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  Paranoia is back

 

Commentaires de News : noldu35 et 28 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Paranoia is back

n°91166
Rom1
Plus là !
Posté le 19-11-2006 à 21:09:32  profilanswer
 

    Après deux mois sans nouvelles du plus attendu des mods pour Half-Life 1 encore en développement, le bien nommé Paranoia, l'équipe nous fait un petit signe de vie en publiant deux images de leur mod.

 

La première est un artwork de toute beauté noir et blanc et la seconde, déjà plus intéressante, a pour but de présenter le HUD final du jeu.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/36861-1/kaschei_paranoia_art1.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/36863-1/paranoia_hud.jpg
Comme d'habitude, je vous conseille de visiter la galerie de ce magnifique mod.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

mood
Publicite
Posté le 19-11-2006 à 21:09:32  profilanswer
 

n°91168
WillKiller​X52
Posté le 19-11-2006 à 21:23:39  profilanswer
 

On dirais du hl2 tout en mini ^^

n°91169
checkrob
Posté le 19-11-2006 à 21:24:19  profilanswer
 

quel tristesse de voir un viseur a la cs :'( esperons qu'il n'est que l'apparence

n°91172
DrDoc
rail pão
Profil : Membre premium
Posté le 19-11-2006 à 22:02:49  profilanswer
 

C'est pas comme si cs était le seul mod à avoir un viseur de ce style, il y a des mods qui ont presque les même viseur.
 
Sinon pour un mod hl1 c'est vraiment beau :)


---------------
Tu peux tromper le reste du monde... mais moi, tu ne peux pas me duper !
n°91173
Spliff
D'oh !
Profil : Membre premium
Posté le 19-11-2006 à 22:32:14  profilanswer
 

L'artwork est superbe !


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Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix :'(
Organisation Scientifique des Emmerdeurs de Forum: P'tit Filou
n°91174
pyritz
Posté le 19-11-2006 à 22:34:43  profilanswer
 

Je serais valve, j'aurais les boules...

n°91176
blackcolin
Posté le 19-11-2006 à 22:38:48  profilanswer
 

d'avoir reussi un jeu vendu a des millions d'exemplaires ? encore enormement utilisés 8/9 ans apres sa sortie ? considéré comme un acteur du tournant du jeu vidéo ?
 
Valve est un excellent studio et si ils doivent avoir les boules ce sera surement en reflechissant aux tunes qu'ils se seraient fait en vendant l'acces au SDK HL1 ;)

n°91178
pyritz
Posté le 19-11-2006 à 22:57:42  profilanswer
 

Oui, bon, d'un autre coté prendre ma remarque au premiers dégré, c'était pas le but.
 
*jrigooole ololol*

n°91180
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 19-11-2006 à 23:28:03  profilanswer
 

Semble impréssionant ce mod, la qualitée est énorme vue le moteur utilisé. Reste à espérer une sortie pas trop lointaine.

n°91184
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 20-11-2006 à 07:02:54  profilanswer
 

C'est vraiment HL1? J'ai du mal à le croire là...!!!! C'est vraiment vrai? z'êtes sûr c'est pas HL²? :)
 
EDIT: regardez ces textures, c'est impossible que ce soit du HL1!!! ^^


Message édité par Matt57 le 20-11-2006 à 07:03:27
n°91186
Rom1
Plus là !
Posté le 20-11-2006 à 09:12:02  profilanswer
 

On el redit à chaque fois, c'est du Hl 1 =)


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n°91195
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 20-11-2006 à 15:48:04  profilanswer
 

Et ben... c'est quand même impressionnant ce qu'on peut encore faire avec le moteur de HL1 (et encore, c'est le moteur de Quake 2 modifié donc c'est encore plus vieu que ce que l'on pourrait croire ^^)!
J'suis impressionné, bonne chance à la dev-team et bonne continuation à eux c'est du bon boulot!

n°91196
Rom1
Plus là !
Posté le 20-11-2006 à 16:39:06  profilanswer
 

Quake 1 ^^


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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°91199
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 20-11-2006 à 17:57:50  profilanswer
 

Non pas sûr, je crois avoir lu sur le siteduzero.com (ou fr je sais plus ça fait un moment que j'y suis pas retourné), dans la partie tuto mapping, il expliquer d'ou provenait le moteur d'HL1, mais c'est à vérifier. Si j'le retrouve je mettrai le lien ici.
 
EDIT: ca y est jl'ai retrouvé, voici le lien: http://www.siteduzero.com/tuto-3-4 [...] #ss_part_1
Regarde l'avant dernier paragraphe de l'introduction.


Message édité par Matt57 le 20-11-2006 à 18:00:53
n°91200
Rom1
Plus là !
Posté le 20-11-2006 à 18:05:05  profilanswer
 

http://en.wikipedia.org/wiki/GoldSrc
 
=]
Quake 2 était nativement en OpenGL alors que, Quake 1 et donc HL, sont en software avec possibilité d'accélération DX ou OpenGl.
 
 
edit : et aussi http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_II_engine


Message édité par Rom1 le 20-11-2006 à 18:05:38

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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°91202
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 20-11-2006 à 18:24:47  profilanswer
 

Donc ils se sont plantés sur le site du zéro?
 
EDIT: quoique j'comprend plus rien car sur le lien que tu m'as donné: http://en.wikipedia.org/wiki/GoldSrc
Bah c'est marqué qu'il est basé sur la moteur de Quake 2 si ma traduction est bonne (ca m'étonnerai mais bon :p)


Message édité par Matt57 le 20-11-2006 à 18:27:45
n°91203
Rom1
Plus là !
Posté le 20-11-2006 à 18:29:48  profilanswer
 

"Concepts from the Quake II engine were incorporated as it was developed."
Des fonctions de Moteur de Quake 2 ont été ajoutées au cours de son développement (du GoldSrc).


Message édité par Rom1 le 20-11-2006 à 18:30:04

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n°91204
ENYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 20-11-2006 à 18:44:50  profilanswer
 

Tout ça pour dire que ce mod est magnifique. :]


Message édité par ENYB0La le 20-11-2006 à 18:44:57

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Carnet de voyage d'un étudiant français expatrié au Chili :: http://chile.jonathanlinat.net
n°91205
Mordeaum
Just coop it !
Posté le 20-11-2006 à 18:53:19  profilanswer
 

checkrob a écrit :

quel tristesse de voir un viseur a la cs :'( esperons qu'il n'est que l'apparence


 
Dommage qui est un viseur...


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