Général : danao, meta67 Counter-Strike : Source : matth44, 2 utilisateurs anonymes et 43 utilisateurs inconnus

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Du nouveau pour Under Hell

 
n°97472
ThEBiShOp
BunnY JumPeR
Posté le 18-04-2007 à 00:01:32  profilanswer
 

    Dans le cadre de leur mod Under Hell, Mxthe, Yoguih et Darkscale ont donné une interview substantielle à planetphillip. Zombies, ambiance inquiétante, feu à volonté au programme, que du bonheur quoi!

 

Grâce à cette interview, Mxthe dévoile notamment les précurseurs du mod. Une partie de bourrinage intensif dans DOTD Css mod aurait déclenché l'envie de créer un mod à part entière dans un univers glauque à souhait et cauchemardesque. L’influence cinématographique est également importante dans Under Hell, ainsi que bon nombre de fps de renom.

 

Un soin particulier devrait être apporté à l’ambiance et sur le gameplay, l’un ne devant pas aller sans l’autre pour un mod de qualité, surtout dans ce style. Des scènes aléatoires, des moments de bullet time, l’intéraction avec certains PNJ devraient agrémenter cette ambiance horrifiante !

 

Le mod devrait également être réaliste dans le sens où il n’y aura aucun indicateur de vie, ni de munitions dans le HUD, le concepteur part du principe que tout soldat doit être capable de compter le nombre de balles qu’il lui reste dans son chargeur et de gérer tout seul son état de santé. Aucune trousse de soin ne pourra être trouvée, pour recouvrer votre santé, vous devrez vous reposer un instant. Votre visée et votre vue se troubleront à mesure que vous perderez vos aptitudes vitales. Les ennemis seront eux aussi redoutables par leurs capacités de communication entre eux et leur attention au moindre bruit que vous pourriez laisser échapper.

 

Regardez moi ça si ça ne met pas l'eau à la bouche, heu le sang je veux dire!

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/42192-1/w1.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/42189-1/s2_001.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/42186-1/med-under-hell-interview-06.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/42183-1/med-under-hell-interview-01.jpg
http://www.vossey.com/graph/steam/img/info.pngLa dev-team recrute, retrouvez leurs petites annonces sur ModEmploi.net

  

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n°97480
kaghoki
Posté le 18-04-2007 à 00:14:48  profilanswer
 

Oh non! Quel gachit de livré la tête de la gamine, on aura du juste montrer sa silouhette et que les joueur découvre Ingame son visage... C'est dommage je trouve. Sinon ce mod a l'air bien, mais j'y jouerai pas... J'ai horreur de ce genre de jeu  :p

n°97481
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 18-04-2007 à 00:20:08  profilanswer
 

kaghoki a écrit :

Oh non! Quel gachit de livré la tête de la gamine, on aura du juste montrer sa silouhette et que les joueur découvre Ingame son visage... C'est dommage je trouve. Sinon ce mod a l'air bien, mais j'y jouerai pas... J'ai horreur de ce genre de jeu  :p


parce que tu as peur du noir ?


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°97483
projet2501
Present day...Present time...H
Profil : Membre premium
Posté le 18-04-2007 à 00:37:12  profilanswer
 

Que du bonheur :p


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in-game.fr
n°97484
Greaver
Chemical burn
Posté le 18-04-2007 à 00:50:03  profilanswer
 

ThEBiShOp a écrit :


Le mod devrait également être réaliste dans le sens où il n’y aura aucun indicateur de vie, ni de munitions dans le HUD, le concepteur part du principe que tout soldat doit être capable de compter le nombre de balles qu’il lui reste dans son chargeur et de gérer tout seul son état de santé. Aucune trousse de soin ne pourra être trouvée, pour recouvrer votre santé, vous devrez vous reposer un instant. Votre visée et votre vue se troubleront à mesure que vous perderez vos aptitudes vitales. Les ennemis seront eux aussi redoutables par leurs capacités de communication entre eux et leur attention au moindre bruit que vous pourriez laisser échapper.


Ca c'est bien. Sans aim non plus, j'espère. :)


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Nobody saves America by sniffing cocaine. Jiggling your knees blankeyed in the rain, when it snows in your nose you catch cold in your brain.
n°97485
DrDoc
Regarde la spirale sinon...
Profil : Membre premium
Posté le 18-04-2007 à 01:09:30  profilanswer
 

Un mod bien difficile et qui fait peur (enfin je pense) :love:
 
La fille qu'a pas de tête, elle fait peur... du moins la silhouette qui ressemble à celle d'une fille... :x


Message édité par DrDoc le 18-04-2007 à 01:09:57

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Ma vie serait si passionnante, si elle était comme un pétale de fleur de cerisier.
Ça marche ! J'ai enfin quelque chose qui marche !
n°97497
padebol
Posté le 18-04-2007 à 01:45:33  profilanswer
 

dommage quil soit solo snif.encore un jeu a sfaire dessus XD...

n°97501
palefragge​r
Profil : Membre Premium
Posté le 18-04-2007 à 02:28:05  profilanswer
 

ThEBiShOp a écrit :

(...) Le mod devrait également être réaliste dans le sens où il n’y aura aucun indicateur de vie, ni de munitions dans le HUD, le concepteur part du principe que tout soldat doit être capable de compter le nombre de balles qu’il lui reste dans son chargeur et de gérer tout seul son état de santé (...)

Le principe est sympa... N'apparaît à l'écran que ce que le perso voit et rien que ça. Pas d'autres informations. Avec ça et une musique d'ambiance oppressante, notre stress va monter de façon exponentielle comme à l'époque du premier resident evil. C'est bon ça !!! Y a plus qu'à espérer que le jeu tienne toutes ses promesses et nous fasse flipper à moooort...
 
En tout cas, une chose est sûre, ça va nous obliger à réfléchir un peu plus que d'habitude (au moins pour les balles)...[:hercule]

Citation :

Harry Callahan dit le Charognard
Je sais ce que tu penses : "C'est six fois qu'il a tiré ou c'est cinq seulement ?". Si tu veux savoir, dans tout ce bordel j'ai pas très bien compté non plus.


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c0d€n@m€ i$ <Scowl Antidote> ^^
n°97502
slink3
Profil : Membre Premium
Posté le 18-04-2007 à 02:31:16  profilanswer
 

ça a vraiment l'air sympa, de plus c'est pas mal réalisé  :sol:  
 
sinon l'idée de la petite fille c'est pas très original  :whistle: F.E.A.R est déjà passé par la, mais ça peut être fun quand même surtout au niveau du concept "no-hud"  :love:

n°97507
ThEBiShOp
BunnY JumPeR
Posté le 18-04-2007 à 07:42:48  profilanswer
 

FEAR n'a rien inventé au sujet de la fille! C'est une relique de films japonais!
 
FEAR était déja un copieur ;)


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n°97513
projet2501
Present day...Present time...H
Profil : Membre premium
Posté le 18-04-2007 à 10:54:26  profilanswer
 

La petite fille pour faire peur ce n'est même pas une relique japonaise ça remonte encore plus loin la petite fille en robe blanche :jap:


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in-game.fr
n°97514
ThEBiShOp
BunnY JumPeR
Posté le 18-04-2007 à 11:05:09  profilanswer
 

Ouais si on va dans ce sens là! Le cinéma en lui-même n'a rien inventé, tout a une référence antérieure, culturelle le plus souvent...
 
oula je m'ennuie moi même!  :cry:


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n°97517
kaghoki
Posté le 18-04-2007 à 12:06:32  profilanswer
 

caouecs a écrit :

parce que tu as peur du noir ?


 
Non, j'aime tout simplement pas les niveaux frissons. Chacun ces goûts.

n°97528
WillKiller​X52
Posté le 18-04-2007 à 13:32:35  profilanswer
 

Meme si le mapping est assez simpliste (mais le mod n'est pas encore sortie) , on peux compter sur un gameplay novateur et un realisme encore jamais vu sous source ;)
 
Bonne chance !

n°97567
PgunMan
Qu'est-ce que le réel ?
Posté le 18-04-2007 à 23:32:52  profilanswer
 

du F.E.A.R. est passé par la :D


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Réussir c'est survivre à ses échecs.
n°97592
ThEBiShOp
BunnY JumPeR
Posté le 19-04-2007 à 12:50:13  profilanswer
 

y'a de l'écho ou c'est moi?
 
Ah nan y'a bien de l'écho :D


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n°112506
schok51
Posté le 03-04-2008 à 01:19:34  profilanswer
 

Ce mod a l'air tres bien,etant fan de fear...Le site a ouvert un forum de contribution-c'est une bonne idée-mais personne n'y va,cest dommage ca ferais avancer le mod


Message édité par schok51 le 03-04-2008 à 03:32:37

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L'homme choisit,l'esclave obéit!
 

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