Commentaires de News : MrToc, supergabber Général : Captain_falcon et 16 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Resistance and Liberation : Alpha 2

 
n°117173
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 16-08-2008 à 03:52:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est stable.

n°117176
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 16-08-2008 à 10:25:24  profilanswer
 

chose promise, chose due, TT 7 jours, merci d'être revenu sur le sujet de la news


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°117177
mcgaver
Posté le 16-08-2008 à 10:54:06  profilanswer
 

J'ai envoyé une suggestion à la team du mod. Dites moi ce que vous en pensez. Je trouve personnellement le système de visée pas très pratique même si les 2 visées sont utiles. Je leur ai suggéré de mettre une seule touche pour viser mais en appuyant une seule fois dessus rapidement, on aurait la visée rapide et en maintenant la touche on aurait la visée précise.

n°117179
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 16-08-2008 à 11:06:02  profilanswer
 

Je suis bien d'accord, ils devraient reprendre le même system que sur Arma en gros. :)


Message édité par dunedain le 16-08-2008 à 11:16:44
n°117182
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 16-08-2008 à 12:40:28  profilanswer
 

Je ne suis absolument pas d'accord avec ce que propose mcgaver. Il suffit tout simplement d'utiliser la molette de la souris pour changer le mode de visée : la molette vers le bas fera switcher l'arme sur la visée rapprochée alors que la molette vers le haut fera switcher l'arme sur la visée éloignée.

 

Je trouve ça très pratique dans la mesure où chaque mode visée est accessible rapidement.


Message édité par EnYB0La le 16-08-2008 à 14:55:33
n°117184
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 16-08-2008 à 13:03:04  profilanswer
 

Perso je manipule la molette avec le même doight que pour tirer c'est à dire l'index, mon majeur est tout le temps sur le Mouse2, ducoup je trouve leur system franchement pas pratique dans mon cas. D'ailleur j'utilise rarement la molette dans les fps, je me sers des numéros du clavier pour switcher rapidement d'arme. :jap:  
 
Donc bon la façon Arma ou un simple click droit te fait épauler l'arme et un click maintenu te fais zoomer sur l'ironsight, tu n'as que à relacher pour repasser en zoom normal ou un simple click pour quitter ironsight, est à mon sens bien plus pratique. :)
 
Dommage qu'ils ne laissent pas le choix. [:dunedain:6]

Message cité 1 fois
Message édité par dunedain le 16-08-2008 à 13:04:29
n°117185
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 16-08-2008 à 14:50:17  profilanswer
 

dunedain a écrit :

Perso je manipule la molette avec le même doight que pour tirer c'est à dire l'index, mon majeur est tout le temps sur le Mouse2, ducoup je trouve leur system franchement pas pratique dans mon cas. D'ailleur j'utilise rarement la molette dans les fps, je me sers des numéros du clavier pour switcher rapidement d'arme. :jap:


Un conseil, change ton habitude de tenue de souris, tu ne pourras être que plus efficace ^^
 
Sinon pour le garand, ils avaient dit qu'ils ne le corrigeraient pas car c'est normal et en avaient expliqué en plus les raisons logique de le faire in-game ;)
Enfin, faudrait que je le teste ce mod un jour quand même.. m'attire de plus en plus.
 
 
PS : 7 jours de répit : D


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n°117186
khelben
quoi mes oreilles?
Posté le 16-08-2008 à 15:13:37  profilanswer
 

sinon, il est bien ce mod !

 

Quant a la molette,je l'utilise normalement pour sauter (bunny hope), donc ca ne me pose pas de problèmes.


Message édité par khelben le 16-08-2008 à 15:18:18
n°117203
Sp4s12
bouillabaisse !
Profil : Rédacteur
Posté le 17-08-2008 à 03:03:19  profilanswer
 

pour clore la polémique, je poste encore une petite vidéo...
 
http://fr.youtube.com/watch?v=kXwH [...] re=related
 
je pense que qu'une personne avec un minimum d'entrainement, peut très bien faire plus rapidement ce que fait la personne sur cette vidéo...
d'autant plus un soldat pendant la guerre, qui connaissait son fusil pour l'avoir étudié et manié lors des entrainements... il ne faut pas toujours croire ce que l'on lis sur des sites... par contre, en vidéo explicative je pense que ça passe mieux...


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Le but de la guerre n'est pas de mourir pour son pays mais de faire en sorte que le salaud d'en face crève pour le sien.
n°117204
mcgaver
Posté le 17-08-2008 à 09:41:03  profilanswer
 

Tirer et viser avec le même doigt, je sais bien qu'on est en période de JO mais pour moi ça relève de l'exploit  :lol:

n°117205
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 17-08-2008 à 13:24:08  profilanswer
 

Pour plus de détails, voici le topic datant de plusieurs semaines faisant référence au rechargement des fusils: http://www.forum.resistanceandlibe [...] php?t=7497

n°117211
LegendTerr​or
Posté le 17-08-2008 à 19:27:19  profilanswer
 

La vidéo ne montre seulement que le chargement du clip dans le fusil et ensuite le clip qui part, FDA n'a jamais dit le contraire.
Il disait tout simplement vu que personne n'a compris ici, que après un tir tiré, on ne pouvait pas rechargé le fusil.

n°117215
ActarusPro​cyon
Posté le 17-08-2008 à 21:09:21  profilanswer
 

A voir d'ici quelques versions. Les modèles et les textures sont sympas, mais le tracé des maps, l'éclairage sont assez quelconques, pour le moment...

n°117219
Sp4s12
bouillabaisse !
Profil : Rédacteur
Posté le 18-08-2008 à 00:55:54  profilanswer
 

voila qui va en ravir certains...
 
http://fr.youtube.com/watch?v=Qeo1 [...] re=related


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Le but de la guerre n'est pas de mourir pour son pays mais de faire en sorte que le salaud d'en face crève pour le sien.
n°117220
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 18-08-2008 à 08:41:53  profilanswer
 

Sp4s12 a écrit :

pour clore la polémique, je poste encore une petite vidéo...
http://fr.youtube.com/watch?v=kXwH [...] re=related


 
Lis attentivement la new, cette vidéo a déjà été linkée plusieurs fois. [:dunedain:1]  
 

LegendTerror a écrit :

Il disait tout simplement vu que personne n'a compris ici, que après un tir tiré, on ne pouvait pas rechargé le fusil.


 
fda disait au début du topic que c'était tout simplement impossible, mais quand on lui a prouvé que ça l'était en quelques secondes, il s'est rattrapé en éditant ses posts et en disant qu'après avoir tiré ça ne l'était plus, idée tout aussi fausse que la première, fda n'est qu'un mauvais pij qui ne supporte pas d'avoir tort s'tou ...  [:dunedain:7]  
 


 
La vidéo à deux ans, le mec qui a fait l'anim c'est surement cassé avec, vue que bon elle n'est pas dans la build actuelle.[:dunedain:6]
 

EnYB0La a écrit :

Pour plus de détails, voici le topic datant de plusieurs semaines faisant référence au rechargement des fusils: http://www.forum.resistanceandlibe [...] php?t=7497


 
Après lecture j'espère qu'ils vont changer d'idée, ça semble logique de garder un chargeur s'il reste des munitions à l'intérieur, si tu recharges une arme qui n'est pas vide c'est que tu as la possibilité de le faire, c'est quand même bête de systématiquement perdre ses munitions, les dev de Rnl encouragent a foncer sur l'ennemi tout en sachant que ton chargeur est léger ... [:dunedain:8]


Message édité par dunedain le 18-08-2008 à 15:05:12
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