Général : Captain_falcon, AL1Snip et 16 utilisateurs inconnus

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I, Robot, enfin du nouveau

 
n°60890
thespectra​l
Posté le 28-08-2005 à 17:11:38  profilanswer
 

    Presque 3 mois sans nouvelle image ça peut paraître long, on peut même se demander si le mod ne va pas tomber aux oubliettes ... Eh bien non, nous revoilà en force en vous dévoilant aujourd'hui sept screens mais aussi une vidéo et le plus important, une partie du concept du mod.

 

3 images extraites de la map ir_tunnels :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/13918-1/irtunnels00040pe.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/13920-1/irtunnels00051sa.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/13922-1/irtunnels00067rq.jpg
3 images extraites de la map ir_USR :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/13924-1/rat47jt.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/13926-1/rat58jf.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/13928-1/rat66wi.jpg
Notre model d'arme MP 10 :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/13930-1/mp105zi.jpg
Voici maintenant une petite vidéo réalisée par la dev-team, nous vous laisser juger par vous même, elle est disponible sur les serveurs de Vossey.com.

 

But du jeu : I Robot Mod comporte deux camps différents, d’une part les humains, et d’autres les robots ou plus précisément les NS-5 dans cette version. Les cartes sur lesquelles se jouent les parties possèdent un minimum de 3 consoles, réparties en plusieurs points. Le but pour les humans est de désactiver ces points de contrôle et les robots doivent les en empêcher. Une fois une console désactivée, les NS5 ne peuvent plus la réactiver. Une fois tous les points désactivés, la partie est gagnée par les humains. Si au bout d’un certain temps (mp_timelimit), il reste une console ou plus activée, les robots ont gagnés.

 

Camps :

 

Les humains :

 
  • Dans la mesure du possible, ils commencent dans une sorte de camp pouvant être aussi bien un bâtiment qu’une camionnette du SWAT. Il peut y avoir plusieurs camps sur une carte au bon vouloir du mappeur, mais les spawns seront alors complètement aléatoires.
  • Les humains sont divisés en plusieurs classes pouvant être choisis par le joueur à son entrée sur le serveur. Parmi ces classes, on trouve le SWAT, la snipeuse et le mercenaire. Le SWAT est donc bien armé et bien couvert, mais un peu lent… La snipeuse quant à elle est bien armée, mais peu couvert, l’avantage est donc qu’elle va plus vite et possède un snipeur. Vient donc le mercenaire, qui lui est moyennement armé.
  • Les humains marchent à des vitesses normales et font peu de bruit en marchant, mais un peu de bruit en courant. Ils peuvent sauter comme tout et n’importe quoi, mais sont très limités en hauteur, et de plus se font assez mal lorsqu’ils tombent, et peuvent même en mourir.


Les robots :

 
  • Ils commencent dans un ou plusieurs camions USR, placés sur la map selon le mappeur.
  • Les robots ne possèdent qu’une seule classe dans cette version, le NS-5, célèbre robot de USR et vraie machine à tuer quand ils sont sous le contrôle de Viky. Ils sont tous aussi forts les uns que les autres et tous aussi importants. Les robots n’auront pas d’arme à feu à leurs spawns, mais pourront ramasser les armes qu’ils trouveront par terre lorsqu’un humain est tué ou qu’un humain jette tout simplement son arme.
  • Les robots sont très puissants, lorsqu’ils marchent, ils vont aussi vite que les humains tout en ne faisant pas (ou presque pas) de bruit, mais lorsqu’ils courent, leur vitesse est nettement augmentée, et ceci indéfiniment mais avec l’inconvénient de faire un bruit métallique. Le robot saute à une distance doublée (voir triplée) en direction d’où il regarde par rapport aux humains. De ce même fait, le robot peut sauter de murs en murs afin d’être plus difficile à viser et de pouvoir atteindre des endroits inaccessibles pour les humains. De plus, lorsque les joueurs appuient sur une certaine touche, ils peuvent escalader les murs pour prendre en embuscade les humains. Lorsqu’ils se déplaceront sur les murs, on pourra entendre le son de leurs doigts « s’enfonçant » dans les murs.


Autre information importante pour clôturer cette news, le mod donnera régulièrement, environ toutes les trois semaines de nouvelles informations.

 

Le mod I Robot recrute :

 
  • Modeleurs
  • Mappeurs
  • Sounders
  • Artistes 2D
  • Programmeurs fgd


Contacts via le site ou alors par le forum pour proposer votre candidature.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°60891
m0rbide
[n]ight[$]hift: 7th heaven
Posté le 28-08-2005 à 17:14:44  profilanswer
 

Mince, ça a pas l'air mal du tout !
Les décors sont encore un peu vides, mais ça semble bien foutu.
 
Je suis curieux de voir les models des personnages :)

n°60893
Humar
Posté le 28-08-2005 à 17:18:21  profilanswer
 

Ca va être super, beau boulot les mecs :)

n°60894
edved03
Admin CF
Posté le 28-08-2005 à 17:35:49  profilanswer
 

Ouais c'est vraiment sympa.


---------------
www.team-fsf.com | www.clanfrance.com  
n°60895
Agentorang​e
It's no game
Posté le 28-08-2005 à 17:49:22  profilanswer
 

Il est plaisant de constater que certains mods privilégient encore des textures inédites à défaut de celles proposées par le SDK. Néanmoins, la qualité globale des rendus présentés est très relative, et le public ciblé risque de ne pas être très important.
 
Afin de me forger un second avis, je vais télécharger la vidéo mise à disposition par vossey.com. Mais avant que j'oublie, la publication de cette news fut-elle faite par un rédacteur de ce site ?


Message édité par Agentorange le 28-08-2005 à 18:04:26
n°60896
super69
=(Ulysse31)=
Posté le 28-08-2005 à 17:55:33  profilanswer
 

bien qu'un peu vides, les maps sont pas mal ; elles sont relativement fidèles au film. Le modèle du robot et du mp5 sont assez réussis :)
 
Au fait, la musique de la vidéo est sympa.

n°60897
burn0
One baby to another says I'm lucky to have met you
Posté le 28-08-2005 à 18:05:25  profilanswer
 

Si je comprends bien, le but du jeu sera comme la map Team Fortress Classic: Dustbowl ?

n°60899
ptizange
Maurice Attitude
Posté le 28-08-2005 à 18:25:19  profilanswer
 

C'est pas mal du tout, tout c'est ptite chose !
 
En esperant qu'il puisse continuer (la licence :s)

n°60902
BEBER7
Posté le 28-08-2005 à 18:53:14  profilanswer
 

Attendez .. C'est pas terminé  :pt1cable:


Message édité par BEBER7 le 28-08-2005 à 18:58:47
n°60903
Danty
Spread FireFox Man !
Posté le 28-08-2005 à 18:56:42  profilanswer
 

Super !!!
 
 
Bon travail !!
 
 

n°60904
darck
Profil : Administrateur
Posté le 28-08-2005 à 19:07:59  profilanswer
 

Agentorange a écrit :

Il est plaisant de constater que certains mods privilégient encore des textures inédites à défaut de celles proposées par le SDK. Néanmoins, la qualité globale des rendus présentés est très relative, et le public ciblé risque de ne pas être très important.
 
Afin de me forger un second avis, je vais télécharger la vidéo mise à disposition par vossey.com. Mais avant que j'oublie, la publication de cette news fut-elle faite par un rédacteur de ce site ?


 
Regarde le nom du "posteur" ;)


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Il ne faut jamais battre une femme, même avec une fleur ; ça abîme la fleur.
Gabriel Timmory
n°60905
TRISEAUX
Profil : Membre premium
Posté le 28-08-2005 à 19:08:34  profilanswer
 

merci ces simpas. la video date du mois de juillet beacoup de chause on changer depuis attendez quelque semaine vous aurez une nouvelle video peutaitre meme avant

n°60908
Agentorang​e
It's no game
Posté le 28-08-2005 à 20:05:12  profilanswer
 

darck a écrit :

Regarde le nom du "posteur" ;)


 
Si le posteur en question n'a ni le statut de modérateur, ni celui d'administrateur, il s'agit d'un intervenant conventionnel ? J'ignorais le fait que l'on puisse poster des news en n'étant qu'inscrit.

n°60909
ptizange
Maurice Attitude
Posté le 28-08-2005 à 20:13:34  profilanswer
 

Agentorange a écrit :

Si le posteur en question n'a ni le statut de modérateur, ni celui d'administrateur, il s'agit d'un intervenant conventionnel ? J'ignorais le fait que l'on puisse poster des news en n'étant qu'inscrit.


 
Suffit de poster sur le forum, ensuite un administrateur déplace la news dans le dossier news ;) (enfin je pense)

n°60915
darck
Profil : Administrateur
Posté le 28-08-2005 à 20:48:27  profilanswer
 

Non c'est juste que c'est juste une proposition de news.


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Il ne faut jamais battre une femme, même avec une fleur ; ça abîme la fleur.
Gabriel Timmory
n°60919
Agentorang​e
It's no game
Posté le 28-08-2005 à 20:59:02  profilanswer
 

J'ai l'habitude de proposer des news avec leur contenu original, donc j'ignorais que ses propres news pouvaient être publiées.

n°60921
darck
Profil : Administrateur
Posté le 28-08-2005 à 21:03:00  profilanswer
 

On ne demande d'ailleurs pas plus ;)


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Il ne faut jamais battre une femme, même avec une fleur ; ça abîme la fleur.
Gabriel Timmory
n°60925
synaid
...mmm?
Posté le 28-08-2005 à 22:23:24  profilanswer
 

Concept franchement interessant :)
 
Un peu simplistes les maps pour l'instant...
 
 
 
edit : ah ouais la musique est excellente (drum'n'bass ruleZ  [:synaid:3] )


Message édité par synaid le 28-08-2005 à 22:37:01
n°60928
sorbdidi
Posté le 28-08-2005 à 23:03:56  profilanswer
 

Citation :

Le mod I Robot recrute :
 
    * Modeleurs
    * Mappeurs
    * Sounders
    * Artistes 2D
    * Programmeurs fgd


il recherche des mappeurs ???
13, ca suffit pas ??? http://www.irobotmod.com/team.htm

n°60929
Spectrals
Posté le 28-08-2005 à 23:06:14  profilanswer
 

Nous avons encore pas mal de boulot et nous bossons actuellement pour une Alpha 1.0
 
Et oui la news vient du staff du mod I,Robot , je suis responsable pub pour ce mod ;-)

n°60943
ZeTaS
ZeTaS: BiG ZeTaS
Posté le 29-08-2005 à 09:55:45  profilanswer
 

Non, 13 de suffi pas
Car, un mappeur s'occupe d'une map, et il nous manque encore quelque mappeurs.
Mais le plus important, je dirait, c'est des modeleurs.
 
Dommage que ma map n'est pas terminer, broarf, elle sera dans la prochaine news :D


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  Mappeur pour I,Robot²
http://www.irobotmod.com/
  -Recrute textureur, modeleur..
 
n°60946
diablodiab​le
Posté le 29-08-2005 à 11:40:39  profilanswer
 

pas mal héhé :)

n°60957
legolaspow​er
La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile !
Posté le 29-08-2005 à 13:13:45  profilanswer
 

Cool, ce mod a l'air vraiment sympa ! On reconnais bien l'entreprise du film en question !

n°60960
ZeTaS
ZeTaS: BiG ZeTaS
Posté le 29-08-2005 à 13:23:35  profilanswer
 

Spectrals, pourquoi la news n'est pas paru sur le site Irobot ?


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  Mappeur pour I,Robot²
http://www.irobotmod.com/
  -Recrute textureur, modeleur..
 
n°60973
Spectrals
Posté le 29-08-2005 à 16:12:41  profilanswer
 

Elle est sur le site I,Robots, regarde bien ;-)
 
Enfin si le serveur du site marche car il sature aujourd'hui

n°60981
ZeTaS
ZeTaS: BiG ZeTaS
Posté le 29-08-2005 à 17:36:00  profilanswer
 

Oui, j'ai fais F5 et je l'es vu :)
 
Mais, pourquoi elle est en 3em position ?


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  Mappeur pour I,Robot²
http://www.irobotmod.com/
  -Recrute textureur, modeleur..
 
n°60989
Spectrals
Posté le 29-08-2005 à 22:37:28  profilanswer
 

pas en troisième, c'est pas d'aujourd'hui qu'elle y est, tient toi au courant ;-)

n°61058
sphax01
Posté le 30-08-2005 à 18:41:56  profilanswer
 

je suis un ancien mappeur de la dev-team, et le fait que vous dite 13 mappeur ne suffit pas, c'est tout simplement que plusieur membre on dut areté pour des raison personel, et on n'a point etait enlevé de la dev-team, voila pourquoi la dev recrute encore :) au passage bonne continuation les gars!


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