Commentaires de News : Arkadi et 7 utilisateurs inconnus

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Le petit train de NS2

 
n°99606
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 04-06-2007 à 23:27:08  profilanswer
 

    La semaine dernière, l'équipe de développement de Natural Selection 2 présentait 4 artworks sur un concept de véhicules sur rails.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/46405-1/NS2_RailCarRoom.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/46402-1/NS2_RailCar_Sketch.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/46399-1/NS2_Onos_vs_Railcar.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/46396-1/NS2_MoltenMetalRoom.jpg
Ce ne sont certes que des dessins mais ils représentent certainement le résultat final, mais une question subsiste : quelle va être la taille de la carte qui va accueillir un tel engin ?

  

Voir la fiche du jeu

 

Voir la news entière

n°99607
wooley
NightFever ! Oh Yeaah !
Profil : Responsable serveurs
Posté le 04-06-2007 à 23:35:08  profilanswer
 

Pfuuuui, vivement qu'il sorte celui aussi  [:chrisoflamme:8]


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Bonjour c'est Wooley pour Vossey.com !
"Meilleur vitrine de Vossey.com lors des Salons"
Responsable des serveurs de jeux Vossey.com
n°99608
blackcolin
Posté le 04-06-2007 à 23:40:29  profilanswer
 

Les concepts arts sont vraiment magnifiques !! Je suis fou du Onos (que de souvenirs ces lans ou tout les marines crient "aaaaah, un Onos, FEUUU !" ) ^^


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{R}évolution -- La modification HL2
n°99610
kaghoki
Posté le 04-06-2007 à 23:48:48  profilanswer
 

Les 2derniers sont magnifiques  :love:

n°99611
Matt57
WhY So SeRiOuS?
Posté le 05-06-2007 à 07:23:25  profilanswer
 

Oui j'avais vu ces artworks sur leur blog de développement, sur leur forum, des gens ont demandé si il sera possible au marines de construirent leur base dessus (sur le petit train ^^ ). Mais je crois que personne n'a répondu mais je trouve que c'est une question intéréssante :)
Sinon j'aime bien le dernier artworks.

n°99612
zoubiddaaa
( +[___]# ) my PSP j'en ai rêver sony l'as fait
Posté le 05-06-2007 à 08:20:44  profilanswer
 

Vous oublier le meilleur: http://andos.stiaxies.net/ns/monorailrhines.jpg


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i love eMilie... »-(¯`v´¯)-»
n°99613
yanniTo
Rush kevlar corniche forever !
Profil : Membre premium
Posté le 05-06-2007 à 08:23:39  profilanswer
 

Pfiouuuu, les artworks envoient du lourd, reste à voir si les developpeurs arriveront à tenir leurs promesses :D


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Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
n°99614
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 05-06-2007 à 08:24:05  profilanswer
 


j'ai hésité à le mettre, mais j'ai senti le fake je sais pas pourquoi...


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°99617
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 05-06-2007 à 11:29:02  profilanswer
 

c'est époustouflant les dessins  
j'espère qu'on le vera en 3d in game tres bientot

n°99619
JCDENTON
Mieux vaut regner en enfer que servir au paradis
Posté le 05-06-2007 à 12:27:35  profilanswer
 

Ce ne sont certes que des dessins mais ils représentent certainement le résultat final, mais une question subsiste : quelle va être la taille de la carte qui va accueillir un tel engin ?
 
 
 
Sur half life ils ont bien réussit a caser un train alors sur Natural Selection...

n°99620
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 05-06-2007 à 12:41:54  profilanswer
 

je pense que le rédacteur parlait dans le mode multijoueur car c'est sur quand mod solo y a pas de probleme

n°99622
Rufo63
Profil : grec ! (ok je sors..)
Posté le 05-06-2007 à 13:39:51  profilanswer
 

S'il tourne en rond ça prendra pas trop de place :whistle:


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  -Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
  -Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
 
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
n°99623
Meyfarth
Posté le 05-06-2007 à 13:47:46  profilanswer
 

Sachant que NS est exclusivement un mode multijoueur ... Mais bon, les cartes NS sont relativement grandes, et il existe déjà dans NS des élévateurs dans le genre, notament ns_machina, où on peut passé du Marine Start au milieu de la map en quelques secondes grâce à ça.
 
Tout le monde attend ce NS, dommage que le p'tit Charlie ait disparu pendant près d'un an, ça a fait partir pas mal de gens vers d'autres jeux :(

n°99624
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 05-06-2007 à 14:02:37  profilanswer
 

Meyfarth a écrit :

Sachant que NS est exclusivement un mode multijoueur ... Mais bon, les cartes NS sont relativement grandes, et il existe déjà dans NS des élévateurs dans le genre, notament ns_machina, où on peut passé du Marine Start au milieu de la map en quelques secondes grâce à ça.
 
Tout le monde attend ce NS, dommage que le p'tit Charlie ait disparu pendant près d'un an, ça a fait partir pas mal de gens vers d'autres jeux :(


 
Certe ns est uniquement multijoueur mais normalement si ça n'a pas été annulé ns source ou ns 2 doit avoir un mod solo c'est d'ailleur une des raisons pour laquelle y devait etre payant.

n°99625
Meyfarth
Posté le 05-06-2007 à 14:06:06  profilanswer
 

Alors là ... j'avoue que je n'étais absolument pas au courant. A vrai dire, j'men fiche un peu, étant donné que le teamplay (très) prononcé est une chose qui le différencie pas mal des autres mods, que la construction de bâtiments, ça ne se voit pas partout faut avouer :)
 
Sinon, je vois mal comment on peut en faire un mod solo ... J'ai beau réfléchir, ça me paraît bizarre, on intègre un marines dans une partie, un alien dans une autre ? Comment son gérés les autres ? On est juste des furtifs ? Je reste perplexe.

n°99626
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 05-06-2007 à 15:22:15  profilanswer
 

l'histoire de ns etant une base militaire infesté d'alien ou les marines doivent faire un grand netoyage
 
comme mod solo moi je dirais une base 30fois plus grande infesté d'alien de partout, impossible a nettoyé seulement quelque marines avec soit et le but etant de s'echappé vivant

n°99627
Meyfarth
Posté le 05-06-2007 à 15:55:22  profilanswer
 

Oui je connaissais l'histoire, il m'est arrivé de la lire :)
 
Boarf, je trouve pas ça interressant, juste s'enfuire. Comme je l'ai dit, le principal interêt est les bâtiments, si ça devient un banal FPS avec de beaux graphiques, autant jouer à BF2 :)

n°99628
wooley
NightFever ! Oh Yeaah !
Profil : Responsable serveurs
Posté le 05-06-2007 à 15:59:36  profilanswer
 

Vous l'avez lu où l'histoire ?


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Bonjour c'est Wooley pour Vossey.com !
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Responsable des serveurs de jeux Vossey.com
n°99630
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 05-06-2007 à 17:10:52  profilanswer
 

L'histoire du mod multi on parle pas du solo ;)
 
le solo je ne fais que imaginer ce que ça pourrait etre


Message édité par zacdu64 le 05-06-2007 à 17:11:13
n°99632
mariowario​02
Scout toujours(Team Fortress Classic)
Posté le 05-06-2007 à 17:47:02  profilanswer
 

Pour le train, c'est surtout d'agrandir les maps pour un meilleur déplacement avec le Onos, je penses.

n°99634
defco
Posté le 05-06-2007 à 18:27:41  profilanswer
 

OU un nouveau mode de jeu !!!  
Par exemple :
Les aliens doivent arréter un convoi marines !
(avec toujours les bases à défendre et à attaquer bien sûr...)

n°99649
JCDENTON
Mieux vaut regner en enfer que servir au paradis
Posté le 05-06-2007 à 21:21:59  profilanswer
 

zacdu64 a écrit :

je pense que le rédacteur parlait dans le mode multijoueur car c'est sur quand mod solo y a pas de probleme


 
 
Non mais même dans le mode multijoueur de Half-life il y a un train

n°99652
KillerMapp​er
Posté le 05-06-2007 à 21:48:37  profilanswer
 

Dans HL le train était sur plusieurs maps.
Mais si il est sous source (c'est ça?), les maps pourront être beaucoup plus grandes!


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Mappeur du mod Mario Kart Source et Far Crab
n°99667
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 06-06-2007 à 02:46:34  profilanswer
 

mariowario02 a écrit :

Pour le train, c'est surtout d'agrandir les maps pour un meilleur déplacement avec le Onos, je penses.

C'est vrai que souvent, les technos marines sont créés pour les aliens... :sweat:
C'est surtout pour les marines qui ont quand même un désavantage par rapport aux aliens : le déplacement.
 
 
Pour le solo, s'il y en a un (ce qui m'étonnerait énormément) c'est impossible de reprendre le même gameplay... ou alors ils développent une IA super développée :o


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n°99669
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 06-06-2007 à 10:14:32  profilanswer
 

en meme temp pour le mod solo ça fait quand meme pas mal de temp que le créateur l'avait annoncé
c'etait avant l'embrouille de ns avec valve

n°99673
mariowario​02
Scout toujours(Team Fortress Classic)
Posté le 06-06-2007 à 13:59:25  profilanswer
 

BeBer007 a écrit :

C'est vrai que souvent, les technos marines sont créés pour les aliens... :sweat:
C'est surtout pour les marines qui ont quand même un désavantage par rapport aux aliens : le déplacement.
 
 
Pour le solo, s'il y en a un (ce qui m'étonnerait énormément) c'est impossible de reprendre le même gameplay... ou alors ils développent une IA super développée :o


 
Le Onos a peu de possibilité de déplacement dans les maps, en même temps, les Onos sont peu utilisés dans les parties à cause du haut niveau des ressources!

n°99683
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 06-06-2007 à 19:39:29  profilanswer
 

Les Onos peu utilisés ? :D
 
Au bout d'environ 7 minutes on peut en avoir un.... et 10 minutes si on est nul :o et souvent les parties durent 30minutes et plus donc...
Et il a toujours plus de facilité qu'un marine (sauf pour les conduits), surtout s'il y a 3 hives, il fait le tour de la map super rapidement.
Et j'ai deja vu des parties ou toute la team était en Onos ^^ (et la c'est le drame, car chaque Onos bouffe un marine, et le chemin est libre :o)
 

zacdu64 a écrit :

en meme temp pour le mod solo ça fait quand meme pas mal de temp que le créateur l'avait annoncé
c'etait avant l'embrouille de ns avec valve

Source ?


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n°99686
wooley
NightFever ! Oh Yeaah !
Profil : Responsable serveurs
Posté le 06-06-2007 à 19:44:52  profilanswer
 

Le schisme est présent depuis bien longtemps à l'époque de Half-life mais depuis vraiment longtemps


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Bonjour c'est Wooley pour Vossey.com !
"Meilleur vitrine de Vossey.com lors des Salons"
Responsable des serveurs de jeux Vossey.com
n°99689
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 06-06-2007 à 21:19:45  profilanswer
 

BeBer007 a écrit :

Les Onos peu utilisés ? :D
 
Au bout d'environ 7 minutes on peut en avoir un.... et 10 minutes si on est nul :o et souvent les parties durent 30minutes et plus donc...
Et il a toujours plus de facilité qu'un marine (sauf pour les conduits), surtout s'il y a 3 hives, il fait le tour de la map super rapidement.
Et j'ai deja vu des parties ou toute la team était en Onos ^^ (et la c'est le drame, car chaque Onos bouffe un marine, et le chemin est libre :o)
 
Source ?


 
ça date vachement je vais te retrouver ça (sauf si je dis des conneries)
 
EDIT le new date de janvier 2005 (plus d'un ans quand meme)
 
http://www.vossey.com/news/Natural [...] -i7270.htm
 
je souligne le passage en question : NS 2 sera mono-joueur et multi-joueurs
 
j'aurais peut etre d'autre source faut que je cherche


Message édité par zacdu64 le 06-06-2007 à 21:22:27
n°99690
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 06-06-2007 à 21:24:28  profilanswer
 

beaucoup de choses changent en deux ans (2007 - 2005 = 2) :D


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°99691
zacdu64
Profil : Membre premium
Posté le 06-06-2007 à 21:37:03  profilanswer
 

mathématiquement ça reste plus d'un ans et toc  :o


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