Général : BeBer007 et 5 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

Operation FireSweep Source se met à jour

 
n°92121
firesweep
Posté le 07-12-2006 à 20:21:11  profilanswer
 

    L'équipe de Développement de Half-Life 2 Operation FireSweep Source est heureuse de vous présenter de nouveaux médias après avoir été tranquille pendant longtemps. Nous avons deux screenshots W.I.P, du M4 et du M249, ainsi que plusieurs backgrounds du mod et 1 hélicoptère représentant le Black Hawk.

 

Les modèles ne représentent pas le produit final.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/37984-1/m249qv7.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/37982-1/m4grenadelauncherih7.jpg
Le Black Hawk (hélicoptère américain)

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/37980-1/blackhawkgv9.jpg
Et différents backgrounds pour le mod...

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/37986-1/background01ty5.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/33998-1/background02et0.jpg
La DevTeam recrute mappeur, scripteur, codeur, modeleur, skinneur, et webDesigner.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°92149
checkrob
Posté le 07-12-2006 à 21:22:40  profilanswer
 

j'accroche pas trop pour le second splash,
 
Sinon du beau boulot, meme si le M249 est je pense trop détaillé pour l' in-game, en particulier autour du canon.  
 
Bonne continuation :)


Message édité par checkrob le 07-12-2006 à 21:22:48
n°92151
Myrmidonp5​1
Posté le 07-12-2006 à 21:46:34  profilanswer
 

Je suis d'accord avec checkrob, la m249 est trop détaillé, doit sûrement y avoir beaucoup de poly !
Sinon c'est très jolie, la m4a1 est bien !

n°92154
UnterX
Posté le 07-12-2006 à 22:19:42  profilanswer
 

Les machines montent en puisses, les processeur sont de plus en plus rapide alors pour 1000 polygones en plus sur la moyenne sa ne va pas changer grand chose...

n°92162
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 08-12-2006 à 01:09:14  profilanswer
 

Je crois pas que ce soit le processeur qui calcule tout ça ;)
 
Et c'est pas parce que ça monte en puissance qu'il faut pour autant oublier les PC moyens qui sont majoritaires. (surtout quand le gain in-game est pas énorme ^^)

n°92169
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 08-12-2006 à 09:48:27  profilanswer
 

Sinon c'est beau :p
Bientot le Media Update #2 avec screens de models, et armes :)

n°92170
firesweep
Posté le 08-12-2006 à 10:13:08  profilanswer
 

Oui :p
Sinon merci pour les commentaires, mais la DevTeam recrute, demander nous pour tous recrutement auprès de moi et de Freredarmes.

n°92203
ervan
Posté le 09-12-2006 à 12:45:19  profilanswer
 

nice :)

n°92209
jcomega
Posté le 09-12-2006 à 18:53:26  profilanswer
 

oui par curiosités j'aimerai savoir le nombre de polygones... 10000, 15000?


Aller à :
Ajouter une réponse