Général : Eveden, 1 utilisateur anonyme et 20 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Le SDK Source ! Et la surprise.

 
n°36010
Profil sup​primé
Posté le 28-11-2004 à 00:47:14  answer
 

Reprise du message précédent :
LOL HL3 oui pourquoi pas, c'est pas noel encore ^^ :D

n°36011
Geforce256​a
Posté le 28-11-2004 à 00:54:18  profilanswer
 

non ils ont prevue de sortir un patch pour qu'on puisse voir Alyx à poil  [:ag0nie:7].


Message édité par Geforce256a le 28-11-2004 à 00:56:43

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http://www.hebergmaps.fluo.net/
Un site d'hébergement de maps
1 map UT2K4, 2 map Half-Life², 1 map Counter-Strike Source , 1 map Farcry,1 map dod source
n°36013
korben8
Posté le 28-11-2004 à 02:04:37  profilanswer
 

bonsoir,
Je n'ai jamais utilisé le SDK du source mais j'ai un peu "joué" avec le hammer et toute la clique du SDK du HL1 et je n'est jamais vu la moindre ligne de C++,... ?
 
Donc soit je n'ai pas poussé assez le truc (ce qui est fort possible vu l'approche en surface que j'en avais fait). Soit le SDK ne suffit pas pour le faire ? Du moins j'aimerai des précision.
 
Sinon je suis en ecole d'ingé info et je bouffe du dev objet une journée sur 2, du C#, VB.net, Java, XML/XSLT/XMLSQL,... blablabla
Et je serai partant pour aider une team de moddeur pour un mod ci ca tente quelqu'un.
 
Vu mes résultats je ne dois pas me venter des masses en disant que je développe pas ci mal que ca.
Et point de vu création artistique, je n'ai pas un coup de crayon de fou mais j'ai pas mal d'imagination et pas des gouts trop "difficiles".
 
bref ci quelqu'un à besoin d'un coup de main je suis partant.
 
Bye

n°36014
kegeruneku
Posté le 28-11-2004 à 10:06:57  profilanswer
 

Les mods qui manquent de codeurs, c'est pas ce qui manque, bien que la pénurie de codeurs s'est un peu calmée ces derniers temps ;o
 
Sinon le code des mods HL est bien en C++, donc ... t'as pas assez poussé :p
 
Etant donné que je doute que tu trouves des tutos de coding HL sur Vossey.com, je me permet de mettre ce lien : http://www.halflifedesign.net/arti [...] dard%20SDK
Et plus généralement : http://www.halflifedesign.net/arti [...] 0Half-life

n°36015
slink3
Profil : Membre Premium
Posté le 28-11-2004 à 10:07:34  profilanswer
 

dans Hammer 3.4 y avait pas de code dans le nouveau je sais pas... mais en fait Hammer ne suffisait pas pour faire un mod avant il fallait telecharger le SDK a part alors que maintenat avec steam tout est inclus dans le menu de jeu il y a de quoi faire un mod complet tandis qu'avant fallait fouiller un peu et telecharger a part : Hammer, HL Model viewer, un truc pour faire des skins, le SDK pour le code, etc...
maintenant c'est tout en un ! :)

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