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Caliber : nouveaux screenshoots

 
n°48239
Chico
Profil : Modérateur
Posté le 06-04-2005 à 02:41:54  profilanswer
 

    Les développeurs du mod Caliber ont mit en ligne 4 nouveaux screenshoots de leur dernière carte en développement, probablement une église, dont le style architectural est bien retranscrit :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/9262-1/caliber_map_wip1.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/9264-1/caliber_map_wip2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/9266-1/caliber_map_wip3.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/9268-1/caliber_map_wip4.jpg
Le leader du projet annonce par ailleurs qu'ils se concentrent sur la réalisation des maps pour le moment.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.pngL'histoire

 

L'histoire de Caliber se déroule au XXI [exp]ème[/exp] siècle. 3 factions ennemies (House Vamin, Domus Absentis, The Order) se combattent pour leur survie et le contrôle de la Terre

 

le groupe House Vamin (vampires) se concentre sur la puissance technologique en investissant d'énormes fond dans ce domaine afin de se doter d'une avance considérable sur ses opposants.

 

Le groupe Domus Absentis (vampires), s'est, quant à lui, spécalisé dans les armes de types biologiques.

 

le groupe The Order est le plus mystérieux, on le dit proche du Vatican, et dont la fonction est de combattre les ennemis de Dieu.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.pngFonctionnalités

 
  • Trois factions indivuelles et vraiments uniques, chacune avec ses propres design, sons, modèles et autres.
  • Un système de ressource original qui utilise les restes des ennemis tombés au combat pour produire et acquérir des nouvelles technologies.
  • Possibilité de voir à travers les yeux de ses coéquipiers durant le combat.
  • Trois niveaux de développement technologique pour chaque faction qui offre de nouvelles possibilités de combat.
  • Des habilités spéciales pour les personnages comme la télétransportation, le vol, marcher sur les murs et plus.
  • Un large choix d'armes, armurs et d'équipement pour chaque faction.
  • Des avant-postes capturables sur chaque map qui permettent aux factions de défendre les territoires capturés et de s'équiper pour le combat.
  • Des bases équipées d'objects destructibles et de défenses automatiques.
  • Les chefs de faction ont l'habilité de créer des armes et armures à partir des ressources obtenues.
  • Un Gameplay basé sur des objectifs avec de multiples moyens d'obtenir la victoire.
  • Des reliques spéciales cachées qui offre des puissantes habilités additionnelles
  • Des Super-armes sous la forme de personnages jouables capable de décimer des équipes entières
 


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n°48255
Profil sup​primé
Posté le 06-04-2005 à 11:26:01  answer
 

Waouhhh ca ma l'air bien tout ca!

n°48261
MrToc
Je veux le "_" !
Profil : Membre premium
Posté le 06-04-2005 à 12:02:14  profilanswer
 

ca
ressemble à Science & Industry... ca peut être bien intéressant...
utiliser les corps de ses ennemis pour la recherche... => :lol: tu
doit ramener tout les cadavres au QG pour qu'ils les charcutent...
assez glauque comme mod quand même...
 
edit : vivement la sortie du mod pour pouvoir fragger avec une arme à base de jambe et une armure en organes internes (coeur/foie/etc...)...


Message édité par MrToc le 06-04-2005 à 12:03:41
n°48267
Profil sup​primé
Posté le 06-04-2005 à 12:44:43  answer
 

Toi t'es fou

n°48279
titegouted​o
Ca sens le sapin
Posté le 06-04-2005 à 14:05:52  profilanswer
 

C'est clair t'es dingue

n°48281
ComplemenT
Posté le 06-04-2005 à 14:09:40  profilanswer
 

la map ressemble un peu à ceux de Prince of persia 2 lol


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