Unhappy and Out of control Profil : Responsable du site
Posté le 30-06-2010 à 23:03:37
Valve a rendu disponible ce soir les versions HD des parties 4 et 5 de la démonstration vidéo de Portal 2 faite à l'occasion de l'E3 2010.
La partie 4 est intitulée "Thermal Discouragement Beams" (littéralement, "Faisceaux de découragement thermique" ) et présente des rayons lumineux de couleur rouge qui ont la particularité d'être très très chauds. La vidéo montre l'utilisation d'un cube dont les faces réfléchissent ces rayons, dans le but de se frayer un chemin à travers les tourelles.
La partie 5 a été baptisée "Pneumatic Diversity Vents" ("Conduits pneumatiques de mixité" ) et explique comment faire disparaître des ennemis (ou même des panneaux de murs) en les faisant disparaître sous le coup de l'aspiration d'un de ces conduits.
Les parties 6 et 7 sont donc attendues pour demain soir.
J'ai pu faire exactement la même chose avec le premier portal.
Si tu as un lien c'est avec plaisir ! =D
noladu95
Posté le 01-07-2010 à 00:32:26
Nan mais je vais faire la vidéo de test map avec le vent, c'est tout simple à faire, la vidéo sera prête dans pas longtemps
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Repose en paix mon chat chat
alex0812
Posté le 01-07-2010 à 00:51:42
Moi aussi j' ai fait les lasers ainsi que le conduit pneumatique sur portal 1 grace a des petit malin, ben j' peux vous dire que c' est vraiment pas au point sur P1... Plein de bugs ! ^^
Mais j' ai vu sur Moddb.com un nouveau mod pour Portal 1 avec le système pneumatique qui marchait même entre les portails ! Malheureusement je me souviens plus de son nom.
noladu95
Posté le 01-07-2010 à 01:38:46
voila c'est cours mais c'est juste un exemple sur portal 1
Après imaginez-vous pleins de choses, genre, quand le cube arrive au bout la porte s'ouvre, ou bloque un tuyaux qui casse un passage etc.
Message édité par noladu95 le 01-07-2010 à 06:32:18
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alex0812
Posté le 01-07-2010 à 12:54:08
Oui on arrive a un beau résultat sur Portal 1 mais je ne sais pas si tu a jeté un coup d' œil sur Hammer Editor, c' est affreusement scripté.
noladu95
Posté le 01-07-2010 à 13:56:21
alors pour le prefab portal 2 oui
mais pour le mien il y as juste 3 trigger_push
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alex0812
Posté le 01-07-2010 à 16:48:13
Je pense, et je l' espère, que sur Portal 2 sa sera plus simple que des trigger_push. Je maitrise pas ce genre de truc.
Gh0st
I see dead pixels... Profil : Membre Premium
Posté le 01-07-2010 à 17:35:51
Je sais pas si vous avez remarqué sur les vidéos de Portal 2, il n'y a pas comme dans le premier, le viseur avec indication des portails (si vous voyez ce que je veux dire ^^)
Pour les vidéos, elles sont sympa, mais j'évite quand même de regarder car je trouve que ça spoile beaucoup. Pas sur l'histoire mais sur la façon de résoudre les énigmes. J'ai pas envie, quand j'aurai le jeu, de me dire "ah je me souviens de ce passage dans la vidéo, il fallait faire ça et ça..."
Ca n'a pas d'intérêt.
Pour les vidéos, elles sont sympa, mais j'évite quand même de regarder car je trouve que ça spoile beaucoup. Pas sur l'histoire mais sur la façon de résoudre les énigmes. J'ai pas envie, quand j'aurai le jeu, de me dire "ah je me souviens de ce passage dans la vidéo, il fallait faire ça et ça..."
Ca n'a pas d'intérêt.
Je suis d'accord, j'espère qu'il ne vont pas trop spoiler, ou alors peut-être que ce qu'on voit dans les vidéos ne sera pas dans le jeu final...