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  Un petit patch pour TF2

 

22 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Un petit patch pour TF2

n°123865
arth78
Rédacteur pour Vossey.com
Profil : Rédacteur
Posté le 27-05-2009 à 15:46:20  profilanswer
 

    Après un bon weekend de trois jours bien mérité, Valve continue son travail exemplaire de suivi de Team Fortress 2 avec la publication d'un nouveau correctif visant à supprimer des bugs, et à rééquilibrer l'Ambassador et la Dead Ringer. Le changelog traduit est consultable ci-dessous pour plus de détails.

 
  • L'Ambassador inflige maintenant des dégâts critiques maximal au lieu des mini-critiques
  • La Dead Ringer vide désormais le compteur d'invisibilité entièrement
  • Correction du menu des déguisements du Spy qui n'était pas visible en mode HUD minimal
  • Amélioration des logs des serveurs
  •     Ajout de l'événement "player_extinguish" lorsqu'un Pyro éteignait un feu avec l'airburst
  •     Correction des descriptions des morts faites avec la Force A Nature et le Sandman
  •     Identification des feintes de mort dans les événements envoyés au log du serveur


  • Correction d'un crash de serveur en rapport avec le Jarate
 


Voir la fiche de Team Fortress 2

 

Voir la news entière


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Supporter du LeMans FC ! http://www.lemansfc.fr/
mood
Publicite
Posté le 27-05-2009 à 15:46:20  profilanswer
 

n°123866
Eveden
By the saw, I shall purge
Posté le 27-05-2009 à 15:50:37  profilanswer
 

Aaaaaaaah ! Bonne nouvelle pour l'Ambassador. Ca devenait vraiment balaise de l'utiliser. Même un sniper ne mourrait pas du premier coup avec un HS.


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Foutaises et autres considérations
"ça" contraction de "cela" s'écrit avec un ç (c cédille) et non pas "sa"
Les free-hugs ça me donne des envies de free-fight.
Les temps comme les œufs sont durs !
n°123870
patrick947
Posté le 27-05-2009 à 16:47:04  profilanswer
 

Ca devient même limite abusé : http://www.youtube.com/watch?v=c1OzS4lMc5I&fmt=22

n°123871
no667
Si tu deviens nécrophile, je me suicides
Posté le 27-05-2009 à 16:47:52  profilanswer
 

Et le système d'unlock des armes alors?
On va quand même pas devoir supporter le système aléatoire à tout jamais, si?


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D.V.
n°123872
patrick947
Posté le 27-05-2009 à 16:52:08  profilanswer
 

Pour info le système est aléatoire seulement pour les nouvelles armes du sniper/spy.
 
Mais l'ancien marche toujours pour les anciennes, c'est dommage qu'ils n'aient pas couplé les deux système pour les nouvelles armes...

n°123873
belkheiri
Posté le 27-05-2009 à 17:09:24  profilanswer
 

HAH c'est bien ignoble ce qui est arrivé à la Dead Ringer D:

n°123874
GrayfoX
Allias [ۣۜFR] ๖ۣۜDr Zabuza
Posté le 27-05-2009 à 17:12:19  profilanswer
 

10h de jeu depuis la maj et j'ai toujours pas trouvé une seule arme


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http://steamcommunity.com/id/zabuza
n°123875
Gh0st
I see dead pixels...
Profil : Membre Premium
Posté le 27-05-2009 à 17:50:27  profilanswer
 

GrayfoX a écrit :

10h de jeu depuis la maj et j'ai toujours pas trouvé une seule arme


Si si, regarde bien dans la véranda, sous la table avec le chandelier. Le Colonel Moutarde a planqué une arme là. :lol:  :lol:  
 
 
 [:phil302:4]


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[ Mes succès - Mon BackPack TF2 - Les Bonnes Adresses... ]
n°123880
Lokii
Profil : Membre Premium
Posté le 27-05-2009 à 20:00:05  profilanswer
 

patrick947 je vois pas ce qu'il y a d'abusé dans ta vidéo... Elle ne démontre rien, si ce n'est que le gars galère à tuer des bots imobiles avec l'arme, alors imagine avec des ennemis vivant qui bougent c'est mission impossible de faire HS...
 
Le pauvre gars il lui faut 3 sec pour viser la tête d'un ennemi qui est à 3 mètres lol, ingame les adversaires vont pas t'attendre pour que tu vises leur tête ;) Et encore un headshot suffit même pas pour tuer l'ennemi d'un coup, donc il n'y a rien d'abuser, je trouve au contraire que le critique est justifié vu la difficulté pour viser la tête d'une cible mouvante...
 
My 2 cents

n°123881
kilgore
A la recherche du bonheur....
Posté le 27-05-2009 à 20:30:21  profilanswer
 

Euh, avec un minimum d'expérience, les head-shots ne sont pas impossibles en temps que spy. Le truc c'est qu'en étant assez loin, les ennemis ne zigzagent pas forcément pour éviter les balles donc en anticipant leur trajectoire tu peux parfois leur claquer un HS.
De plus, il faut arrêter de se plaindre, le revolver sans tir critique est plus puissant que le pistolet de l'ingénieur ou que la SMG du sniper à courte et moyenne portée. Tout ceci est sans compté les frontstab à gogo que l'on peut se manger quand les personnes savent bien s'y prendre. En aucun cas désormais le spy n'est désavantagé !


Message édité par kilgore le 27-05-2009 à 20:31:41

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Courage is not the absence of fear
The six phases of a project :
1.Enthusiasm !    2.Disillusionment...    3.Panic (Help!!)    4.Search for the guilty   5.Punishment of the innocent    6.Praise and honors for the non-participants
n°123882
Gh0st
I see dead pixels...
Profil : Membre Premium
Posté le 27-05-2009 à 20:48:14  profilanswer
 

Abusé la tantôt  :ouch:
J'étais sur un serveur playload, et pendant une dizaine de minutes, pleins d'objets et chapeaux se débloquaient non stop !
Du coup la, j'ai presque tout eu  :D


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[ Mes succès - Mon BackPack TF2 - Les Bonnes Adresses... ]
n°123883
alien109
Posté le 27-05-2009 à 20:54:53  profilanswer
 

c'est l'un des deux bugs d'aujourd'hui (découverts):
-on gagne des items avec des intervalles très courts (par groupes de 2)
-le scout n'a plus sa casquette vu de loin

n°123887
Timod
"Tu prend l'apéro ?"J'arrive !
Posté le 27-05-2009 à 23:16:48  profilanswer
 

Un ptit lien qui me fait bien rire sur l'update des unlocks :
http://img32.imageshack.us/img32/4 [...] final3.jpg


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Le Joueur Du Grenier c'est bon mangez -en !
n°123888
KillerMapp​er
Posté le 28-05-2009 à 14:01:46  profilanswer
 

En une dizaine d'heure de jeu, j'ai redébloqué un Force-a-Nature.
 
Système àlakon.


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Leader / Mapper du mod Mario Kart Source
Beta-testeur de Bisounours Party.
n°123889
Gh0st
I see dead pixels...
Profil : Membre Premium
Posté le 28-05-2009 à 18:40:27  profilanswer
 

Je ne sais pas si vous avez déjà eu cela, mais j'ai réussi à avoir 2-3 fois une flèche enflammée. C'est un bug ou bien c'est possible ?
Parce que ce n'est pas juste la flèche qui est en feu, si je vise un ennemi avec, il prend feu !
Je trouve cela pas mal en tout cas !
 
http://img172.imagevenue.com/loc376/th_28928_pl_badwater0031_122_376lo.jpghttp://img262.imagevenue.com/loc354/th_28940_pl_badwater0032_122_354lo.jpghttp://img172.imagevenue.com/loc22/th_28946_pl_hoodoo_final0029_122_22lo.jpg
 


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[ Mes succès - Mon BackPack TF2 - Les Bonnes Adresses... ]
n°123890
meta67
Posté le 28-05-2009 à 18:42:12  profilanswer
 

Il faut qu'un pyro de ton équipe te brule

n°123891
Gh0st
I see dead pixels...
Profil : Membre Premium
Posté le 28-05-2009 à 18:43:18  profilanswer
 

Ah ben voila :)
Réponse très rapide, merci à toi !


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[ Mes succès - Mon BackPack TF2 - Les Bonnes Adresses... ]
n°123892
KillerMapp​er
Posté le 28-05-2009 à 19:01:28  profilanswer
 

C'est trop bon ça. Et n'oubliez pas: le pyro peut éteindre le feu de ses potes avec l'airblast, raison de plus pour ne pas prendre le Gayburner.


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Leader / Mapper du mod Mario Kart Source
Beta-testeur de Bisounours Party.

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