| caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | rafik10 nous en parlait justement hier après-midi, voici enfin des nouvelles de Stargate : The Last Stand; leur premier anniversaire a apparemment laissé des traces. Mais la dev-team nous propose d'intéressants nouveaux modèles, des textures et une vue de la cité d'Atlantis. Côté modèles, nous avons le nouveau DHD (par eldrad), le casque du garde d'Anubis (par sbeuh), la larve Goa'uld (par eldrad) et le nouveau détonateur de C4 (par Weapons.B).   Côté textures, Or3L propose la main goa'uld et la protection bras.  Pour finir, une image de votre future destination.
Afin de finaliser leur projet, la dev-team recrute : - des mappeurs expérimentés avec les entités Source, le displacement et l'optimisation.
- des skinneurs / UVW Mappeur textureurs.
- modeleurs de props.
- des animateurs.
- des sounders
N'hésitez à vous rendre sur le site officiel ou sur le channel officiel : #sgtls-fr @ irc.quakenet.org Nous attendons de voir quel sera le meilleur mod Source sur le thème de Stargate. Voir la fiche du mod Voir la news entière |
blackcolin | ca me fais rire, hier apres midi, pour moi on est encore le 6 ^^
Tres jolis models, j'adore le garde |
voltrum www.farscapehl2.com Profil : Membre premium | Un mod Stargate qui promet! (contrairement à certain autres...) |
thedark Le CODE aura ta peau | Tout les mods sont prometteurs
Suffit de patienter  |
killman42 Le monde est bizarre... tel est son but... | mais Stargate TSL est un des meilleur et a ma connaissance le plus vieux aux niveau du devellopement |
REXmappeur | Nan, le plus vieux c'est StargateTC (Ou alors, faut préciser "sur HL²" ^^) |
thedark Le CODE aura ta peau | killman42 a écrit :
mais Stargate TSL est un des meilleur et a ma connaissance le plus vieux aux niveau du devellopement
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Bas c'est un des premiers mods à avoir débuter, donc c'est normal
Apres, l'avenir nous le dira
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Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | Si on peut aller sur Atlantis, on pourra jouer les Wraith ? ---------------
-Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
-Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
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azertyo | Hmmm, pas dans les premiéres versions en tout cas  |
floyd [-={ Floyd }=-] Profil : Membre premium | Ah ! Enfin des nouvelles de ce Mod que j'attendais.
Encore de beaux rendus.  |
kegeruneku | DHD : l'espace entre les deux rangées de touches est trop grand. Symbiote : la tête est pas du tout comme ça, on dirait un canard là >< Les pointes sont reliées deux à deux afin de faire au final seulement deux pics, et ceux qui sont reliées ne le sont pas entièrement, il reste un trou.
Les espèces de "pattes" à l'avant sont beaucoup plus prononcées aussi.
Le détonnateur de C4 : ben dans Stargate ils sont pas comme ça tout simplement, y'a un bel écran LCD sur le devant et le bouton va et vient sur le côté, là ça ressemble assez à un attrape souris
Atlantis : les couleurs sont trop unies, il n'y a aucun jeu de lumière (ce qui pourtant fait toute la beauté de la cité dans la série). D'ailleurs sur le screen en bas à gauche on voit grossièrement que trois couleurs : blanc, rose et orange Un peu léger quand même niveau texture pour reproduire Atlantis Et heu le Jumper il arrive comment, y'a rien au plafond xD Et la porte ressemble plus à celle de SG1 modifiée : la couleur est pas la bonne (plus foncé dans Atlantis), l'anneau central devrait être plus épais et beaucoup moins renfoncé. Et sur le screen en bas à droite elle me paraît pas vraiment ronde, mais c'est sûrement l'angle de vue Aussi la couleur des chevrons éteints est bleu est non vert.
Je viens de vérifier tout ça avec des images de la série
Sur le casque du garde et la main, c'est très bien  |
rafik10 Mappeur | kegeruneku a écrit :
DHD : l'espace entre les deux rangées de touches est trop grand. Symbiote : la tête est pas du tout comme ça, on dirait un canard là >< Les pointes sont reliées deux à deux afin de faire au final seulement deux pics, et ceux qui sont reliées ne le sont pas entièrement, il reste un trou.
Les espèces de "pattes" à l'avant sont beaucoup plus prononcées aussi.
Le détonnateur de C4 : ben dans Stargate ils sont pas comme ça tout simplement, y'a un bel écran LCD sur le devant et le bouton va et vient sur le côté, là ça ressemble assez à un attrape souris
Atlantis : les couleurs sont trop unies, il n'y a aucun jeu de lumière (ce qui pourtant fait toute la beauté de la cité dans la série). D'ailleurs sur le screen en bas à gauche on voit grossièrement que trois couleurs : blanc, rose et orange Un peu léger quand même niveau texture pour reproduire Atlantis Et heu le Jumper il arrive comment, y'a rien au plafond xD Et la porte ressemble plus à celle de SG1 modifiée : la couleur est pas la bonne (plus foncé dans Atlantis), l'anneau central devrait être plus épais et beaucoup moins renfoncé. Et sur le screen en bas à droite elle me paraît pas vraiment ronde, mais c'est sûrement l'angle de vue Aussi la couleur des chevrons éteints est bleuest non vert.
Je viens de vérifier tout ça avec des images de la série
Sur le casque du garde et la main, c'est très bien 
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AHAHAHAHAH salut Keger, j'avoue c'est pas faux ce que tu dit, sinon c'est sympa que tu critique le mod par rapport a la série
mais bon n'oublie pas que c'est un mod amateur fait par des fans pour les fans et que c'est un mod qui avance et que je suis a 99,9 % qu'il va sortir !
[HORS SUJET: ON] Vous en etes où avec StargateTC : SOURCE ?? [HORS SUJET: OFF] Message édité par rafik10 le 07-06-2006 à 13:41:51
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thedark Le CODE aura ta peau | Attention, ici on est sur Vossey.com.. c'est pas la même audience Merci de rester dans la courtoisie et de la camaderie  |
keats CODE non compliant Profil : Membre premium | et on insiste sur la camaderie |
kegeruneku | Citation :
mais bon n'oublie pas que c'est un mod amateur fait par des fans pour les fans et que c'est un mod qui avance et que je suis a 99,9 % qu'il va sortir !
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Houlà, tu t'emballes, je ne fais que donner mon avis afin que vous puissiez améliorer ce que vous montrez, je n'ai jamais rien dit comme quoi il ne sortira pas ou qu'il était mauvais... du calme, du calme !
[HORS SUJET: ON] C'est pas à moi qu'il faut demander, je ne suis dans aucune devteam de mod Stargate, mais je suppose que des news ne vont pas tarder. Renseigne toi auprès des personnes concernées [HORS SUJET: OFF] |
rafik10 Mappeur | ok Keger, nan mais je disais sa car c'est normal qu'il y est des défauts sur un mod regard les screenshots de Stargate : The Alliance les dernieres in game lol et pourtant c'est un jeu professionnel |
AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium |
Surtout BIH, il a l'air top ![[:blind91:1] [:blind91:1]](/images/perso/1/blind91.gif) |
thedark Le CODE aura ta peau | rafik10 a écrit :
ok Keger, nan mais je disais sa car c'est normal qu'il y est des défauts sur un mod regard les screenshots de Stargate : The Alliance les dernieres in game lol et pourtant c'est un jeu professionnel
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Je pense que SG : the alliance n'est pas vraiment le bon exemple
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