Lord_of_the_Abyss Général : BeBer007 et 6 utilisateurs inconnus

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[MAJ] Au revoir Opposing Force : Source ...

 
n°75195
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 08-02-2006 à 21:25:01  profilanswer
 

    ... Bonjour Opposing Repair. La dev-team a décidé de changer de nom pour éviter tout problème avec Valve. Le nom sera officialisé avec l'arrivée de la version 3 du mod, alors pour l'instant, n'en parlez pas ils risquent de changer. Chut.

 

Sinon la dev-team travaille encore et toujours, elle nous présente donc un nouveau tank (modifié selon les remarques des joueurs), un fusil à pompe et des images de cartes.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/23620-1/tank12yl.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23618-1/pompepres4sz.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23616-1/op024xs.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23614-1/op0200080qr.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23612-1/op0200073xd.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23610-1/op0200062cj.jpg
http://www.vossey.com/graph/1/img/info.pngLa dev-team est fière de vous présenter son nouveau site

 

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°75196
romfauch63
L4p^
Posté le 08-02-2006 à 21:27:50  profilanswer
 

vraiment attirant ce mod :)

n°75198
trisomix
Posté le 08-02-2006 à 21:34:02  profilanswer
 

ouaip et il a l'air de bien progresser  :)

n°75199
Dieu57
Vivre et laisser vivre.
Posté le 08-02-2006 à 21:43:02  profilanswer
 

Ouais, mais les maps sont pas trop a la hauteur, je trouve.
Enfin, ca doit etre faute de models, ils vont surmement réparer tout ca :)

n°75200
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 08-02-2006 à 21:43:55  profilanswer
 

Tu m'as fais peur caouecs... :sweat:


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La Top Moumoute attitude
n°75204
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 08-02-2006 à 21:54:29  profilanswer
 

Idem, j'ai cru que le Mod allait s'arrêter, ça l'aurait pas fait :sweat:
 
Ca avance plutôt bien à ce qu'on peut voir ;)


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"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
Suce mon Plug.
n°75207
checkrob
Posté le 08-02-2006 à 21:56:27  profilanswer
 

IL devrait ecrire des policiers, on ressent bien le suspense avec caouecs :p

n°75210
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 08-02-2006 à 21:57:11  profilanswer
 

J'ai surtout eu peur en voyant pas mal de screenshots jolies, et les types qui arrêtent avec ce boulot de fait, je comprenais pas la raison ;) [oui cette phrase n'est pas très française]


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La Top Moumoute attitude
n°75213
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 08-02-2006 à 21:59:42  profilanswer
 

Caouecs - le roi du polar :D


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°75216
Sorgues
Vivement mes 23 ans ..
Posté le 08-02-2006 à 22:23:35  profilanswer
 

Ouais, les maps sont moyennes .. Dommage, sinon les models c'est du beaux boulets :d

n°75218
Rom1
Plus là !
Posté le 08-02-2006 à 23:20:45  profilanswer
 

Bravo la team. Beau travail :]


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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°75220
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 08-02-2006 à 23:50:19  profilanswer
 

Idem que tout le monde, les models sont magnifiques, mais les maps ne sont pas super belles (peut être du aussi à la qualité des screens) et surtout elles ne respectent pas assez les maps originales tout en y ajoutant cette touche "Source". Comme le fait BM:S quoi...

n°75222
danty85
You fuck with me, You fuck with the best!
Posté le 09-02-2006 à 01:58:50  profilanswer
 

By sans e :D
 
Sinon beau screen..

n°75224
ziquette
Ziquette,
Posté le 09-02-2006 à 08:56:31  profilanswer
 

Pourquoi les maps ne sont pas belle -> Nous n'avons aucune texture (on utilise ceux de Half-Life²) et idem pour les models :)
Avec le temps et l'arriver de textureurs et modeleurs, on changera tout ca ;)


Message édité par ziquette le 09-02-2006 à 08:58:08

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Mappeur pour I,robot²
    http://www.irobotmod.com/
CSS: Pseudo: •EkZ Φ ZeTS
Team Eternal KillerZ  
n°75226
SpIdR
noob-eater
Posté le 09-02-2006 à 09:45:22  profilanswer
 

le model de shotgun me rappel un model pour cs 1.6
 
http://www.csnation.net/skins/view_skin.php?id=5734
 
Sinon le tank a déjà plus  :love: "de gueule" :love:  que celui qui avait été présenté précedement  :D


Message édité par SpIdR le 09-02-2006 à 09:46:11

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Pour sauvez un arbre, mangez donc un castor! lol
n°75227
burn0
One baby to another says I'm lucky to have met you
Posté le 09-02-2006 à 10:02:28  profilanswer
 

C'est jolie  :jap: bon il faut changer les models et quelques textures mais sinon c'est bien.

n°75230
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 09-02-2006 à 10:43:27  profilanswer
 

J'adore le model du Spas 12, ainsi que le Tank :love:

n°75234
yoshikawa
www.opposingforcesource.c.la
Posté le 09-02-2006 à 11:52:35  profilanswer
 

En effet fautes de models et textures nous avons fais de notre mieux pour les maps.
Sinon le models du tank a été long a modifié apres l'echeque de son predeceseur.

n°75235
BEBER7
Posté le 09-02-2006 à 12:05:28  profilanswer
 

C'est bien, mais va falloir changer les models des soldats lol .. Ca ma choqué un peut de voir des civils ^^  :wahoo:

n°75236
checkrob
Posté le 09-02-2006 à 12:12:08  profilanswer
 

Le tank me semble tres détaillé pour un props.
Tu as utilisé comebien de poly?

n°75251
sano
Posté le 09-02-2006 à 16:47:22  profilanswer
 

Ca aurait fais moins tâche de mettre "map de Zets"... Parce-que le e...  :pfff:

n°75252
Rom1
Plus là !
Posté le 09-02-2006 à 16:48:59  profilanswer
 

Crachez pas sur des maps que vous traverser en 2 secondes sans faire attention au décors. C'est pas les lieux les plus important du mod...
En effet, le E à 'Bye' est en trop :p.


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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°75259
yoshikawa
www.opposingforcesource.c.la
Posté le 09-02-2006 à 20:03:31  profilanswer
 

en effet le E de "bye" .... Zets doit avoir des probleme de clavier ^^

n°75267
checkrob
Posté le 09-02-2006 à 21:50:14  profilanswer
 

checkrob a écrit :

Le tank me semble tres détaillé pour un props.
Tu as utilisé comebien de poly?


 
 
Pourquoi ne me repond t-on pas?  :heink:

n°75282
yoshikawa
www.opposingforcesource.c.la
Posté le 10-02-2006 à 10:57:19  profilanswer
 

Excuse moi je ne suis pas tres present en ce moment :  
En effet ce atnk contient beaucoup trop de poly, c'est une version de présentation.
Et n'ayant pas mon logiciel de 3D là je te repond dé que possible
 

n°75284
m0rbide
[n]ight[$]hift: 7th heaven
Posté le 10-02-2006 à 11:40:02  profilanswer
 

Franchement ça a l'air terrible.  Le mod est vraiment bien "lifté", les models superbes...  J'attends ça avec impatience :)

n°75295
aigleblanc
hl² ou pas hl² !!!
Posté le 10-02-2006 à 12:42:44  profilanswer
 

jolie travail :D

n°75299
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 10-02-2006 à 13:28:04  profilanswer
 

Quand on y regarde de près, c'est très moyen :/
Dommage que le level-design ne soit pas à la hauteur de Black Mesa.

n°75301
dragondesi​gnity
Posté le 10-02-2006 à 14:01:43  profilanswer
 

On peut pas se prononcer si vite en voyant 4 captures de la même map surtout au stade de développement actuel du mod.
 
Il y a toujours moyen de peaufiner et rajouter des choses plus tard quand le développement avance :)


Message édité par dragondesignity le 10-02-2006 à 14:02:02
n°75334
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 10-02-2006 à 19:21:34  profilanswer
 

Autant ne pas exposer dès le début du développement, les quelques surfaces et lumières qui forment une map.


Message édité par EnYB0La le 10-02-2006 à 19:56:25
n°75427
wizao
en panne d'avatar!
Profil : Membre premium
Posté le 11-02-2006 à 10:47:29  profilanswer
 

AzzA a écrit :

Tu m'as fais peur caouecs... :sweat:


Moi aussi  :cry:  
Maudit titre :O


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