| Rom1 Plus là ! | L'équipe du mod HL2 : Revolution vient de livrer les premières images du modèle de son Gauss Gun. Et il n'y a pas à dire, le résultat est bluffant de réalisme. Il m'a fallu un certain temps pour bien prendre conscience qu'il ne s'agissait que d'un modèle et non d'une maquette. De plus, ces rendus portent le mention "WIP" : en cours de travaux. Vivement la suite, en espérant que ce ne soit pas trop beau pour être vrai! Voir la fiche du mod Voir la news entière |
EXpMiNi Le Chat Buguer | C'est beau mais trop plastique a mon gout  |
Simcamb Perturbé Profil : Modérateur | ouais, un peu trop brillant ---------------
Eat the girl.
Fuck the bike.
Sell the pizza.
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AdHoc Go Home and Die | C'est juste un rendu, Source ne donnera jamais ça, ni même un résultat approchant... Message édité par AdHoc le 10-08-2006 à 21:52:43 ---------------
'Here I sit and contemplate'
'Wether to shit or masturbate'
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WillKillerX52 | Haha je vois un arbre et une fenetre... Cherchons encore ^^ |
UnterX | Le moteur source peut ce rapprocher de ce rendu au niveau brillance en utilisant le normal map ou le bump, mais au niveau des polygone j'ai bien peut que le moteur suive moin...Sa a l'air blindé de meshsmooth. |
TheMAN6 I'M WITH STUPID ^ | Ce qui est bien, c'est que la main du gars fait parti du modèle de l'arme. En fait on nous ment, Gordon n'a pas de bras, ils sont tous accrochés aux armes. |
MaximvsWariorr Gné oO Profil : Membre Premium | Elle s'appel pas "Canon TAU" aussi cet arme ? ---------------
]Maximvs[o_0]Fr[ (@ Tout les jeux ...)
Nous ne sommes que chair et sang, ombres et poussière ...
||-> Niou Taiknologie <-||
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gmoncv8001 QUI PISSE CONTRE LE VENT SE LAVE LES DENTS | bravo pour le mod et en effet l'arme se nomme aussi Canon TAU (TAU est une race dans warhammer 40K) mais ça c'est dans half-life 1 puisque dans le 2 on l'utilise seulement dans le buggy et l'arme n'as pas de nom étrange ? Message édité par Rom1 le 10-08-2006 à 23:16:16
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slink3 Profil : Membre Premium |
Sauf que sur ton image ce n'est pas du tout le même model, de plus il n'y a pas de reflets, si ils mettent des reflets sur l'arme et si ils utilisent les cubemaps, nottament sur une map dans une piece moyennement eclairé, alors le rendu peut être très proche ! |
WillKillerX52 | J'ai l'impression qu'on a enduit l'arme de vernie à ongles ^^ |
EXpMiNi Le Chat Buguer | trop propre  |
m0rbide [n]ight[$]hift: 7th heaven | Trop propre, je trouve aussi Mais splendide cela dit. |
AdHoc Go Home and Die | slink3 a écrit :
Sauf que sur ton image ce n'est pas du tout le même model, de plus il n'y a pas de reflets, si ils mettent des reflets sur l'arme et si ils utilisent les cubemaps, nottament sur une map dans une piece moyennement eclairé, alors le rendu peut être très proche !
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Je sais bien, mais le résultat final ressemblera plus à ça qu'au modèle complètement préparé auquel on a le droit.
Y en a qui risquent d'être déçus... ---------------
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kensou | Moi je dis Vray + HDRI Map c'est pratique =) |
Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | Splendide Par contre ca a peu de chance d'être aussi beau in-game ---------------
-Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
-Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
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Spliff D'oh ! Profil : Membre premium | |
grouf un Jedi Fou erre Profil : Membre Premium | en effet, ça peut sentir le bidouillage...
Sur le troisieme screen, l'image de fond a manifestement été (mal) bidouillé. On voit des gros pixel moche, ainsi que les pieds d'une chaise pixellisé à mort...
Alors, volonté de la dev-team de fournir du travail à mettre en question ou bien...?
Je ne peux qu'affirmer ce que dit Spliff, même si ça mérite d'être creusé... |
ActarusProcyon | C'est la caméra qui bouge, pas le gun. Normal que les reflets soient les mêmes  |
Spliff D'oh ! Profil : Membre premium | chai pas, j'ai dis ça pour rigoler moi xd ---------------
Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix
Organisation Scientifique des Emmerdeurs de Forum: P'tit Filou
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alecool |
Si tu te déplace devant un miroir, ce que tu vois dans le miroir change nan? Enfin pour moi ca fait ca...
edit: par contre je suis pas certain que le reflet soit toujours le même. Par exemple entre les screens 2 et 3, on voit que sur le sur le 2 le reflet sur les bombonnes arrieres est plus écrasé. Message édité par alecool le 11-08-2006 à 21:55:18
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grouf un Jedi Fou erre Profil : Membre Premium | ça n'empeche que je trouve la troisième image suspecte avec tout ses pixels...
(moi parano?...) |
Simcamb Perturbé Profil : Modérateur | Je vois clairement pas pourquoi vous vous focalisez sur les pixels, ni ce que ça peut bien changer au rendu final  ---------------
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BeBer007 Profil : Membre Premium | Les reflets n'ont rien de mauvais... et les pixels sur la 3eme image est surement l'environnement dont ils se sont servis pour faire des reflets reflétant un environnement réaliste... ce n'est pas ça qu'il y a a regarder dans cette news, au cas ou vous ne le sauriez pas
De plus ce n'est qu'un rendu... osef du pixel perdu a l'autre bout de l'image ou du reflet qui foire... ---------------
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WillKillerX52 | Et si il n'y avais aucun reflet ? Et si les reflets etait sur les textures du gausse gun ? |
BeBer007 Profil : Membre Premium | Qu'est ce qu'on vient de dire ? -_-
De plus ça n'aurait aucun interet (tout comme chercher à trouver la petite bete sur ce model), et serait bien plus compliqué... ---------------
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Le Gauss ressemble à celui de la Beta de Half-Life 2. |
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