Gardien de la forge Profil : Responsable développement
Posté le 08-11-2007 à 13:31:51
L'un des derniers bébés de Valve, fourni dans l'Orange Box, Portal de son doux nom, a été fini en 18 minutes et 5 secondes, sans sauvegarde et avec deux petites astuces.
Pour savoir comment il a fait, il faut prendre en compte que vous allez plus vite en sautant qu'en marchant normalement, et vous gagnez en vélocité avec des 180° ; c'est un bug. C'est pourquoi le joueur avance en marche arrière la plus part du temps. Ensuite, pour casser GladOS à la fin, le joueur utilise une simple tourelle pour faire tomber les modules.
yaouh respect c'est un génie le gars lol le niveau 19 on a à peine le temps de se rendre compte... il a dû mettre plus de 18 minutes à trouver le moyen d'être aussi rapide !
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 14:26:08
Purée, c'est impressionnant, félicitations
Ghostdog55 5 > je fais tout le temps ça aussi, et souvent quand on est dans une performance comme celle là, ça permet de rester concentré et en forme.
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Gh0st
I see dead pixels... Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 14:28:16
Autant pour moi lol !
Y a un passage que je ne comprend vraiment pas.
A partir de la 10ieme minute, avec le chemin où on doit normalement emprunter des plateformes mobiles.
Je pige pas comment il parvient à passer tout d'un coup 0_°
Au passage au début on voit des jolies erreurs de clipping ... et le type a effectivement du mal à tenir en place.
Et faut sauter dans l'ascenseur, il monte plus vite.
Je comprends mieux pourquoi le perso a des ressorts fixés aux tibias.
Faudrait enlever les "loading" dans le décompte ...
Fort, il arrive même avant l'ascenseur certaines fois !!!
Message édité par DanRaZor le 08-11-2007 à 14:32:29
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 14:31:51
Ghostdog55 5 > Ba il reste sur place avec un téléporteur dans la salle, puis il envoie l'autre de plus en plus loin en etant a moitié dedans à chaque fois et en se retirant rapidement quand il tire pour pas tomber dans l'eau..
Bon c'est pas très clair, mais fais des arrets sur images tu comprendras
Message édité par BeBer007 le 08-11-2007 à 14:32:09
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Gh0st
I see dead pixels... Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 14:40:54
Je l'ai fait et j'ai toujours pas compris
Et la fin non plus, dans la news il est indiqué qu'il bat le boss avec la tourelle, mais je ne vois pas comment...
ce mec est un fou furieu! j'ai fenchement pas tout compris et defois la voix du debut de niveau est meme pas fini qu'il est dans l'assenceur!
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 15:09:51
Ghostdog55 5 > En gros il reste toujours à la meme place avec son premier portail, c'est son deuxieme portail qui se déplace à chaque fois.
Il rentre dans le portail, il est donc 3/4 au dessus de l'eau, 1/4 dans la salle, il tire pour placer un deuxieme portail un peu plus loin et se retire rapidement dans la salle (sinon il tomberait dans l'eau une fois le portail fait). Puis il recommence...
Et pour GladOS, je crois qu'il fait tomber ses différents "cerveaux" avec la tourelle avant même que le premièr ne tombe seule.
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Gh0st
I see dead pixels... Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 15:18:48
Ok je comprend un peu mieux !
j'essayerais à l'occase
Au fait, appel moi Gh0st simplement J'avais fait une demande pour changer mon pseudo mais je n'ai jamais eu de réponse
Oua, déjà que la durée de vie etait courte, bah la Sinon j'avou j'ai fait certains de ces petits truc pour les défis comme faire un autre portail alors qu'on est a moitié passé ; pour le reste, chapeau !
yannito
Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 16:22:42
Ca me rappel la team de geek qui avait fini hl² en 50 minutes.
Mais c'est fort quand meme ^^
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Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
Magnum
Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 16:40:23
Le gros no-life de Portal
GrayfoX
Allias [ۣۜFR] ๖ۣۜDr Zabuza
Posté le 08-11-2007 à 16:55:27
moi cetait la 2 fois que je fait portal et la je l'ai fait en 40 min apres avoir vu la video... et j'ai tenter de faire comme lui mais c impossible, faut vraiment avoir le "doigter" pour faire c qu'il fait
Lord_of_time
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 08-11-2007 à 17:15:25
Half-life le temps record c'est 35 minutes, donc rapporté à Portal, half life a été fini beaucoup plus vite comparé à sa durée de vie.
Half-life le temps record c'est 35 minutes, donc rapporté à Portal, half life a été fini beaucoup plus vite comparé à sa durée de vie.
La différence c'est que Portal est un environnement fermé donc beaucoup plus dur de sauter les niveaux, à la différence d'Half life, donc impossible de comparer les deux. Et la c'est fait sans sauvegardes, et sans sauvegardes je crois que c'est 50minutes.
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It's good to be bad - 1&1 - Silence
Un site avec pas mal de vidéos de jeux finis en un temps record tout comme Portal.
On y retrouve nottament Half-life en 31 minutes, Morrowind en 7 min 30 etc etc....
Et au passage regarder un ptit coup la video de Half-life Opposing force en 23 minutes.
Message édité par freeman270 le 08-11-2007 à 19:49:03
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Il vaut mieux se battre pour quelquechose que de vivre pour rien.
marcassin
Satan m'habite Profil : Membre premium
Posté le 08-11-2007 à 20:06:51
C'est un barbares le mec, le jeu est pas sortie depuis longtemps, il a déjà trouvé les bugs et le fini en moins de 20 minutes ... Il a pas du dormir depuis que portal est sortie ^^
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Hey mais dis donc, si si je t'assures,
ta blague était vraiment très drôle !
Et la fin non plus, dans la news il est indiqué qu'il bat le boss avec la tourelle, mais je ne vois pas comment...
Il utilise la tourelle pour tirer sur le GLadOs derrière lui et ainsi faire tomber les modules
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o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 09-11-2007 à 11:10:11
Citation :
moi cetait la 2 fois que je fait portal et la je l'ai fait en 40 min apres avoir vu la video... et j'ai tenter de faire comme lui mais c impossible, faut vraiment avoir le "doigter" pour faire c qu'il fait
Oh tu sais avec 4 fps tu as le temps de réfléchir pour avoir le bon doigter et recollé tout ca comme il faut au montage de la video Bah quoi ? Peut être qui sais !
Un Four furieux le mec qui a fait ça ( c'est le temps que j'ai mis pour le 19 ! ). Il a dû passer 17 heures par jours depuis la sortie du jeux. J'ai fini de lire Harry Potter 7, je vais réessayer le jeux avec les astuces ( mais pas en 18 mn !).
Oh tu sais avec 4 fps tu as le temps de réfléchir pour avoir le bon doigter et recollé tout ca comme il faut au montage de la video Bah quoi ? Peut être qui sais !
Que tu ais 4 ou 100 fps ne change strictement rien.. à part que tu auras beaucoup plus de mal avec 4 fps...
Le nombre de FPS ne diminue pas la vitesse de jeu...
Et il n'y a pas de montage vidéo normalement.
Enfin, un commentaire de o-super comme on en a l'habitude
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o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 09-11-2007 à 22:05:16
Citation :
Que tu ais 4 ou 100 fps ne change strictement rien.. à part que tu auras beaucoup plus de mal avec 4 fps...
Le nombre de FPS ne diminue pas la vitesse de jeu...
Et il n'y a pas de montage vidéo normalement.
Enfin, un commentaire de o-super comme on en a l'habitude
En Multi joueur je veux bien, mais pas en Solo.
Si tu as 4 Fps en solo, le jeu se déroulera a vitesse lente, puisque toute les données sont calculés par ton Ordinateur et non par un serveur.
Reprend moi si je me trompe ^^
Tu te trompes complètement... Solo ou Multi ça revient exactement au même, sinon l'expérience de jeu ne serait absolument pas la même selon la config... et ce serait même complètement atroce..
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o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 09-11-2007 à 22:24:34
Bah vui, t'as jamais jouer a Doom III sur ton pentium 120 ?
[Je pense avoir raison puisque je me rappel d'un jeu de voiture qui ramé et les 3 sec avant le top depart duré 10min en effet j'avais vraiment 4 fps]
Donc quand tu a moins de fps, les actions ne défile pas sans toi.
Et c'est aussi pour ca que par exemple dans wow un mec qui entre dans une capital et qui ram il se fait tp en arriere ( vue par les autres joueurs ) puisqu'il avance a allure normal sur le serveur mais pas chez lui, alors que lui se vois entrer dans la capital juste avec quelques sacades.
Ba après, tout dépend des jeux, c'est sur, me souviens d'un jeu qui était devenu super rapide et donc injouable sur nos nouveaux processeurs..
Pour Wow, ce n'est pas pareil encore une fois. Juste qu'il a du mal à se synchroniser avec le serveur, donc il va moins vite.
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o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 09-11-2007 à 22:44:25
Oui pour wow c'est simplement que son PC Calcule moins rapidement le trajectoire du joueur que le serveur ( de plus le serveur se permet une anticipation des trajectoire pour réduire certains effets de lag )
Ba après, tout dépend des jeux, c'est sur, me souviens d'un jeu qui était devenu super rapide et donc injouable sur nos nouveaux processeurs..
[...].
j'en ai des tas de jeux en version accéléré
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Caouecs
Gordonkris
Posté le 10-11-2007 à 14:51:45
Il a du style, impressionant
MConnard
MONSIEUR Connard, s'il vous plaît.
Posté le 10-11-2007 à 15:14:42
@o-super
Si ton jeu RAME ( il met du temps à calculer les déplacements car le proc est pas assez puissant ) ALORS il affichera 3 fps (c'est la conséquence).
Mais si tu brides ton affichage graphique, le jeu sera calculé pareil en amont. Donc tu auras au final un jeu qui avancera normalement, mais dont tu ne verras que quelques point t précis.
Pour les jeux en version accéléré (exemple un jeu 68k sur un PowerPC), cela vient de la programmation. En gros:
L'affichage est calculé en fonction de la fréquence du proc. Un bon programme calcul l'affichage en fonction du nombre de trame affiché à l'écran (qui à très peu changé depuis les années 80 ) (je fais x actions processeur en une frame).
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 11-11-2007 à 19:02:26
Je ne dirait qu'une chose à ce type : ARRÊTE LE CAFE !!!
certifié sans alcool, enfin presque :P Profil : Membre Premium
Posté le 11-11-2007 à 19:23:22
Il me semble que sur css y'a un bon bug du genre le gas qui a 100 fps court plus vite que le gas qui a 30 fps ...
Mais je ne sais pas si c'est un bug du source engine ou seulement de css.
En tous cas, ce bug est répertorié dans la "CSS Bug List" non officiel sur le forum steam powered.
Message édité par dunedain le 11-11-2007 à 19:26:41
o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 12-11-2007 à 12:51:04
Citation :
@o-super Si ton jeu RAME ( il met du temps à calculer les déplacements car le proc est pas assez puissant ) ALORS il affichera 3 fps (c'est la conséquence). Mais si tu brides ton affichage graphique, le jeu sera calculé pareil en amont. Donc tu auras au final un jeu qui avancera normalement, mais dont tu ne verras que quelques point t précis.
Vas y lentement, voila respire bien profondément, souffle, oui voila, encore, ca y ai tu peux y allez !
Sinon pour t'expliquer, tu ouvre ton anti virus, tu lance une analyse, tu lance steam, HL2, WoW et un DivX, ensuite tu lance un jeu de voiture et tu me dis si les 3 sec de top départ se font bien en 3 sec ou 5min.
Et tu verras que ton jeu Solo n'avance pas sans toi.