Général : Chandlerbing82, 2 utilisateurs anonymes et 16 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

Mario Kart Source nous revient

 
n°75648
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 13-02-2006 à 23:14:49  profilanswer
 

    Presque quatre mois sans aucune nouvelle du mod Mario Kart Source, en tant que fanboy Nintendo je ne pouvais me permettre de garder le silence. Les images présentées ce soir ne datent pas d'aujourd'hui mais nous voulions faire un petit clin d'oeil à un mod qui risque d'être fort intéressant lors de sa sortie.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/23870-1/bablockfort00058gy.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23868-1/bablockfort00049qc.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23866-1/bablockfort00034em.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23864-1/bablockfort00027lf.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23862-1/bablockfort00013pc.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23860-1/bablockfort00004xq.jpg
La carte que vous aurez tous reconnue n'a pas sa texture finale et pourra accueillir jusqu'à 12 joueurs. En ce qui concerne les models, ils ne sont pas encore adaptés au moteur Source.

 

Au niveau de la première bêta, pas de date prévue pour l'instant mais elle contiendra le mode battle, les 4 maps de la version N64 et, normalement, les 8 personnages de la N64.

 

Si vous avez des questions au sujet du mod, ça tombe bien puisque vous pourrez retrouver un interlocuteur francophone sur le forum officiel, KillerMapper, mappeur de son état. Nous lui devons les premières images de la carte.

 

En somme, c'est comme si ce mod était français, voila pourquoi je vous en parle, juste pour ça, pour aucune autre raison. Promis, sauf s'ils font les cartes de la version DS.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°75652
Rom1
Plus là !
Posté le 13-02-2006 à 23:17:21  profilanswer
 

Il va pas avoir trop de taff, le mappeur :D.


---------------
| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°75653
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 13-02-2006 à 23:20:28  profilanswer
 

KLur :o
 
Mais néanmoins, il peut râvir tous les fans s'il réalise tout à la perfection.
 
Attendons un peu, puis on verra ce que ça donnera :)


---------------
"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
Suce mon Plug.
n°75656
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 13-02-2006 à 23:29:33  profilanswer
 

Rom1 a écrit :

Il va pas avoir trop de taff, le mappeur :D.


C'est vrai que niveau mapping, c'est assez simple...
Son plus gros problème doit être de recréer les bonnes textures. :sleep:


---------------
| -Mon Profil- | -Killer Instinct "Ultra Combo"- |
n°75661
easyE
Posté le 14-02-2006 à 00:28:20  profilanswer
 

Ca rapelle un peu la nintendo 64, et la map du jeu.
Si ils font du bon boulot, ya moyen que ça le fasse.

n°75662
romfauch63
L4p^
Posté le 14-02-2006 à 00:44:26  profilanswer
 

ah j'avoue avoir versé une ptite larme en revoyant cette map -_-'
 
si le mod est réussi et que la maniabilité est au rendez-vous, ça va faire un carton !

n°75664
Thepipo
! (>-.-)> *Paris* <(-.-<) !
Profil : Membre premium
Posté le 14-02-2006 à 02:37:06  profilanswer
 

Moi j'aime bien l'avatar du poster ^^

n°75679
azertyo
Posté le 14-02-2006 à 11:33:16  profilanswer
 

Ils auraient put rajouter de la reflection et du bump a leurs textures quand meme ...

n°75681
dragondesi​gnity
Posté le 14-02-2006 à 11:47:58  profilanswer
 

Question bête, Nintendo autorise ce portage ? Ils sont pas au courant ? :)

n°75686
csviruskil​lers
Je suis en fait *-+KillerMapper+-*
Posté le 14-02-2006 à 12:18:54  profilanswer
 

Citation :

Ils auraient put rajouter de la reflection et du bump a leurs textures quand meme ...


 
les textures utilisées ne sont pas finales...les textures vont avoir du bump mapping et autres effets visuels sauf que mon PC n'est pas assez puissant pour les afficher...(oui je suis en fait KillerMapper, ce compte est à un ami à moi qui ne l'utilise plus, demandez à caouecs si vous ne me croyez pas :) ) donc un autre membre de la team va se charger des textures!
 

Citation :

Il va pas avoir trop de taff, le mappeur :D.


Citation :

C'est vrai que niveau mapping, c'est assez simple...
Son plus gros problème doit être de recréer les bonnes textures. :sleep:


 
C'est vrai que les battles sont simples...mais dès qu'on arrive aux courses ça va déjà être plus compliqué! Et donc, en effet, ce sont les textures qui demandent plus de boulot!
 

Citation :

Question bête, Nintendo autorise ce portage ? Ils sont pas au courant ? :)


 
Bah non je crois [:accela:5]
 
Sur ce, je vais continuer la 2èmè map!


Message édité par csviruskillers le 14-02-2006 à 12:44:38
n°75705
Nautilus
Feel the Jazz ♫
Posté le 14-02-2006 à 17:12:17  profilanswer
 

Voilà encore un bon mod à Soirées Vossey.com :D ;)


---------------
Lio #
n°75706
FredoBing
Posté le 14-02-2006 à 17:20:22  profilanswer
 

c'est nul de le faire avec le moteur source pour faire un truc aussi moche mais bon...

n°75707
csviruskil​lers
Je suis en fait *-+KillerMapper+-*
Posté le 14-02-2006 à 17:32:32  profilanswer
 

c'est moche car ce sont les maps de la version N64 et je tente de recréer la même ambiance...d'autres maps sont prévues et elles seront plus élaborées. Et puis, les textures ne sont pas définitives et il y aura plus de détail dessus, et il y aura un décor 3d autour de la map.

n°75708
romfauch63
L4p^
Posté le 14-02-2006 à 18:01:48  profilanswer
 

on s'en fou que ça soit moche ! c'est Mario Kart !!! Qui n'a jamais rêver de jouer à Mario Kart sur son PC ???

n°75709
Nevralda
Imagine&Create
Posté le 14-02-2006 à 18:05:52  profilanswer
 

Mario Kart Source.. Pourquoi pas... En tout cas le mod n'est pas mort et peut etre qu'au final on pourra se dire 'lol ! tu t'es mangé un HS avec ma carapace !"

n°75710
lepape9000
Posté le 14-02-2006 à 18:31:50  profilanswer
 

je croit qu'il prefere autant que le mod soit moche mais fluide sur tout les pc's...
 
et puis on joue a ce mod pour le fun pas les graphismes certain jeu son super beau mais n'ont pas le "fun" d'un bon jeu ( Far Cry ^^...) a c'est fini le temps des bon jeu avec une durée de vie de 1000h (je repense a Tetris, le nombres d'heure que j'ai passer dessus enfin j'avais 7 ans mais bon ^^)


Message édité par lepape9000 le 14-02-2006 à 18:32:20
n°75711
MrToc
Je veux le "_" !
Profil : Membre premium
Posté le 14-02-2006 à 18:39:29  profilanswer
 

Super ! Si Nintendo ne l'interdis pas, ca peut être bien sympathique.
 
Ce qu'il y a d'intéressant, c'est que suite à la première release, on peut espérer que la team/autre nous faconnera de nouveaux perso (1, 2 voir 3), de nouvelles attaques, de nouveaux modes de courses, etc.... et de nouvelle map surtout !  :D  
 
Bonne chance à l'équipe !  ;)
 
Édit :

Citation :

et puis on joue a ce mod pour le fun pas les graphismes certain jeu son super beau mais n'ont pas le "fun" d'un bon jeu ( Far Cry ^^...) a c'est fini le temps des bon jeu avec une durée de vie de 1000h (je repense a Tetris, le nombres d'heure que j'ai passer dessus enfin j'avais 7 ans mais bon ^^)


Clair ! c'était mieux avant...  :D
Quand je pense à Mafia, Vietcong Multi, ou côté console Secret of Mana, Bikers Mouses, Street Fighter II turbo, Goof Troop, Bonazan Brothers... quels magnifiques jeux...   :sol:  


Message édité par MrToc le 14-02-2006 à 18:45:08
n°75712
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 14-02-2006 à 18:47:58  profilanswer
 

C'est vrai que ça ressemble mais je trouve que ces textures sont un peu crades, tout ça c'est trop carré :/


---------------
La Top Moumoute attitude
n°75715
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 14-02-2006 à 19:10:10  profilanswer
 

C'est le début les enfants, les images ne sont à prendre qu'à dire indicatif, elles ont déjà deux mois, le travail a du pas mal avancer depuis le temps.
 
Ensuite nous devrions attendre une version jouable avant de juger définitivement le mod. Vive la bêta ;)


---------------
Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°75718
csviruskil​lers
Je suis en fait *-+KillerMapper+-*
Posté le 14-02-2006 à 19:30:58  profilanswer
 

oui attendez la beta avant de juger!
 
 

Citation :

C'est vrai que ça ressemble mais je trouve que ces textures sont un peu crades, tout ça c'est trop carré :/


 
normal, la map originale est carrée aussi ^^
 
De nouveaux persos...peut-être! Les persos de Double Dash seront peut-être jouables...mais faudra attendre longtemps..
De nouveaux modes...ça on sait pas trop...
De nouvelles attaques...à part ceux de Double Dash et DS, je ne pense pas non plus...
De nouvelles maps...bien sur qu'il y en aura!
 

Citation :

je croit qu'il prefere autant que le mod soit moche mais fluide sur tout les pc's...
 
et puis on joue a ce mod pour le fun pas les graphismes certain jeu son super beau mais n'ont pas le "fun" d'un bon jeu ( Far Cry ^^...) a c'est fini le temps des bon jeu avec une durée de vie de 1000h (je repense a Tetris, le nombres d'heure que j'ai passer dessus enfin j'avais 7 ans mais bon ^^)


 
Mon PC est une merde, je dépasse rarement les 20 fps sous source et donc je mappe commme je peux...là les models sous hammer s'affichent en couleur maintenant (avant c'était en noir) donc c'est un début lol!

n°75720
kensou
Posté le 14-02-2006 à 20:45:08  profilanswer
 

Bon courage à la team ! ça va pas être évident de récréer le feeling de conduite à la mario kart.


Aller à :
Ajouter une réponse