| caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | La dev-team de DragonBall Source nous revient avec une excellente nouvelle puisque le codeur Gundy a réussi à faire un effet Cell Shading aux personnages d'Akira Toriyama. Cette option fort sympathique sera activable à souhait. La ligne noire typique du Cell Shading arrive bientôt pour les cartes compatibles DirectX8 et plus. Pour les malheureux possesseurs de cartes plus anciennes, ils devront attendre encore un peu plus. Voir la fiche du mod Voir la news entière |
gtalex34 | moche  |
kensou | Faut voir ce que ça donne en mouvement. |
Portnaouak | et les contours?
normal qu'il y est 10 db sur le screen? |
floyd [-={ Floyd }=-] Profil : Membre premium | La map est très vide, certes c'est du DragonBall, mais il y a des limites quand même.  Message édité par floyd le 22-02-2006 à 23:36:52
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caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | Je pense que l'essentiel ici n'est pas la carte mais le personnage en cell shading, du moins en début de transformation.
En super guerrier, il devrait vraiment Cell Shading  ---------------
Caouecs
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
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AdHoc Go Home and Die | C'est pas du cell shading à proprement parler, mais c'est vrai que les ombres et textures sont "cartoonesques". ---------------
'Here I sit and contemplate'
'Wether to shit or masturbate'
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Exyntigor Ca se lit comme ça se prononce Profil : Membre premium | Ten Shin An (me rappelle plus l'orthographe -_-) n'est pas un super guerrier  Message édité par Exyntigor le 22-02-2006 à 23:42:52
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floyd [-={ Floyd }=-] Profil : Membre premium | Non, ce n'est pas du tout un super guerrier, il connait quelques trucs, mais comme le fait remarquer Exyntigor, ce n'est pas un super guerrier. |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
Reaktif Pwuet :x | Au final, le rendu n'est pas mal, même s'il manque cette fameuse barre noire à laquelle je n'avais cependant pas pensé à la lecture de la news. On retrouve cet effet 'cartoonesque' (comme l'avait dit AdHoc) qui donne un certain charme à ce personnage. On regrettera cependant je pense le HUD magnifiquement paintisé, et le mapping, mais comme l'a dit caouecs, le but visé ici n'est pas de promotionner le HUD ou encore les décors, mais bien ce pseudo cell-shading, qui je me répète peut être, mais je le re-dis, rend plutôt pas mal. Ca nous change, en gros, des habituels rendus de textures HL²... |
Cidji Ataraxique cyclothymique | Je trouve ça pas trop mauvais, on voit quand même assez bien le Cell-shading, même si pour l'instant les gros contours noirs ne sont pas vraiment présents ^^
Par contre, les Maps m'ont l'air encore bien vide  ---------------
"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
Suce mon Plug.
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