Hypersonic Source Raceway s'illustre ce soir avec une vidéo de la carte hsr_ind en cours de développement. Hormis la carte ne donnant pas grand envie de jouer, il faut surtout signaler le comportement assez étrange de la voiture. La BMW a du mal à aller tout droit, ou dans n'importe quelle direction.
Effectivement, mais on est pas tous des maîtres en la matière en termes de coding, de texturing ect...
C'est déjà bien je trouve qu'ils tentent, même si j'avoue que c'est pas terrible pour le moment.
Mais bon, ca me refais penser à HLRally (1) la forme de la voiture
Message édité par yimboka le 17-03-2007 à 21:17:07
[...]Hormis la carte ne donnant pas grand envie de jouer, il faut surtout signaler le comportement assez étrange de la voiture. La BMW a du mal à aller tout droit, ou dans n'importe quelle direction.
J'aime de plus de plus tes news caouecs ...
vraiment là j'me marre tout seul comme un c...en lisant ton commentaire !!
arf c'est dommage, je suis sur qu'il y a quelquechose à en tirer !
un futur successeur à HL Rally ? ou pas...
poznahv
Posté le 18-03-2007 à 10:20:36
C'est l'absence d'éclairage sur la map qui fait si cheap.
Arnafus
Rafik - StargateTC:Source
Posté le 18-03-2007 à 11:29:50
Ils auraient pu compiler la map en full :x
Sinon on voit bien qu'a cause du Netcode la conduite est sacaddé, ce n'est pas la faute du codeur du mod mais du codeur d' Half-Life²
poznahv
Posté le 18-03-2007 à 11:46:44
Exact.
Profil supprimé
Posté le 18-03-2007 à 11:51:11
si tu le dis...on va pas te contrarier là-dessus mdr!
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 18-03-2007 à 12:21:13
c'est sur ça donne pas envi d'y jouer mais moi je suis pas capable de faire ça donc respect quand meme
ahp33z
Posté le 18-03-2007 à 13:55:10
c'est pas trop le déplacement de la voiture qui est bizzard, mais la camera. Dans les jeux comme need for speed ou autre la camera est placé bien pour qu'on puisse voir clairement le déplacement de la voiture. Ici la camera reste tout simplement derriere la voiture sans jamais bouger, meme dans les virages. Je pense que le simple fait de faire un algorithme qui rend la camera fluide, reglera ce probleme.
freredarmes
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 18-03-2007 à 16:29:14
La map est grande, c'est bien mais elle n'est pas finit et manque cruellement de détails,
C'était pas possible de calquer le comportement de leurs voitures sur celui du buggy tout simplement (en gros comme un buggy, mais avec un skin différent).
Message édité par bosmer le 18-03-2007 à 17:13:47
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On vit dans un monde où les pizzas arrivent plus vite que les flics... (ou qu'un TER)
jaykay
Posté le 18-03-2007 à 19:16:11
Bah avec beaucoup de temps de travail, ca pourrai donner quelque chose. Faire un genre de "Driver" version HL² .
kanyouyou
"Papillon de nuit"
Posté le 18-03-2007 à 20:42:30
C'est juste pour donner un aperçu de leur travail. Ca reste à améliorer.