| PgunMan Qu'est-ce que le réel ? | |
lowskill | Oui, c'est assez joli  Message édité par lowskill le 11-12-2004 à 16:28:32 ---------------
PDT Club House & Co : Si ta parole est moins belle que ton silence, tais toi.
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gotika Gunnm, FMP TSR | Wow c'est vrai qu'elle est magnifique celle la, elle fait penser aussi a des bunkers de la seconde guerre mondiale Message édité par gotika le 11-12-2004 à 16:29:33 ---------------
Stats BF2
Nous n'avons pas d'apparence, donc nous le craignons, et parce que nous n'en n'avons pas, nous le respectons. Ainsi, la lame jaillira.
Web_corp ou webcortana sous csm
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Profil supprimé | Le couloir avec les tuyeaux est magnifiques... En plus c'est une map que j'apprecie beaucoup, vivement qu'elle sorte  |
PgunMan Qu'est-ce que le réel ? | si seuelent on pouvais pousser les bidons et le rest et non ce faire projeter par une petit boite... j'y jourais à ce cs : source car sinon voila :S
( pourquoi ne font t'il pas le même netcode que pour hl2 DM ;( ? )
J'arive pas à m'acrocher à ce jeu.. +1 987123  Message édité par PgunMan le 11-12-2004 à 16:34:34
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p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | WOW ! Dans la lignée de cs_office. Très finement réalisée, c'est superbe. Ca donne vraiment une ambiance et un contexte plus réussi que dans l'actuelle 1.6 (encore heureux )
Vivement les prochaines màj de CS:S |
p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | PgunMan a écrit :
si seuelent on pouvais pouser les bidons et le rest et non ce faire projeter par une petit boite... j'y jourais à ce cs : source car sinon voila :S
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lol... ils ont prévu de régler ça car il y a eu beaucoups de plaintes à ce sujet... enfin ça n'empêche pas d'y jouer quand même... faudrait pas abuser sur les excuses  |
salamonjonathan c'est un pseudo ca ? | |
lowskill | Merci spliffman38 pour la proposition de news  ---------------
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PgunMan Qu'est-ce que le réel ? | ta une source à ce sujet ? Je prefere vraiment voir le niveau, mais un jour je me convertirais (me dogmatiser a cs source )comme j'ai fais pour 1.5 -> 1.6 je ferais pareil pour 1.6 -> css pour moi faut attendre . J'ai plus de plaisire à bien jouer en 1.6 que sous cs:source et ca n'engage que moi  Message édité par PgunMan le 11-12-2004 à 16:39:40
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Profil supprimé | Ca partait d'un bon sentiment pourtant : l'effet bounce sur les objets permet de ne pas trop augmenter les packets... Certes ce n'est pas pareil que sur HL DM, mais quand on regarde de plus près, ce dernier devient vite injouable quand ça commence à balancer des objets de partout... |
lowskill | News mise à jour avec deux nouvelles images, merci salamonjonathan ---------------
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salamonjonathan c'est un pseudo ca ? | de rien Lowskill... Message édité par salamonjonathan le 11-12-2004 à 16:42:55
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PgunMan Qu'est-ce que le réel ? | oui mais CS : source on peut pas les balancer n'y les pousser donc ils servent a rien les bidons :S juste pour faire joli..
Je prend un exemple sur italy le couloire avec une table il aurais été fun de la pousser et de bloquer la porte non ?
Message édité par PgunMan le 11-12-2004 à 16:47:47
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Cooker J'ai mon clavier qui blo | Ces screenshots me font penser à une réplique que j'ai adoré dans un film dont j'ai oublié le nom:
Citation :
"_Oooohhh!!!...
_ Qu'est-ce qu'y a?? Oui, je sais, c'est un arbre...
_C'est beeaaaauuu..."
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Spliff D'oh ! Profil : Membre premium | Ouais, vraiment très beeeeeeeeelle !
pas de quoi Message édité par Spliff le 11-12-2004 à 16:57:27 ---------------
Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix
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Samorio Profil : Membre premium | |
super69 =(Ulysse31)= | Elle est trop jolie. |
Profil supprimé | Sublime ... |
00AsH00 Le chat Navy Seals | Sa fait vraiment ligne Maginot, c'est pas mal, je me demande quel véhicule on t-ils mis à la place du VTB, a quand cette mise a jours Ha sa seraient aussi cool, qu'ils débug le couteau, et qu'ils mettent une map pour utiliser les NVG
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marios | je trouve quel et bien réalisé mais je voudré savoir elle sort quand sur CS:source |
Profil supprimé | Ran lalalala la carte est magnifique mais j ai un peut peur quel demande trop de ressource a quand un osp pour cs ?? |
DarkCrazY3 | Moi j'orai prefere un retour de Inferno  |
Profil supprimé |
Chaque chose en son temps .... Si c'est pour sortir 6 maps en même temps et qu'elles sont nulles ^^ |
Profil supprimé | Je sais qu'inferno est très demandé, mais si j'avais eu a voter, ça aurait pour la sortie de prodigy... Map qui est bien anterieur à inferno d'ailleurs. |
pile54 Red Star | Franchement je me suis mis tout de suite a cs : source ( la cs 1.6 ca fait une semaine que j'ai pas touché ) c'etai comme pour la 1.5 et 1.6 vive cs : source  |
Profil supprimé | faudrait que je m'y remette à css rien que pour voir ça !! |
Profil supprimé | bof... c'est beau, mais je n'aime pas les textures... sa me fait penser a airstip le decor exterieur |
maclane Maclane Play Cs since v1.0 | C'est Trop Jolie Moins sombre que la vrai prodigy !!  |
magicbretzel | mais c'est qu'elle est magnifique dites moi ! o_O
Elle a trop changé ! Elle bien belle ! ---------------
Si tu cherches une aiguille dans une botte de foin, trouve d'abord la botte de foin.
Ou encore :
Si tu cherches une dent de fourmi dans un sac de sable, trouve d'abord le sac de sable.
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Tamanoir | c'est bien réalisé mais le virage que fait les rails est impossible,
le mappeur a fumé quand il a fait sa texture.... Message édité par Tamanoir le 11-12-2004 à 20:36:29
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centroi | ouai a quand la disparition des lag quand on rase un mur avec css |
Profil supprimé | Tamanoir a écrit :
c'est bien réalisé mais le virage que fait les rails est impossible,
le mappeur a fumé quand il a fait sa texture....
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C'est finement observé  |
lowskill | Tamanoir a écrit :
c'est bien réalisé mais le virage que fait les rails est impossible,
le mappeur a fumé quand il a fait sa texture....
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bien vu ---------------
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Spliff D'oh ! Profil : Membre premium | Pourquoi il est impossible ? ---------------
Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix
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Lord_of_the_Abyss Plus que 4 ans... Profil : Membre premium | |
Profil supprimé | Quand j'ai voulu montrer les rails à Maith, ce dernier à remarqué un autre détail : regardez les arbres en haut du bunker... même pas un mètre pour les racines et pourtant ils ont l'air de bien tenir...  |
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