Commentaires de News : Chandlerbing82 et 13 utilisateurs inconnus

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4 ans pour Off-Limits

 
n°99660
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 05-06-2007 à 22:58:53  profilanswer
 

    Voici 4 ans que Simon et Keats (pas celui que vous croyez) ont lancé le projet du mod Source, Off-Limits ; et 10 mois après la dernière actualité, nous avons enfin droit à quelques images sur l'alpha-test.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/46492-1/OffLimits_006.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/46490-1/OffLimits_005.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/46488-1/OffLimits_004.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/46486-1/OffLimits_003.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/46484-1/OffLimits_002.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/46482-1/OffLimits_001.jpg
A en croire le newseur de l'équipe, le mod serait extrêmement incroyable, les maps très grandes et très détaillées, une jouabilité hors du commun... bon ok mais là vu que c'est une news officielle, c'est comme si Valve disait que la publicité dans CS va permettre de développer l'esport dans le monde...

 

Ha zut, là je crois que je me suis planté dans mon exemple, mais je pense que vous m'avez compris, ce n'est pas vraiment crédible.

 

Tout ça pour dire que les images présentent des espaces détaillées mais sans y jouer c'est dur de dire si c'est vraiment grand ; par contre le hud est simple mais comprenant toutes les infos utiles.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°99661
wooley
NightFever ! Oh Yeaah !
Profil : Responsable serveurs
Posté le 05-06-2007 à 23:10:30  profilanswer
 

En tout cas, je trouve que l'on vois bien que les developpeurs ont travaillés.


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Bonjour c'est Wooley pour Vossey.com !
"Meilleur vitrine de Vossey.com lors des Salons"
Responsable des serveurs de jeux Vossey.com
n°99663
eRkor
SourceMod Tester à ses heures perdues.
Posté le 06-06-2007 à 00:22:17  profilanswer
 

Ceci dit, ca a l'air d'être un bon mod quand même...
Ya indéniablement un gros travail qui a été fourni.


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Besoin d'un beta-Testeur ?
n°99668
projet2501
Present day...Present time...H
Profil : Membre premium
Posté le 06-06-2007 à 07:37:19  profilanswer
 

Vivement le release! :bounce:


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in-game.fr
n°99671
flashpoint
Posté le 06-06-2007 à 11:32:02  profilanswer
 

vus du coté du radar on peut voir que les cartes ne sont pas riquiqui

n°99693
jereminou
Posté le 06-06-2007 à 22:20:04  profilanswer
 

et puis si un mod tiens 4 ans c'est quand même qu'il y a du travail derrière et puis 15 membres actifs c'est pas rien... Donc je souhaite bien du bonheur a mes deux compatriotes!


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Véritable pseudo: thejameskiller
Infographiste ===>>>http://thejameskiller.deviantart.com <<<=== visitez ma galerie
n°101999
Paulochoon
Posté le 14-07-2007 à 16:28:43  profilanswer
 

L'intérêt du jeu résidait dans son gameplay (à l'origine).
2 équipes, 1 alien et une seule arme efficace contre l'alien.. mais il n'en parle pas plus que ça et je ne sais même pas si ils ont réussis à coder ce côté là.
 
Si mes souvenirs sont bons, une équipe peut localiser l'alien et une autre peut localiser l'arme spéciale. Mais les 2 équipes ne sont pas alliés, c'est une chasse à l'alien en quelques sortes :P
Enfin c'était prévu comme ça à l'origine.
 
Pour les maps, les quelques unes que j'avais essayé il y a 1 an de ça étaient plutôt grandes avec la possibilité de se déplacer en véhicule (mais là les maps paraissent plus petite qu'à pied forcément :P )


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