Général : Captain_falcon, tomcom, 1 utilisateur anonyme et 16 utilisateurs inconnus

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Ten Shin Han en Cell Shading

 
n°76358
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 22-02-2006 à 22:37:35  profilanswer
 

    La dev-team de DragonBall Source nous revient avec une excellente nouvelle puisque le codeur Gundy a réussi à faire un effet Cell Shading aux personnages d'Akira Toriyama. Cette option fort sympathique sera activable à souhait.

 

La ligne noire typique du Cell Shading arrive bientôt pour les cartes compatibles DirectX8 et plus. Pour les malheureux possesseurs de cartes plus anciennes, ils devront attendre encore un peu plus.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/24878-1/fogtest00041xu.jpg

 


Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°76359
gtalex34
Posté le 22-02-2006 à 22:39:25  profilanswer
 

moche :(

n°76373
kensou
Posté le 22-02-2006 à 23:21:21  profilanswer
 

Faut voir ce que ça donne en mouvement.

n°76374
Portnaouak
Posté le 22-02-2006 à 23:23:27  profilanswer
 

et les contours?
normal qu'il y est 10 db sur le screen?

n°76382
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 22-02-2006 à 23:36:43  profilanswer
 

La map est très vide, certes c'est du DragonBall, mais il y a des limites quand même. :/


Message édité par floyd le 22-02-2006 à 23:36:52
n°76383
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 22-02-2006 à 23:40:30  profilanswer
 

Je pense que l'essentiel ici n'est pas la carte mais le personnage en cell shading, du moins en début de transformation.
 
En super guerrier, il devrait vraiment Cell Shading ;)


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°76385
AdHoc
Go Home and Die
Posté le 22-02-2006 à 23:42:04  profilanswer
 

C'est pas du cell shading à proprement parler, mais c'est vrai que les ombres et textures sont "cartoonesques".


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'Here I sit and contemplate'
'Wether to shit or masturbate'
n°76386
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Membre premium
Posté le 22-02-2006 à 23:42:27  profilanswer
 

Ten Shin An (me rappelle plus l'orthographe -_-) n'est pas un super guerrier ;)


Message édité par Exyntigor le 22-02-2006 à 23:42:52
n°76388
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 22-02-2006 à 23:43:33  profilanswer
 

Non, ce n'est pas du tout un super guerrier, il connait quelques trucs, mais comme le fait remarquer Exyntigor, ce n'est pas un super guerrier.

n°76389
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 22-02-2006 à 23:43:43  profilanswer
 

je sais :P


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°76420
Reaktif
Pwuet :x
Posté le 23-02-2006 à 11:29:33  profilanswer
 

Au final, le rendu n'est pas mal, même s'il manque cette fameuse barre noire à laquelle je n'avais cependant pas pensé à la lecture de la news.  
 
On retrouve cet effet 'cartoonesque' (comme l'avait dit AdHoc) qui donne un certain charme à ce personnage. On regrettera cependant je pense le HUD magnifiquement paintisé, et le mapping, mais comme l'a dit caouecs, le but visé ici n'est pas de promotionner le HUD ou encore les décors, mais bien ce pseudo cell-shading, qui je me répète peut être, mais je le re-dis, rend plutôt pas mal.  
 
Ca nous change, en gros, des habituels rendus de textures HL²...

n°76451
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 23-02-2006 à 17:41:25  profilanswer
 

Je trouve ça pas trop mauvais, on voit quand même assez bien le Cell-shading, même si pour l'instant les gros contours noirs ne sont pas vraiment présents ^^
Par contre, les Maps m'ont l'air encore bien vide :/


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"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
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