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 Sujet :

Valve et Novint main dans la main...

 
n°115400
heffebayca​y
Unhappy and Out of control
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 26-06-2008 à 00:25:55  profilanswer
 

    Novint, entreprise pionnière dans la création de simulateurs de toucher en 3D pour le grand public, a annoncé aujourd'hui un accord avec Valve au sujet de sa dernière innovation, le Falcon.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/60924-1/novint-falcon.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/60922-1/4227881790267546.JPG
Pour présenter rapidement le Falcon, on dira qu'il s'agit d'une manette qui remplace votre souris, simule un retour de force, et permet de sentir virtuellement le poids, la texture et la forme d'un objet. L'accord passé avec Valve porte sur le support de ce "simulateur" par les jeux de l'Orange Box (Counter-Strike : Source, Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode 1, Half-Life 2 : Episode 2, Team Fortress 2, Portal) et le futur fameux Left 4 Dead.

 

Pour vous faire une idée du fonctionnement de l'engin, vous pouvez regarder cette vidéo :

 

SWF file

Le support de tous ces jeux se fera par l'arrivée d'une mise à jour (apparemment gratuite). Novint vous propose de précommander un package comprenant sa manette du futur ainsi que l'Orange Box pour le petit prix de 189,99$ (121€) au lieu de 248,98$ (159€). Cette mise à jour et ce package devraient arriver plus tard dans l'année.

 

En mai dernier, Doug Lombardi avait rapporté le désir de Valve pour la réalisation d'une manette de jeu : annonçait-il à mot couvert de cet accord ? Rien n'est moins sûr. Cependant avec un prix aussi prohibitif pour le public visé, il semble peu probable que tous les fans de l'Orange Box s'achètent un exemplaire du Falcon, mais sait-on jamais...

  

Voir la fiche du compagnie

 

Voir la news entière


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- FAQ de Steam disponible en français :)
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n°115401
thibdumont
Posté le 26-06-2008 à 00:41:02  profilanswer
 

Mouai...
Pourquoi vouloir trouver une alternative à une souris qui est tip top pour les FPS ?
C'est sûr qu'on doit avoir plus de sensations mais niveau jouabilité, je sais pas si on est aussi précis. Trop cher en plus.

n°115402
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 26-06-2008 à 00:42:36  profilanswer
 

C'est n'imp !
 
Ca ne vaut pas une bonne souris. Bonjour la précision :-/

n°115409
jefferson
Posté le 26-06-2008 à 01:33:01  profilanswer
 

C'est sûr que ça doit pas être simple a manier, en plus ça ressemble à une simples borne d'arcade.


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A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
n°115410
Nawallx3
I'M SO GAMER !!!!!!
Posté le 26-06-2008 à 01:34:45  profilanswer
 

Nul nul et encore nul !
Pourquoi inciter les pauvres gosses à jouer avec un flingue :'(


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On se fait une game ?
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Attention à l'orthographe avant de poster !
n°115411
lucskywalk​er92
Posté le 26-06-2008 à 02:11:45  profilanswer
 

C'est plus une nouvelle forme de "gameplay" qu'autre chose.
 
On aurait pu dire la même chose avec le jeu "Guitar Hero", en préférant le clavier à la guitare en plastique (Déjà essayé, et le clavier est plus simple à jouer).
 
Maintenant pour inciter les gosses à jouer avec un flingue... C'est en partie l'autorité des parents, avec les jolies symboles -12, -16, et -18.
Ces derniers ne sont pas fait comme décoration, et il y a bien une raison :/.

n°115412
Nawallx3
I'M SO GAMER !!!!!!
Posté le 26-06-2008 à 03:37:43  profilanswer
 

Apprends moi à tuer un mec avec une guitare :/
Ouais mais tes symboles ils servent à rien du tout..t'envoies un cousin, il va te l'acheter, ou ta mamie aussi..
La loi est toujours violable, no way. Ça donne juste un peu plus l'occasion de se sentir meurtrier, surtout quand ça donne dans la gestuelle et dans l'imitation des actes.A l'heure actuelle, c'est comme ça que les gosses marchent à cet âge-là, ils reproduisent tout ce qu'il voient, par contre ça personne a l'air de s'en rendre compte.

 

Ceci n'était qu'un avis :/


Message édité par Nawallx3 le 26-06-2008 à 03:41:07

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On se fait une game ?
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n°115416
Eveden
By the saw, I shall purge
Posté le 26-06-2008 à 04:23:29  profilanswer
 

C'est pour ça que Dieu, dans sa grande miséricorde a inventer le concept d'éducation parentale (ou familiale au moins).
 
Si les parents désertent leur poste, ça n'est pas la faute des jeux vidéos, de la drogue, de l'alcool, des putes ou du gouvernement.
 
Ce débat est complètement stérile, voir stigmatisant pour un majorité de joueurs qui se retrouvent avec une image de détraqués sur le dos.
 
Pour revenir à l'objet principal de la news, je me dois de faire remarquer aux adeptes de la souris qui me semblent bien portés sur le côtés frag/score/skill du FPS, que c'est un jeu à la base. Donc l'utilisation d'un contrôleur qui permet au joueur de s'amuser en jouant, d'une manière différente et néanmoins intéressante n'est pas "nulle".
 
En ce qui me concerne, j'ai toujours rêvé d'avoir une énorme borne d'arcade Time Crisis 2(3/4) avec le bon gros flingue à recul. Voir même celle d'Alien 3. C'est une autre façon de jouer, faut arrêter de penser "score !!!"
 
D'ailleurs je retourne fantasmer sur le Track-IR 4 Pro moi ...


Message édité par Eveden le 26-06-2008 à 04:25:00

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Foutaises et autres considérations
 
Les free-hugs ça me donne des envies de free-fight.
Les temps comme les œufs sont durs !
n°115417
kilgore
A la recherche du bonheur....
Posté le 26-06-2008 à 05:10:39  profilanswer
 

Stop aux généralitées !
Pas mal de personnes ont déja jouées sur des bornes d'arcade comme time crysis et pourtant elles ne sont pas devenues des êtres maniaques de la gachette pour de vrai ! C'est comme pour les volants à retour de force, c'est pas parce qu'on en possède un que l'on devient un fanjo sur la route.
 
Cette manette est, je pense une réussite pour l'ouverture vers un gameplay différent. Elle offre en plus un sytème de retour de force qui va donner peut-être une plus grande immersion dans des jeux solos comme Half-Life.
 
Pour les jeux multis, je pense que les gens voudront garder le côté performances/précision de la bonne vieille souris.
 
Dans tous les cas, comme certains l'ont dit, les parents auront un devoir de contrôle et d'éducation sur l'usage de ce contrôlleur sur les jeunes enfants, ce qui à mon avis ne se fera que très rarement. Pour le prix, ça reste tout de même assez élevé, mais abordable pour des personnes ayant les moyens et voulant s'offrir de nouvelles sensations de jeu.
 
P.S. pour les personnes se souciant de la précision, je pense que ce système pourrait concurrencer la souris. Le recul que l'on retrouve implémenté dans le jeu serait donc maintenant appliqué directement sur "la manette" donc a priori la même chose ou le même effet, sauf que vous le ressentez, c'est tout. De plus, je pense qu'avec un peu de pratique, on pourrait bien la prendre en main, après tout c'est un peu comme les débuts de chacun avec une souris quand on est gosse, on a un peu de mal à la maîtriser tout comme le gars qui présente ce prototype !
 
Seul soucis :  
- La durée de vie de la manette, comme il y a des éléments méchaniques, il y aura une usure plus rapide de ce contrôlleur.
- L'absence de différents boutons que l'on retrouve sur les souris. Mais rassurons-nous ce modèle n'est qu'un prototype !


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Courage is not the absence of fear
The six phases of a project :
1.Enthusiasm !    2.Disillusionment...    3.Panic (Help!!)    4.Search for the guilty   5.Punishment of the innocent    6.Praise and honors for the non-participants
n°115418
Nawallx3
I'M SO GAMER !!!!!!
Posté le 26-06-2008 à 05:16:36  profilanswer
 

Non mais je préférais le pistolet de Duck Hunt sur la NES :(

 

Edit : Je comptais pas débattre, j'ai dit c'est un avis (stérile ou non d'ailleurs), mais c'est par des mini-avances merdiques que je trouve qu'on pourrit le système. Et les grandes idées de l'éducation parentale, (qui marchait extrêmement bien je pense au début du 19ème siècle), mon doigt dans l'œil, aujourd'hui l'éducation ne se fait plus du tout. Votre façon de voir les choses, (je la respecte) évidemment se nourrit de votre propre expérience, et bien sûr tous les gens qui sont ici, capables de débattre et de discuter sur des nouvelles news, ne sont pas ceux dont je parlais concernant les magnifiques pistolets (normal ils sont dans la rue et pas devant leur pc..) On est arrivé à une période où l'on peut tellement bien rapprocher le réel et le virtuel par le biais d'internet (. rencontre facile kikoolol) que le jeu Online peut connecter les humains et les faire combattre. Vous me direz on a jamais vu de kévin assassiner son voisin pour l'avoir fraggué sur de_dust2 avant hier soir.. mais qui donc pourra le faire?
Personne pour le moment, je ne vois pas de gros candidat potentiel. Mais je pense au petit gamin de 10ans qui ne sait pas que la violence est à comprendre comme un phénomène anormal et qui n'a plus cette capacité d'analyse entre le bon et le mauvais, poussant la violence à sa banalité. (y'a pas que les gamins de 10ans d'ailleurs) Encore on avait une souris, ça faisait penser encore à l'ordinateur. Là on se coltine un flingue, pourquoi pas directement aller dans un centre et faire du tir sur vraie cible tant qu'on y est ?
Les personnes comme vous et moi savent faire ce discernement entre virtuel et réalité (non nous ne sommes pas des détraqués Eveden), car heureusement nous avons bénéficié d'une éducation oh combien exemplaire sur les dangers de la violence et des armes. (Y'a qu'à voir les soldats enfants je ne sais plus où en Afrique et dans le monde, le filtre violence=revanche est très bien passé).
Combien en profitent maintenant de cette éducation "modèle?" ? Je n'en sais absolument rien. Les temps changent, et trop vite. Et les idées ont du mal à les suivre aussi..
Je voulais juste insister sur le fait que je n'ai en aucun cas tenté de faire la relation logique Flingue + jeu = meurtre, je suis pas assez bornée pour faire ce genre de bilan aussi "rudimentaire" voyons...
C'était simplement une "réflexion" quant à mon indignation, face à ce concept. J'ai le droit :D

 

Après au niveau sensations je dis pas, ça peut être intéressant au niveau des à coups., à défaut de pas pouvoir se payer la séance de tir en vrai. Décidément.............

 

Voilà, je m'arrête iciiiiii, c'est un topic de comments ( où chacun fait son commentaire n'est-ce pas....)
 :kaola:  :kaola:  :kaola:
Au plaisir !

Message cité 1 fois
Message édité par Nawallx3 le 26-06-2008 à 05:51:33

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On se fait une game ?
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n°115423
Graincheux
Sacré Milou !
Profil : Membre premium
Posté le 26-06-2008 à 09:08:57  profilanswer
 

Moi, je dis il faut attendre et voir l'évolution de tout ça !
 
Sa ne doit pas encore être très au point ... Et je trouve que c'est très cher pour une souris, qu'elle quelle soie ... Enfin moi je trouve sa sympa qu'il face de nouvelle choses !
 
Moi je dis que ça continue !


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n°115428
zeusdepeze​nas
Ca coule DOD Source voyons !
Posté le 26-06-2008 à 10:06:12  profilanswer
 

Je pense que vous êtes très critique pour de petits joueurs de CS. Vous critiquez le monde quand on vous dit que les JV c'est pour les gamins mais vous n'acceptez aucune évolution a votre train train quotidien ! Si Valve s'y intéresse, c'est déjà pour faire du marketing, mais surement parce que ça peut être intéressant et procurer de nouvelle sensation. Vous n'avez même pas essayé, juste vue des vidéos youtube, et vous critiquez comme si vous étiez des spécialistes en relation software/hardware/controler... Alors stop les gars, enlevez vos oeuillière et attendez de voir se que cela donne. Pour les kids qui vont avoir une arme dans les mains, c'est plutôt les parents qui devraient surveiller les DD de leur gosses.


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Il était mou au lit, mon ex-mari, Mou-Lit-Nex... hum
n°115432
grouf
un Jedi Fou erre
Profil : Membre Premium
Posté le 26-06-2008 à 11:43:34  profilanswer
 

Bon, je ne réagirais pas à la discussion "manette=>flingue=>incitation à la violence=>éducation-poubelle".
 
Par contre, je trouve le concept de ce pad est assez marrant. Manifestement le gars sur la vidéo a l'air d'en ch** pour contrôler le bazar correctement, mais avec plus d'expérience ça peut devenir intéressant, et donner une nouvelle dimension au jeu. Je doute que même avec des années d'entrainement ça soit aussi précis qu'une souris, mais au moins le gameplay change, et c'est ça qui est interessant. Du moins en solo, ou la performance est quasi nulle par rapport au jeu multi. (Qui se soucie de mal jouer en Solo, tant qu'on prend du plaisir à jouer?)
 
Bref, j'aimerais bien tester ce truc quand même :D


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lorsque le rêve rejoint la réalité... mouais, ça veut rien dire...
n°115439
DrDoc
Regarde la spirale sinon...
Profil : Membre premium
Posté le 26-06-2008 à 13:00:18  profilanswer
 

Nawallx3 a écrit :

Non mais je préférais le pistolet de Duck Hunt sur la NES :(


 
 
Moi je l'ai toujours et il fonctionne très bien. :o


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Ma vie serait si passionnante, si elle était comme un pétale de fleur de cerisier.
Ça marche ! J'ai enfin quelque chose qui marche !
n°115444
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 26-06-2008 à 13:42:04  profilanswer
 

Ce truc à l'air énorme... mon dieu que j'aimerais le tester :love:
 
Par contre j'ai comme l'impression qu'on se sentirait un peu enfermé avec le peu de liberté d'action de notre main :/


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n°115446
Nawallx3
I'M SO GAMER !!!!!!
Posté le 26-06-2008 à 13:56:48  profilanswer
 

DrDoc a écrit :


 
 
Moi je l'ai toujours et il fonctionne très bien. :o


 
 
Prête-le moi :D


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On se fait une game ?
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n°115447
checkrob
Posté le 26-06-2008 à 13:59:09  profilanswer
 

Entierement d'accord, on a pas une grande liberté de mouvement c'est assez pénalisant a premiere vue.

n°115448
darkcyril
Posté le 26-06-2008 à 14:05:19  profilanswer
 

Nawallx3 a écrit :

Nul nul et encore nul !
Pourquoi inciter les pauvres gosses à jouer avec un flingue :'(


 
 
C'est interdit au moins de 16 ans donc si les momes jouent c'est pas leur affaire.
Sinon c'est sur que ça remplacera pas la souris, m'enfin ça doit etre simpa de temps en temps ce petit bijoue technologique ^^

n°115450
DrDoc
Regarde la spirale sinon...
Profil : Membre premium
Posté le 26-06-2008 à 14:26:47  profilanswer
 

Nawallx3 a écrit :


 
 
Prête-le moi :D


 
 
Naan, c'est pas possible.  :whistle:  


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Ma vie serait si passionnante, si elle était comme un pétale de fleur de cerisier.
Ça marche ! J'ai enfin quelque chose qui marche !
n°115455
Eveden
By the saw, I shall purge
Posté le 26-06-2008 à 15:25:37  profilanswer
 

Deux précisions qui ont l'air d'échapper à tout le monde:
 
- En Europe (ni aux EU, le système ESRB fonctionnant pareil), les jeux vidéo ne font l'objet d'aucune interdiction en fonction de l'age. Le PEGI se contente d'évaluer les jeux avec une liste de critères et d'informer les acheteurs sur les contenus des jeux.
 
- Vu le prix potentiel de l'objet de cette news, aucun gamin d'un âge susceptible d'être influencé par les jeux/contrôleurs ne pourrait se payer ce truc. Là encore, si jamais c'était le cas, la faute en incombe aux parents, qui désertent leur rôle et ont le culot de mettre ça sur le dos des autres.
 
Enfin pour Nawall, je n'ai pas dit que c'était ton avis qui était stérile, mais le débat qui en découlait. :)


Message édité par Eveden le 26-06-2008 à 15:26:00

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n°115456
WillKiller​X52
Posté le 26-06-2008 à 15:51:47  profilanswer
 

Sa doit etre fatiguant a la longue de laisser son bras tendu...

n°115457
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Membre premium
Posté le 26-06-2008 à 16:15:07  profilanswer
 

Ca, c'est sûr que le bras n'est pas l'organe le plus adapté pour ce genre d'activité  [:xdddd]

n°115459
noldu35
Posté le 26-06-2008 à 17:14:07  profilanswer
 

Mise à jour de quoi ? Ça fait longtemps qu'il est sorti Haptics Life 2, mod pour faire fonctionner cette nouvelle manette

Message cité 1 fois
Message édité par noldu35 le 26-06-2008 à 17:17:02

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Bonne année à tous
XFire : noldu35
Je vous invites à rejoindre le groupe pour tous les joueurs jouant à Crysis ou Crysis Wars : http://steamcommunity.com/groups/CWFR
n°115463
heffebayca​y
Unhappy and Out of control
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 26-06-2008 à 18:01:53  profilanswer
 

noldu35 a écrit :

Mise à jour de quoi ? Ça fait longtemps qu'il est sorti Haptics Life 2, mod pour faire fonctionner cette nouvelle manette


Sauf que ce mod, n'est pas officiel car il ne vient pas de chez Valve (mais de chez Novint).
 
La mise à jour permettra aux jeux cités de fonctionner avec cette manette en natif, et pas à travers un mod ;)


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- A million little fibers
n°115464
rbtheone
Believe me. Don't think. Feel.
Posté le 26-06-2008 à 18:37:12  profilanswer
 

Ça pourrait être marrant pour les bornes d'arcades, 'faut essayer !

n°115470
kilgore
A la recherche du bonheur....
Posté le 26-06-2008 à 20:18:42  profilanswer
 

Cela me semble trop fragile pour les bornes d'arcade !
Cela n'a pas l'air d'un truc en gros plastique que tu peux martyriser dans tous les sens.


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Courage is not the absence of fear
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n°115478
MrToc
Je veux le "_" !
Profil : Membre premium
Posté le 26-06-2008 à 22:09:26  profilanswer
 

Personnellement, je pense c'est très bien qu'ils continuent la recherche dans ce domaine, car on pourrait voir débarquer des éléments de ces prototypes dans nos manettes à des prix abordables :)
 
nb : je lirais les longs paragraphes un peu plus tard ! 4 heures de piscine ca assomme ! :sol:  
 
ps : bon, je viens d'écrire un pavé (dans la mare) moi aussi, désolé ! :D
 
 
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1°) Jeu réaliste VS Jeu "propre" => tous les 2 dangereux, à leur façon
 
Au sujet de la polémique "réalisme => incitation à la violence armée", outre le fait que l'éducation/bon sens doit régler ces problèmes toussa :o, je tiens à souligner que les jeux n'étant pas réalistes sont tout aussi porteurs de grand dangers/dérives :
 
- Combien de milliers de gosses sont partis en Irak croyant que la guerre, tuer des gens c'était aussi "propre" que dans le jeu ?
 
- Pourquoi est-ce aussi facile de commander à un soldat à peine recruté de raser une maison à coup de munitions explosives ou de gaz/phosphore, à travers son écran radar/satellite ? parce que cela ressemble à du JV "propre" ?
 
- pourquoi les générations sont de moins en moins choqués lorsqu'elles voient des meurtres, des assassinats, des morts, à la télé ou dans les journaux ?
 
=> amha, le jeu "propre" d'affrontement armé banalise cette violence, la rend inoffensive.
 
==> Les jeux réalistes sont dangereux, je suis d'accord, mais uniquement de manière différente, la dangerosité dépend du joueur avant tout.
 
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2°) Pourquoi un jeu "propre" peut être dangereux ?
 
Tout comme un jeu violent ultra-réaliste peut faire croire que tuer n'est pas gênant/mal,
=> car on tue un "méchant" virtuel qui revit (respawn), est vivant de nouveau si l'on charge une sauvegarde précédente ; il ne cesse pas d'exister lorsqu'on le tue.
 
Un jeu qui se veut trop "propre", lissé, peut aussi faire croire que tuer n'est pas gênant/mal :
=> le "méchant" tombe à terre, il a peine fait "argh", on a juste cliqué sur une souris en plastique toute inoffensive ; et le personnage tué n'a pas cessé d'exister (même schéma qu'avec le jeu réaliste),
 
=> mais également, le personnage n'est pas vraiment un humain/être vivant car il n'a pas le comportement "réaliste" d'une personne, il meurt sans perdre la vie, car il n'en a pas vraiment une  : il n'a qu'une IA et une personnalité basique !
(chose regrettable alors que l'on a fait de très gros progrès dans le graphisme, comme l'a dit l'un des créateur de Deus Ex, il faudrait beaucoup plus développer l'IA des NPC).
 
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3°) Richesse d'un jeu réaliste, ce que l'on peut apprendre de celui-ci :
 
Bien sûr pour les esprits niais, il plus facile de discerner "jeu/expérimentation virtuelle" de la vrai vie en jouant un jeu "propre" qu'avec un jeu réaliste...
Mais je pense qu'un jeu ultra-réaliste est très intéressant à jouer : on expérimente quelque chose que l'on ne doit pas, ne veut pas, ne peut faire.
 
=> c'est à dire : tuer, faire souffrir quelqu'un, participer à une guerre, se mettre en situation de danger de mort, voler/se déplacer à très grande vitesse, changer de physique et/ou d'identité.
 

Spoiler :

Par exemple, jouer à Red Orchestra tard le soir en "jouant le jeu",
 
On peut se croire vraiment sur le champ de bataille, tout semble très proche de ce que l'on a lu, vu, entendu à travers les livres, témoignages, photos et films documentaires, on est en plein combat, c'est très prenant.
 
=> on a la trouille, la montée d'adrénaline en chargeant, les cris de douleur de ses camarades ou des ennemis, la terre qui volent dans les airs à chaque explosions, les mitrailleuses...
 
Ou encore Vietcong, dans les tunnels, dans la jungle... de purs moments où l'on se sent vivre à 200% :D


 
C'est extrêmement riche d'expérimenter ce genre de situation, pour mieux comprendre pourquoi et comment il ne faut pas faire ce genre d'acte ;
l'expérience n'est-elle pas la façon la plus efficace d'apprendre, surtout pour ce que l'on ne peut discerner, mettre sur écrit, mais que l'on apprends quand même en le faisant ?
Bien sûr, cela demande du discernement et de la réflexion... :sarcastic:  
 
----
 
Demeure le problème des mineurs imprudents non-accompagnés par les parents, surtout avec la vente libre d'arme à feu dans certains pays :/


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Aide ton prochain, ça peut toujours servir
n°115481
bombela
I am a geek
Posté le 26-06-2008 à 23:28:59  profilanswer
 

L'écrit de MrToc est, paradoxalement à ce que son pseudo pourrai laisser croire, fort intéressant. J'approuve à 200%.
 
La causalité explicitant l'étrangeté de mes tournures de phrase provient du film que je viens regarder. J'ai nommé Matrix Reloaded.
 
Au secours, le film à déteint sur moi ! Mort au présidant, à mes parents et à mon chat !
 
Salut, si vous me cherchez, je suis à 900km de là (ceux connaissant le film comprendront ^^).

n°115482
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 26-06-2008 à 23:56:56  profilanswer
 

ça pue ce truc.......
 

MrToc a écrit :


1°) Jeu réaliste VS Jeu "propre" => tous les 2 dangereux, à leur façon
 
Au sujet de la polémique "réalisme => incitation à la violence armée", outre le fait que l'éducation/bon sens doit régler ces problèmes toussa :o, je tiens à souligner que les jeux n'étant pas réalistes sont tout aussi porteurs de grand dangers/dérives :
 
- Combien de milliers de gosses sont partis en Irak croyant que la guerre, [b]tuer des gens c'était aussi "propre" que dans le jeu ?[/b]


 
t'as jamais fait ton service militaire toi.. et encore moins vu un mec criblé de plomb.. Tu verrais y a une différence avec les jeux...
 
 
à l'époque de la Nes on s'amusait déjà avec ça.... un jeu vidéo réaliste.. ça n'existe pas...  
 
http://pan.priceminister.com/photo/15009330_L.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par thedark le 26-06-2008 à 23:57:29

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** Le Plug JV,Manga moi ** Toi avoir console next-gen ? Toi jouer online ? Toi fan de mangas ?Alors nous donner actu à toi (soon)
n°115483
MrToc
Je veux le "_" !
Profil : Membre premium
Posté le 27-06-2008 à 01:27:54  profilanswer
 

thedark a écrit :

ça pue ce truc.......

oO
(si c'est une suspicion de troll "les ricains sont cons et la guerre en Irak c'est nul", désolé de décevoir, j'ai pris l'exemple le plus médiatisé et récent mais je me contrefiche de Bush/USA ici, ça n'a rien à voir avec le sujet...)

 

ben j'ai été autant étonné et sceptique que toi quand j'ai lu dans les journaux américains, anglais et Le Monde, que les armées en place avaient beaucoup de recrues qui pétaient un câble (comme le "syndrôme Vietnam", les poilus revenant de la WW1, etc), et qui dans les interviews disaient venir "foutre saddam dehors", et qui n'ont pas supportés la réalité de la guerre (que personne ne peut décrire sans l'avoir vécue btw) :/

 

Des soldats "cassés" psychologiquement, ça existe depuis toujours oui ; avant c'était l'insouciance/méconnaissance ou la propagande (WW1 : à Berlin en 1 jour :D), aujourd'hui c'est toujours pareil, sauf que l'image de la guerre n'est plus façonnée uniquement par les médias/gouvernement, mais aussi par les JV (qui sont joués par beaucoup de monde, on ne peut le nier...), je vois là le rapport entre "traumatisme <=> rôle des JV là-dedans", mais bon ça reste une jugement perso http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cosmoschtroumpf.gif

 
thedark a écrit :

 

t'as jamais fait ton service militaire toi.. et encore moins vu un mec criblé de plomb.. Tu verrais y a une différence avec les jeux...

 


à l'époque de la Nes on s'amusait déjà avec ça.... un jeu vidéo réaliste.. ça n'existe pas...

 

http://pan.priceminister.com/photo/15009330_L.jpg


J'approuve totalement  :jap:

 

j'ai jamais vu un gars se faire cribbler de balles devant mes yeux (le choc que ça doit être ! :sweat: ), des familles pleurer leurs morts dans leur village, de voir des corps mutilés, brûlés, car la chance (indécente et honteuse) de vivre en Europe à ce moment précis de l'Histoire, en paix continue.

 

alors oui je vaux pas grand chose (voir rien du tout) point de vue expérience de la guerre, et oui je suis bêtement heureux de mon ignorance, comme un civil peut l'être,
mais je pense que j'ai appris assez de choses (bien sûr je continue à apprendre énormément tous les jours, partant de zéro :D) pour discuter de la légitimité d'une guerre, de la violence en générale, même si cela paraît très ridicule ; si seulement les plus traumatisés des guerres pouvaient parler, je ne pense pas que l'on avancerais très loin dans le sujet (imo) :/

 

Ne faut-il pas mieux permettre aux civils (dans leurs fauteuils douillets bien à l'arrière) de philosopher bêtement là-dessus, et laisser aux soldats traumatisés le choix de s'investir dans des assoc, des actions, d'essayer de continuer à vivre sa vie avec, plutôt que de nous taire et laisser tout le poids, la charge de cette réflexion aux soldats ? :??:

 

("non mais de quoi il s'mêle le noob qui a *à peine* fait sa japd..." :o)

 

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C'est aussi pourquoi je suis enthousiaste quand je vois des progrès fait dans le domaine du réalisme dans les simulations/jeux-vidéos, nous autres ignorants auraient plus de moyen de comprendre ce que les soldats ayant été au front savent, le risque de mourir en moins (les guerre totales incluant les civils ne sont pas très bénéfiques :whistle: ).

 
Citation :

un jeu vidéo réaliste.. ça n'existe pas...

j'ai l'espoir de défendre l'idée que : "ça n'existe pas... encore !", est-ce une bêtise de ma part ?

 


par exemple pour le moment nous n'avons toujours pas intégré la réaction du corps et des vêtements au choc des balles, quand elles touchent une personne (le transfert d'énergie en somme), or c'est parmi ce qui choque le plus, voir le corps s'agiter sous les tirs, comme un pantin, pas encore mort mais presque déjà inanimé :)

 

[en rapport avec le sujet !!! =>] (profitez en cela risque d'être rare :o) Vivement le retour de force pour les combats à l'arme blanche et la baïonnette, d'après les témoignages c'est l'une des pires choses à faire http://forum-images.hardware.fr/images/perso/special%20kun.gif

 

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Pour finir, je citerais Heatseeker, membre émérite du forum officiel de Bohemia Interactive (les développeurs de OFP et sa suite ArmA, tout deux issus respectivement de leur simulation militaire VBS1 et VBS2, vendus à de nombreuses grandes armées pour la formation) :

Citation :

Arma is not that good, its just that... everything else sucks!

+1000 :jap:

 

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ps : Duck Hunt forever  :love:

 

[en rapport avec le sujet !!! =>]
édit : en tout cas ce système doit avoir déjà une v2 ou une v3 chez les militaires, si après entraînement on arrive à manier facilement l'engin (roooh l'allusion :o), pour contrôler un robot armé, à ce prix là, c'est pas cher du tout pour une armée ! :)

 

édit 2 : j'espère que des entreprises/département de recherche sur l'IA ont autant de budget/attention du marché que les nouveaux moyens d'interaction comme celui-là, parce que les bots sont encore "bien gentils" ! :D


Message édité par MrToc le 27-06-2008 à 01:41:01

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Aide ton prochain, ça peut toujours servir
n°115484
DrDoc
Regarde la spirale sinon...
Profil : Membre premium
Posté le 27-06-2008 à 01:44:12  profilanswer
 

Hey, non mais c'est qu'une manette hein..

 

Pas la peine de partir en coucouille comme ça hein... :/


Message édité par DrDoc le 27-06-2008 à 01:44:50

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Ma vie serait si passionnante, si elle était comme un pétale de fleur de cerisier.
Ça marche ! J'ai enfin quelque chose qui marche !
n°115485
Nawallx3
I'M SO GAMER !!!!!!
Posté le 27-06-2008 à 02:14:01  profilanswer
 

ahahah comment partir en cacahuète ! j'adore <3
MrToc l'a du potentiel littéraire :D J'l'aime d'ja :D


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On se fait une game ?
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Attention à l'orthographe avant de poster !
n°115486
Eveden
By the saw, I shall purge
Posté le 27-06-2008 à 04:27:04  profilanswer
 

Tu va être servie.
 
Ce qui est bien avec DrToc, c'est que tout ses pavés (=/= posts), sans aucune exception, tournent au monologue hors sujet avec une mise en page erratique et blindé de smileys, mais on (je) tombe rarement en désaccord avec le fond.


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Foutaises et autres considérations
 
Les free-hugs ça me donne des envies de free-fight.
Les temps comme les œufs sont durs !
n°115488
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 27-06-2008 à 10:42:12  profilanswer
 

Pourquoi pas si c'est compatible pour tout les fps...


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°115489
dodo021
Posté le 27-06-2008 à 10:57:03  profilanswer
 

Elle est aussi compatible pour la création 3D ?
Moi je trouve sa cool on vois bien quand le mec il tire y a le retour de force de l'arme qui se fais à travers la manette vraiment simpas à tester :)
 
Have Fun DoDo021

n°115491
MrToc
Je veux le "_" !
Profil : Membre premium
Posté le 27-06-2008 à 13:36:55  profilanswer
 

Eveden a écrit :

Tu va être servie.

 

Ce qui est bien avec DrToc, c'est que tout ses pavés (=/= posts), sans aucune exception, tournent au monologue hors sujet avec une mise en page erratique et blindé de smileys, mais on (je) tombe rarement en désaccord avec le fond.


xD :jap:

 

parfaite description de la mise en page et du monologue, +1 ;)

 


m'enfin, on a chacun ses phases : le pavé-compact de 10/15 lignes, les hordes de smileys, les sauts de lignes à chaque phrase, etc... celle-ci devrait durer encore quelques semaines, désolé :D

 


[retour au sujet =>] personne n'aurait des infos sur l'avancement des recherches sur des implants nerveux (ex : relié à la moelle épinière) qui influencerait le cerveau, lui envoyant de "faux messages", j'avais lu que ce n'était pas si impossible que ça ?

 

=> de toute façon, je doute que ce petit dispositif puisse retranscrire les sensations d'un full auto à la rambo avec une M60/autre-MG, il a l'air d'être conçu pour du glock-en-plastoc, strop nul :o


Message édité par MrToc le 27-06-2008 à 13:38:14

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Aide ton prochain, ça peut toujours servir
n°115631
clem142
Posté le 02-07-2008 à 19:34:29  profilanswer
 

Si ils nous font ce genre de truc pour manipuler des objets en 3D où sculpter par ordi, j'attendrai de voir. Mais sinon il n'y pas grand intérêt à ce genre d'objet. C'est le genre de truc qu'on pète en moins de 2 un fois dans le feu de l'action. Et puis bonjour les crampes au bout d'une heure de jeu !!  


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