---------------
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MrToc Je veux le "_" ! Profil : Membre premium |
spa faux
idem pour les maps "orange" sur dod, pourquoi s'embêter à faire de belles maps avec du HDR de qualitaÿ et des models de folie, alors qu'une même texture unicolore suffit aux masses ? c'est que des casual dans l'âme ces joueurs là
édit : on attends toujours les anglais (au moins eux !) sur DoD... Message édité par MrToc le 27-05-2008 à 18:04:52 ---------------
Aide ton prochain, ça peut toujours servir
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Shaeck | Sinon une mise à jour devrait sortir ce soir ou tôt demain matin pour DOD:S
Citation :
- fix for client crash in spectator gui
- fix for iron sight deploy animation sometimes taking longer
- fix for deployed bazooka and mg having full mouse sensitivity
- reduced size of impact effects
- sv_friction and sv_stopspeed are no longer hidden for dod
- added cvars dod_playrivalrysounds and dod_playachievementsound
- suicide no longer removes a kill
- fixed bullet decals being misaligned when iron sighted
- reverting view position change when sniper zoomed ( leftpeek )
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