Général : Spliff, BeBer007 et 25 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Resistance and Liberation : Alpha 2

 
n°117084
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 14-08-2008 à 21:21:17  profilanswer
 

    Quasiment deux mois après la mise en ligne de la version alpha du mod Resistance and Liberation pour le jeu vidéo Half-Life 2, l'équipe de développement s'est empressée de nous sortir une nouvelle version alpha estampillée Alpha 2. Celle-ci apporte diverses corrections, plusieurs changements d'ordre technique mais aussi au niveau de la jouabilité.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/51006-1/205.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/51004-1/204.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/51002-1/203.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/51000-1/201.jpg
A suivre, le changelog complet et traduit :

 
  • Intégration d'une nouvelle carte : Sainte-Marie-du-Mont
  • Nouvel effet visuel flouté affiché lors de la mort
  • Modification du système affectant le moral des soldats
  • Correction de l'affichage de la carte du NCO
  • Correction de divers plantages
  • Amélioration de la manipulation des cadavres
  • Ajout d'un effet visuel lors d'un tir manqué
  • Correction du fonctionnement de plusieurs zones de capture de drapeau
  • Ajustement du fonctionnement de plusieurs armes
  • Le rechargement du fusil K98 allemand est dorénavant semi-automatique
  • Amélioration des angles et du champ de vision des modèles
  • Correction des entités de réapparition
  • Suppression de la lenteur des mouvements lors d'un changement de position
  • Suppression de la téléportation des joueurs lors d'une réapparition groupée
  • Ajout d'un système d'auto kick et d'auto bannissement lors d'un tir fraternel
  • Il est maintenant possible de sprinter en étant accroupi
  • Correction de divers bugs lorsque le joueur est accroupi
  • Modification des dommages causés par les grenades
  • Modification des effets de commotion
  • Amélioration de l'appui des armes
  • Amélioration des rapports de dommage
  • Ajout d'une limitation du nombre de parties
  • Correction de la vitesse d'animation du fusil Garand états-uniens
  • Corrections apportées sur les cartes Saint-Côme-du-Mont et La Fière
  • Ajout d'une protection autour des zones de réapparition sur les cartes Saint-Côme-du-Mont et La Fière


http://www.vossey.com/gallery2/d/55297-1/213.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/55295-1/212.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/54050-1/211.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/54048-1/210.jpg
Afin de profiter de ces modifications, je vous invite à télécharger le client complet ou bien le patch en cliquant sur l'une des adresses suivantes :

 

Téléchargement de Resistance and Liberation Alpha 2 Full

 

Téléchargement de Resistance and Liberation Alpha 2 Patch

 

Bon jeu !

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°117085
elninho
Dazed and confused
Posté le 14-08-2008 à 21:30:29  profilanswer
 

Tiens, j'avais pas vu la première alpha. Je testerai quand j'aurais le temps :).


---------------
The tragedy of life is not that it ends so soon, but that we wait so long to begin it.
n°117086
kaghoki
Posté le 14-08-2008 à 21:34:11  profilanswer
 

elninho a écrit :

Tiens, j'avais pas vu la première alpha. Je testerai quand j'aurais le temps :).


 
Pareil.  :??:  
Quoi qu'il en soit, je télécharge de suite !  :D  

n°117087
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 14-08-2008 à 21:42:09  profilanswer
 
n°117089
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 14-08-2008 à 21:48:16  profilanswer
 

Moi je l'avais vu ... mais trop tard , étrangement tous les serveurs étaient vides la plupart du temps.


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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
n°117090
khelben
quoi mes oreilles?
Posté le 14-08-2008 à 22:08:01  profilanswer
 

très bon mod quoi qu'il en soit

n°117091
info01
Posté le 14-08-2008 à 22:10:14  profilanswer
 

Ca a l'air mieux que DoDS, en tout cas les armes sont mieux modélisées.  
 
Enfet je suppose que c'est un Red Orchestra sous SOurce...Je cours tester! Meme si je suis pas Fan de trop de réalisme.


Message édité par info01 le 14-08-2008 à 22:16:00
n°117092
Sp4s12
bouillabaisse !
Profil : Rédacteur
Posté le 14-08-2008 à 22:26:16  profilanswer
 

j'adore ce mod... il promet. si ils continuent comme ils ont commencé, plusieurs nouvelles armes viendrons se rajouter... telles que la mg34, mg42, bar, poings, m1 carabine etc...


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Le but de la guerre n'est pas de mourir pour son pays mais de faire en sorte que le salaud d'en face crève pour le sien.
n°117095
skateur80
Netteux et fier
Posté le 14-08-2008 à 23:56:08  profilanswer
 

Gameplay vraiment sympa, mais les maps ... c'est souvent juste un chemin où on peut juste se cacher dans un fossé :(


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skateur80 a parlé !
n°117099
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 15-08-2008 à 01:01:51  profilanswer
 

Ils ont pas viré le bug du garand... on peut toujours le rechargé lorsqu'on veut.


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http://freredarme.blogspot.com
n°117103
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 15-08-2008 à 01:12:02  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

Ils ont pas viré le bug du garand... on peut toujours le rechargé lorsqu'on veut.


Ils ne le corrigeront pas. D'après eux, c'est tout à fait normal.

n°117106
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 15-08-2008 à 01:29:58  profilanswer
 

Et si c'est bien du même qu'on parle, c'est tout à fait normal :)


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last.fm addict     |     Silence     |     WePlayThis
n°117108
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 15-08-2008 à 01:47:53  profilanswer
 

Citation :

Le fusil doit faire pourtant face à un gros point faible : l'insertion de clip de 8 balles dans le receveur est parfois difficile. Ce clip métallique était automatiquement éjecté après le tir de la dernière cartouche.


 
Pas du tout normal.


Message édité par freredarmes le 15-08-2008 à 01:53:57

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http://freredarme.blogspot.com
n°117128
burn0
One baby to another says I'm lucky to have met you
Posté le 15-08-2008 à 09:44:09  profilanswer
 

J'pensais que le défaut justement de cette arme, c'était qu'on ne pouvait pas la recharger que lorsqu'il n'y a plus de balles


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[b] Galaxywars <> Reflets d'Acide | [url=http://www.knarfworld.net/kw_good
n°117129
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 15-08-2008 à 09:48:20  profilanswer
 

C'est tout à fait possible de recharger le garand à tout moment, ils n'ont pas "encore" correctement animé le mouvement ingame voilà tout ... [:dunedain:6]
 
Edit: Vidéo à l'appui. ;)
 
Sinon excellent mod avec un énorme potentiel en espérant qu'ils iront jusqu'au bout du projet. :)

Message cité 2 fois
Message édité par dunedain le 15-08-2008 à 09:55:24
n°117131
Erasor67
Posté le 15-08-2008 à 11:59:33  profilanswer
 

Pas mal d'améliorations j'aime beaucoup voir l'équipe se prendre le temps de corriger tout ce qu'il faut.
Pour l'instant je suis d'accord que les maps sont encore assez ... vides, mais c'est un bon début.
J'ai enfin trouvé une alternative à DoD Source et Red Orchestra ^^

n°117135
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 15-08-2008 à 14:22:54  profilanswer
 

Citation :

Le Garand est alimenté par un système unique de clip, contenant 8 cartouches de la munition standard de l'armée US à l'époque, le .30-06. Ce clip s'introduit par le dessus de l'arme et s'éjecte automatiquement quand il est vide. Le bruit caractéristique de son éjection est reconnaissable entre mille. Le principal inconvénient de ce système est que l'on est obligé d'attendre que le clip vide s'éjecte pour recharger l'arme. Bien sûr, il est possible de sortir le clip avant, mais les manipulations nécessaires pour réapprovisionner l'arme de la sorte sont trop compliquées et prennent trop de temps pour être exécutée en situation de combat. C'est pourquoi une pratique fréquente chez les soldats consistait à tirer leurs dernières cartouche en direction du sol afin de pouvoir être à nouveau pleinement opérationnel.


 
Lien : http://us-ww2.over-blog.com/categorie-294084.html


Message édité par freredarmes le 15-08-2008 à 14:40:49

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n°117136
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 15-08-2008 à 14:49:34  profilanswer
 

Et pourquoi ça ? source ? autre que Cod et Medal of honor .. :lol:
 
[edit] Moyen ton edition de post  ... ^^ donc oué c'est carrément possible et de source certaine, c'est à dire des gens qui ont tiré avec l'arme autrement que sur un fps aaa, l'opération prend 4 à 5 secondes ...


Message édité par dunedain le 15-08-2008 à 14:53:34
n°117137
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 15-08-2008 à 14:55:04  profilanswer
 

Lis le post plus haut, tu comprendras.


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n°117138
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 15-08-2008 à 14:58:37  profilanswer
 

J'ai lu ton post avant que tu l'édite c'était exactement le contraire de ce qui y est maintenant donc non y'a rien à comprendre ... :heink:
 
Pour conclure, c'est bien possible de recharger le m1 garand même s'il ne reste qu'une ou deux balles à l'intérieur ...


Message édité par dunedain le 15-08-2008 à 15:01:48
n°117140
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 15-08-2008 à 15:45:26  profilanswer
 

Oui, mais ça sert strictement à rien et dans le jeu ça se fait en 5 secondes (big lol), tu crois sérieusement que les soldats faisaient ça ou quoi ?
 
Nan ils ne faisaient pas du tout ça, le mod me choque sur ce point.
A quoi sert de recharger son M1 lorsqu'on à la caisse de munition pas loin dans le camion, ils s'en foutaient les américains de recharger leur M1 quand il manqué 5 balles.


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n°117141
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 15-08-2008 à 15:46:05  profilanswer
 

dunedain a écrit :

C'est tout à fait possible de recharger le garand à tout moment, ils n'ont pas "encore" correctement animé le mouvement ingame voilà tout ... [:dunedain:6]
 
Edit: Vidéo à l'appui. ;)
 
Sinon excellent mod avec un énorme potentiel en espérant qu'ils iront jusqu'au bout du projet. :)


C'est ce que j'ai signalé sur le forum officiel. Ils ne le corrigeront pas.

n°117144
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 15-08-2008 à 19:33:01  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

Oui, mais ça sert strictement à rien et dans le jeu ça se fait en 5 secondes (big lol), tu crois sérieusement que les soldats faisaient ça ou quoi ?


 
Hola doucement petit, t'as tort s'tou, t'en verras d'autre ... [:dunedain:2]
 
Ben écoute 4 voir 5 secondes c'est rien, avant d'attaquer l'enemie il est surement préférable d'avoir 8 cartouches au lieu de 3 ou 4, alors autant se mettre à couvert et recharger plutôt que de bêtement vider l'arme sur rien et par la même occasion perdre des munitions tout en dévoilant sa position ... [:dunedain:8]
 
Y'a rien de choquant à pouvoir recharger l'arme dans le jeu si c'est bien possible irl, dans Rnl je préfère vider mon arme sur l'énemie si possible mais y'a quand même certains moments où je préfère me faire discret et fourrer mon flingue d'une lame-chargeur pleine avant de zigouiller de l'allemand... [:dunedain:6]
 

freredarmes a écrit :

A quoi sert de recharger son M1 lorsqu'on à la caisse de munition pas loin dans le camion, ils s'en foutaient les américains de recharger leur M1 quand il manqué 5 balles.


 
Encore un qui a trop séché les cours de français ... [:dunedain:5]


Message édité par dunedain le 15-08-2008 à 20:04:02
n°117146
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 15-08-2008 à 20:52:50  profilanswer
 

Encore un intelligent, tu comprends rien.
 
Tu parle de cette arme comme si tu l'avais chez toi, tu te bases sur un mod et ensuite des suppositions comme quoi on pourrait recharger le fusil en 5 secondes.
 
Fait moi une vidéo mec, 5 secondes chronos, j'attends ta vidéo.


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n°117147
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 15-08-2008 à 21:07:13  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

Encore un intelligent, tu comprends rien.
 
Tu parle de cette arme comme si tu l'avais chez toi, tu te bases sur un mod et ensuite des suppositions comme quoi on pourrait recharger le fusil en 5 secondes.
 
Fait moi une vidéo mec, 5 secondes chronos, j'attends ta vidéo.


Et toi tu l'as cette arme ? Je te laisse 2 secondes pour faire la vidéo... quelle réplique pitoyable
 
On revient à la news, je commence à en avoir marre de ces commentaires de news, surtout que je remarque que tu en fais toujours parti.


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°117156
elninho
Dazed and confused
Posté le 15-08-2008 à 23:26:13  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

Encore un intelligent, tu comprends rien.
 
Tu parle de cette arme comme si tu l'avais chez toi, tu te bases sur un mod et ensuite des suppositions comme quoi on pourrait recharger le fusil en 5 secondes.
 
Fait moi une vidéo mec, 5 secondes chronos, j'attends ta vidéo.


 

dunedain a écrit :

C'est tout à fait possible de recharger le garand à tout moment, ils n'ont pas "encore" correctement animé le mouvement ingame voilà tout ... [:dunedain:6]
 
Edit: Vidéo à l'appui. ;)
 
Sinon excellent mod avec un énorme potentiel en espérant qu'ils iront jusqu'au bout du projet. :)


 


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The tragedy of life is not that it ends so soon, but that we wait so long to begin it.
n°117157
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 15-08-2008 à 23:28:59  profilanswer
 

Si tu m'avais poser cette question il y a environs 5 ans je t'aurais répondu 'oui' mais dans mon cas aujourd'hui, je te réponds 'non'.
 
Par contre, la map custom omaha beach a des défauts, le fog est très mal réglé et il manque l'artillerie ou des mortiers.


Message édité par freredarmes le 15-08-2008 à 23:34:41

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http://freredarme.blogspot.com
n°117158
keats
CODE non compliant
Profil : Membre premium
Posté le 15-08-2008 à 23:55:21  profilanswer
 

excusez moi, je débarque..  
 
R&L c'est une simulation ? Donc machin là arrête de gesticuler et s'il te plait, fais tes devoirs de vacances avec plus d'assiduité


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Quand le troll parle, l'homme avisé écoute
Bubble Plug : créer, communiquer, exprimer
n°117161
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-08-2008 à 00:47:43  profilanswer
 

keats a écrit :

excusez moi, je débarque..  
 
R&L c'est une simulation ? Donc machin là arrête de gesticuler et s'il te plait, fais tes devoirs de vacances avec plus d'assiduité


 
Et toi, sort un peu de chez toi au lieu de toujours répondre à mes topics que tu trouves inutile.


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http://freredarme.blogspot.com
n°117162
eXoAlphA
Posté le 16-08-2008 à 01:03:16  profilanswer
 

C'est pas tes topics et tu dis n'importe quoi dans les news, pourquoi t'es revenu ?

n°117163
keats
CODE non compliant
Profil : Membre premium
Posté le 16-08-2008 à 01:04:56  profilanswer
 

freredarmes a écrit :


 
Et toi, sort un peu de chez toi au lieu de toujours répondre à mes topics que tu trouves inutile.


 
 [:keats:10]


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Quand le troll parle, l'homme avisé écoute
Bubble Plug : créer, communiquer, exprimer
n°117164
elninho
Dazed and confused
Posté le 16-08-2008 à 01:25:24  profilanswer
 

Hoche la tête et souris :o.


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The tragedy of life is not that it ends so soon, but that we wait so long to begin it.
n°117166
keats
CODE non compliant
Profil : Membre premium
Posté le 16-08-2008 à 01:28:57  profilanswer
 

il reste plus que ça à faire je pense


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Quand le troll parle, l'homme avisé écoute
Bubble Plug : créer, communiquer, exprimer
n°117167
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-08-2008 à 01:31:06  profilanswer
 

eXoAlphA a écrit :

C'est pas tes topics et tu dis n'importe quoi dans les news, pourquoi t'es revenu ?


 
Pour que Keats s'acharne derrière son pc à écrire des messages comme ça.
Si Keats s'arrêtait un peu, j'arrêterais de dire n'importe quoi :)


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http://freredarme.blogspot.com
n°117168
elninho
Dazed and confused
Posté le 16-08-2008 à 01:36:48  profilanswer
 

keats a écrit :

il reste plus que ça à faire je pense


Sinon t'as md enhance. Je viens de le retrouver :D.
 
Edit:
Erf, c'est pour Firefox :x

Message cité 1 fois
Message édité par elninho le 16-08-2008 à 01:38:00

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The tragedy of life is not that it ends so soon, but that we wait so long to begin it.
n°117169
keats
CODE non compliant
Profil : Membre premium
Posté le 16-08-2008 à 01:50:06  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

 

Pour que Keats s'acharne derrière son pc à écrire des messages comme ça.
Si Keats s'arrêtait un peu, j'arrêterais de dire n'importe quoi :)

 

oui c'est de ma faute.. tu sais je suis à l'origine des guerres mondiales aussi et la géorgie c'est moi

 

fin bref.. 2 de QI en fusion, 3 poils au cul, encore une fois, retourne sur ton site tout pourris où tu peux te la jouer

 
elninho a écrit :


Sinon t'as md enhance. Je viens de le retrouver :D.

 

Edit:
Erf, c'est pour Firefox :x

 

ça tombe bien, j'ai firefox :d

 

Message cité 1 fois
Message édité par keats le 16-08-2008 à 01:50:35

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Quand le troll parle, l'homme avisé écoute
Bubble Plug : créer, communiquer, exprimer
n°117170
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-08-2008 à 01:56:37  profilanswer
 

keats a écrit :


 
oui c'est de ma faute.. tu sais je suis à l'origine des guerres mondiales aussi et la géorgie c'est moi  
 
fin bref.. 2 de QI en fusion, 3 poils au cul, encore une fois, retourne sur ton site tout pourris où tu peux te la jouer
 


 
Je vais ignorer tes messages car je te trouves très bête et tu es pour moi ignorant, ceci sera mon dernier message qui s'adressera à toi.


Message édité par freredarmes le 16-08-2008 à 01:57:01

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http://freredarme.blogspot.com
n°117171
keats
CODE non compliant
Profil : Membre premium
Posté le 16-08-2008 à 02:01:00  profilanswer
 

il ne me reste plus qu'à poster un peu partout pour libérer le forum de ta bétise.  
 
Pour revenir à la news, qui dit alpha dit plantages dans tous les sens. Vous avez des gros crash ou ça reste suffisament stable ?


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Quand le troll parle, l'homme avisé écoute
Bubble Plug : créer, communiquer, exprimer
n°117172
eXoAlphA
Posté le 16-08-2008 à 02:27:23  profilanswer
 

C'est assez stable, par contre je sais pas si c'est moi mais le netcode ouh :x

n°117173
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 16-08-2008 à 03:52:38  profilanswer
 

C'est stable.

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