L'un des derniers bébés de Valve, fourni dans l'Orange Box, Portal de son doux nom, a été fini en 18 minutes et 5 secondes, sans sauvegarde et avec deux petites astuces.
Pour savoir comment il a fait, il faut prendre en compte que vous allez plus vite en sautant qu'en marchant normalement, et vous gagnez en vélocité avec des 180° ; c'est un bug. C'est pourquoi le joueur avance en marche arrière la plus part du temps. Ensuite, pour casser GladOS à la fin, le joueur utilise une simple tourelle pour faire tomber les modules.
yaouh respect c'est un génie le gars lol le niveau 19 on a à peine le temps de se rendre compte... il a dû mettre plus de 18 minutes à trouver le moyen d'être aussi rapide !
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 14:26:08
Purée, c'est impressionnant, félicitations
Ghostdog55 5 > je fais tout le temps ça aussi, et souvent quand on est dans une performance comme celle là, ça permet de rester concentré et en forme.
Y a un passage que je ne comprend vraiment pas.
A partir de la 10ieme minute, avec le chemin où on doit normalement emprunter des plateformes mobiles.
Je pige pas comment il parvient à passer tout d'un coup 0_°
Au passage au début on voit des jolies erreurs de clipping ... et le type a effectivement du mal à tenir en place.
Et faut sauter dans l'ascenseur, il monte plus vite.
Je comprends mieux pourquoi le perso a des ressorts fixés aux tibias.
Faudrait enlever les "loading" dans le décompte ...
Fort, il arrive même avant l'ascenseur certaines fois !!!
Message édité par DanRaZor le 08-11-2007 à 14:32:29
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 14:31:51
Ghostdog55 5 > Ba il reste sur place avec un téléporteur dans la salle, puis il envoie l'autre de plus en plus loin en etant a moitié dedans à chaque fois et en se retirant rapidement quand il tire pour pas tomber dans l'eau..
Bon c'est pas très clair, mais fais des arrets sur images tu comprendras
Message édité par BeBer007 le 08-11-2007 à 14:32:09
ce mec est un fou furieu! j'ai fenchement pas tout compris et defois la voix du debut de niveau est meme pas fini qu'il est dans l'assenceur!
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 15:09:51
Ghostdog55 5 > En gros il reste toujours à la meme place avec son premier portail, c'est son deuxieme portail qui se déplace à chaque fois.
Il rentre dans le portail, il est donc 3/4 au dessus de l'eau, 1/4 dans la salle, il tire pour placer un deuxieme portail un peu plus loin et se retire rapidement dans la salle (sinon il tomberait dans l'eau une fois le portail fait). Puis il recommence...
Et pour GladOS, je crois qu'il fait tomber ses différents "cerveaux" avec la tourelle avant même que le premièr ne tombe seule.
Oua, déjà que la durée de vie etait courte, bah la Sinon j'avou j'ai fait certains de ces petits truc pour les défis comme faire un autre portail alors qu'on est a moitié passé ; pour le reste, chapeau !
yanniTo
Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium
Posté le 08-11-2007 à 16:22:42
Ca me rappel la team de geek qui avait fini hl² en 50 minutes.
Mais c'est fort quand meme ^^
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Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
Magnum
Profil : Membre Premium
Posté le 08-11-2007 à 16:40:23
Le gros no-life de Portal
GrayfoX
Allias [ۣۜFR] ๖ۣۜDr Zabuza
Posté le 08-11-2007 à 16:55:27
moi cetait la 2 fois que je fait portal et la je l'ai fait en 40 min apres avoir vu la video... et j'ai tenter de faire comme lui mais c impossible, faut vraiment avoir le "doigter" pour faire c qu'il fait
Lord_of_time
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 08-11-2007 à 17:15:25
Half-life le temps record c'est 35 minutes, donc rapporté à Portal, half life a été fini beaucoup plus vite comparé à sa durée de vie.
Half-life le temps record c'est 35 minutes, donc rapporté à Portal, half life a été fini beaucoup plus vite comparé à sa durée de vie.
La différence c'est que Portal est un environnement fermé donc beaucoup plus dur de sauter les niveaux, à la différence d'Half life, donc impossible de comparer les deux. Et la c'est fait sans sauvegardes, et sans sauvegardes je crois que c'est 50minutes.
Un site avec pas mal de vidéos de jeux finis en un temps record tout comme Portal.
On y retrouve nottament Half-life en 31 minutes, Morrowind en 7 min 30 etc etc....
Et au passage regarder un ptit coup la video de Half-life Opposing force en 23 minutes.
Message édité par freeman270 le 08-11-2007 à 19:49:03
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Il vaut mieux se battre pour quelquechose que de vivre pour rien.
marcassin
l'homme parle, le chien aboit, Profil : Membre premium
Posté le 08-11-2007 à 20:06:51
C'est un barbares le mec, le jeu est pas sortie depuis longtemps, il a déjà trouvé les bugs et le fini en moins de 20 minutes ... Il a pas du dormir depuis que portal est sortie ^^
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Feuille de rose sur planche à pain :S
Tes yeux d'un bleu d'azur,Tes cheveux en cascade
Ton âme et cœur si pur,J'vais prendre une 'tite salade
Et la fin non plus, dans la news il est indiqué qu'il bat le boss avec la tourelle, mais je ne vois pas comment...
Il utilise la tourelle pour tirer sur le GLadOs derrière lui et ainsi faire tomber les modules
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o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 09-11-2007 à 11:10:11
Citation :
moi cetait la 2 fois que je fait portal et la je l'ai fait en 40 min apres avoir vu la video... et j'ai tenter de faire comme lui mais c impossible, faut vraiment avoir le "doigter" pour faire c qu'il fait
Oh tu sais avec 4 fps tu as le temps de réfléchir pour avoir le bon doigter et recollé tout ca comme il faut au montage de la video Bah quoi ? Peut être qui sais !
Un Four furieux le mec qui a fait ça ( c'est le temps que j'ai mis pour le 19 ! ). Il a dû passer 17 heures par jours depuis la sortie du jeux. J'ai fini de lire Harry Potter 7, je vais réessayer le jeux avec les astuces ( mais pas en 18 mn !).
Oh tu sais avec 4 fps tu as le temps de réfléchir pour avoir le bon doigter et recollé tout ca comme il faut au montage de la video Bah quoi ? Peut être qui sais !
Que tu ais 4 ou 100 fps ne change strictement rien.. à part que tu auras beaucoup plus de mal avec 4 fps...
Le nombre de FPS ne diminue pas la vitesse de jeu...
Et il n'y a pas de montage vidéo normalement.
Enfin, un commentaire de o-super comme on en a l'habitude
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 09-11-2007 à 22:05:16
Citation :
Que tu ais 4 ou 100 fps ne change strictement rien.. à part que tu auras beaucoup plus de mal avec 4 fps...
Le nombre de FPS ne diminue pas la vitesse de jeu...
Et il n'y a pas de montage vidéo normalement.
Enfin, un commentaire de o-super comme on en a l'habitude
En Multi joueur je veux bien, mais pas en Solo.
Si tu as 4 Fps en solo, le jeu se déroulera a vitesse lente, puisque toute les données sont calculés par ton Ordinateur et non par un serveur.
Reprend moi si je me trompe ^^
Tu te trompes complètement... Solo ou Multi ça revient exactement au même, sinon l'expérience de jeu ne serait absolument pas la même selon la config... et ce serait même complètement atroce..
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 09-11-2007 à 22:24:34
Bah vui, t'as jamais jouer a Doom III sur ton pentium 120 ?
[Je pense avoir raison puisque je me rappel d'un jeu de voiture qui ramé et les 3 sec avant le top depart duré 10min en effet j'avais vraiment 4 fps]
Donc quand tu a moins de fps, les actions ne défile pas sans toi.
Et c'est aussi pour ca que par exemple dans wow un mec qui entre dans une capital et qui ram il se fait tp en arriere ( vue par les autres joueurs ) puisqu'il avance a allure normal sur le serveur mais pas chez lui, alors que lui se vois entrer dans la capital juste avec quelques sacades.
Ba après, tout dépend des jeux, c'est sur, me souviens d'un jeu qui était devenu super rapide et donc injouable sur nos nouveaux processeurs..
Pour Wow, ce n'est pas pareil encore une fois. Juste qu'il a du mal à se synchroniser avec le serveur, donc il va moins vite.
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 09-11-2007 à 22:44:25
Oui pour wow c'est simplement que son PC Calcule moins rapidement le trajectoire du joueur que le serveur ( de plus le serveur se permet une anticipation des trajectoire pour réduire certains effets de lag )