| caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
anubissnip m0oooooooooo | Je trouve le zat très fin ... Autrement la rampe est pas trop mal.
Stargate est toujours un projet très difficile (univers complexe, beaucoup de fans connaissant beaucoup de details etc... ) car il n'y a vraiment rien d'aurtre d'abouti sur cet univers.
Bonne chance ... |
Magnum Profil : Membre Premium | Joli la rampe d'accès à la porte  |
bullsay Puching ball officiel | Le Zat est trop fin je confirme.
La rampe est très bonne et fidèle à la série. ---------------
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floyd [-={ Floyd }=-] Profil : Membre premium | Pour le M9 on dirait tout simplement un modèle de Half-Life 1 importé. |
darks0ldier Profil : Membre Premium | C'est vrai que c'est dur d'être fidèle à la série, mais quand même, depuis quand un zat ça fait ce genre de tir ?  |
Arnafus Rafik - StargateTC:Source | darks0ldier a écrit :
C'est vrai que c'est dur d'être fidèle à la série, mais quand même, depuis quand un zat ça fait ce genre de tir ? 
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C'est beaucoup mieux qu'un Zat qui tire des balles. xD
Sinon, je suis d'accord avec ceux qui disent que le Zat est un peu fin, et la rampe sympa.
Bonne chance pour la suite. |
dam410 | Oui le tir du Zat est un peu plat normalement autour du tir droit il y a des points bleus qui tournent autour en spirale. Mais je suppose que ça doit être difficile de coder tout ça . Mais sinon c'est un travail très prometteur. |
faust | Bon je vais donner des explications pour le zat, ce qui n'a pas été fait, il tire beaucoup mieux In-game, le problème c'est qu'un seul des sprites n'apparait quand ont prends des screens ou une vidéo alors en screen on ne peux pas se rendre compte donc pour le tir du zat il faudra attendre la première beta pour le voir de vos propres yeux ou pas, je cache encore des choses mais ca vous le saurez pas tout de suite.
Bon de plus je viens de me rendre compte que c'est la deuxième fois que EXpMiNi fait une reflexion à propos de la taille de la gate, je me suis donc rendu ig et j'ai pris 2-3 screens pour montrer la taille de la gate, je les ais rajoutés a la fin de la news. ---------------
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bullsay Puching ball officiel | La porte est bien assez grande.
On va bien voir se que donne tous ça a la bêta.
J'aime beaucoup le Zat, j'espère pouvoir désintégrer quelques Goaoulds  ---------------
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EXpMiNi Le Chat Buguer | Le prend pas mal mais j'ai vu tellement de mod SG avec une porte tous le temps petite, c'est tous. Je trouvais la rampe petite en largeur pour ca que j'ai dit ca.
Ps : oui en effet elle est bien plus grande que sur les autres mode, peut être pas assez enfoncer  Message édité par EXpMiNi le 16-12-2007 à 17:40:00 ---------------
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faust | Nan c'est sur mais là, la rampe est bien adaptée à la taille de la gate c'est juste l'impression avec la perspective  ---------------
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faust | Non le hud est parfaitement fonctionnel, comme 95% du code a vrai dire, juste un manque réel de models se fait sentir. ---------------
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Coldmetal | Vous avez fait le plus dur alors!
Des modeleurs, ça doit bien se trouver quelque part, au contraire des codeurs. Je suppose que tu as indiqué ta recherche sur les sites dédiés au modeling? Doit bien y avoir un gars dans le tas qui s'intérèsse aussi à Stargate et qui a HL2.  |
anubissnip m0oooooooooo | Le zat reste quand meme un stix =) En vrai il est beaucoup plus enorme. Prenez exemple sur le Zat de Garry's mod (qui etait celui d'un autre mod precedemment, stargatetc si je me souviens bien) C'est la taille de 3 briquets assemblés en ce moment. Sinon GG pour le reste. Message édité par anubissnip le 18-12-2007 à 20:14:04
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