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  Les reflets de ESF

 

30 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Les reflets de ESF

n°125171
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 13-07-2009 à 23:01:46  profilanswer
 

    S'il y a bien un mod qui va au bout des capacités d'Half-Life 1, c'est bien Earth's Special Forces, jeu inspiré du manga Dragon Ball. Cette vidéo présente les possibilités du moteur à simuler les surfaces miroirs et métalliques. Vous reconnaîtrez la salle de l'Esprit et du Temps, mais rassurez vous elle n'a servi que de cobaye temporaire et ne sera pas comme ça dans la future version du mod.

 

SWF file

 

Le rendu est intéressant, et utilisé avec parcimonie, permettra de rendre plus crédible l'environnement. Un combat de Sayens dans la galerie des Glaces de Versailles devrait être de plus bel effet.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/70019-1/frieza_water.jpg
Quant à Freezer, il est juste content de montrer que lui aussi il peut battre le record de plongée en apnée.

  

Voir la fiche de ESF : Earth's Special Forces

 

Voir la news entière


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Caouecs
mood
Publicite
Posté le 13-07-2009 à 23:01:46  profilanswer
 

n°125172
ot4ku
Q+ les plots
Profil : Membre Premium
Posté le 13-07-2009 à 23:56:19  profilanswer
 

Juste OMG quoi, ces mecs sont formidables, on s'approche du rendu que certains mods ont avec le moteur source, alors qu'ils sont toujours sous GoldSrc.

n°125173
skateur80
Netteux et fier
Posté le 13-07-2009 à 23:59:37  profilanswer
 

Ca doit être un gouffre à FPS, hl1 n'est sûrement pas optimisé pour ça. Mais bon c'est joli :)


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skateur80 a parlé !
n°125174
KillerMapp​er
Posté le 14-07-2009 à 00:40:44  profilanswer
 

Ça ne reflète que le ciel, donc c'est moins gourmand.
Mais c'est toujours très bon.
 
HL FX fait des trucs aussi bons, voire mieux.


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Leader / Mapper du mod Mario Kart Source
Beta-testeur de Bisounours Party.
n°125178
GrayfoX
Allias [ۣۜFR] ๖ۣۜDr Zabuza
Posté le 14-07-2009 à 14:56:40  profilanswer
 

Et pk ne pas faire tous sa sur source ???


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http://steamcommunity.com/id/zabuza
n°125179
ot4ku
Q+ les plots
Profil : Membre Premium
Posté le 14-07-2009 à 15:04:22  profilanswer
 

GrayfoX a écrit :

Et pk ne pas faire tous sa sur source ???


 
Pour faire (mal) écrire les gens comme toi.

n°125180
Captain_fa​lcon
Posté le 14-07-2009 à 16:23:23  profilanswer
 

GrayfoX a écrit :

Et pk ne pas faire tous sa sur source ???

 

parce que trop de travail pour les dévs alors qu'ils ont une très bonne base sur le moteur de HL1 ?

 

et pour le gouffre à FPS, ça ne gênera que les gens qui ont de quoi faire tourner HL1, les autres qui font tourner crysis à 1000 fps ne seront pas gênés :D

 

(le 1000 fps, c'est de l'extrapolation, pas besoin de réagir là-dessus)


Message édité par Captain_falcon le 14-07-2009 à 16:28:46
n°125181
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 14-07-2009 à 20:50:29  profilanswer
 

Le problème viendrait surtout du moteur physique de Source qui les gênerait pas mal pour faire ce qu'ils veulent, me semble que c'est la raison officielle qui avait été donnée y a quelques années. Et puis, leur connaissance du moteur GoldScr est telle que j'peux comprendre leurs réticences à tout abandonner ^^


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Les FAQ de Vossey.com.
n°125183
ot4ku
Q+ les plots
Profil : Membre Premium
Posté le 14-07-2009 à 21:34:13  profilanswer
 

Ben pour le moteur physique, y'a qu'a voir ce qu'est DragonBall Source, c'est juste nul ^^
Après effectivement, ils connaissent mieux GoldSrc que VALVe eux mêmes :)


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