Gardien de la forge Profil : Responsable développement
Posté le 30-06-2007 à 23:03:49
L'équipe du mod français, Get A Life, pour Source Engine, nous propose un nouveau trailer basé sur la bêta interne 0.2 ; on retrouve pas mal de détails du précédent opus, mais nous, nous n'avons toujours rien à nous mettre sur le clavier pour le tester.
Pour ceux qui veulent la version Haute Définition, elle est sur VosseyFTP.
Il a l'air trop trop bien! Il a tout pour lui ce mod! Il est même français
Les ralentis, où on voit les balles et leurs ondes de chocs, c'est juste pour le trailer, ou on pourra le faire dans le jeu??
Sinon, j'ai vraiment hâte de rencontrer les araignées. Elles sont super bien faite, tout comme le mapping!
jcomega
Posté le 01-07-2007 à 10:01:25
Tout ce que tu vois dans la video est dans le mod (en 3min 30 on a fait voir une infine partie), on refera une video uniquement de gameplay prochainement (pour l'instant on a plutot d'une envie : finir rapidement le mod).
Quelque différence en vrac :
1-la nouvelle AI (+ les nouvelle anim ) (un peu le meme systeme que dans hl2ep2 ou il peuvent ce baisser, tirer en ce penchant dans les coins, ce couvrir mutuellement..)
2-idem pour les zombie qui ne sont pas juste des zombie avec des formes différente, suivant leur nombre et des calcule statistique, il seront capable de fuir..
3- enfin bon, il n'y a pas que les ennemies qui change le gameplay : c'est surtout le système de dégâts localisé et gestion des effets correspondant (hémorragie, trouble de vision..).
4- et bien sur la bonne gestion des différents items dans son inventaire pour paliers a ces problèmes (item bullet time, bandage, trousse et fiole de soins).
ainsi soigner certaine partie du corps au bon moment.
5- certaine armes (lance fusée/torche, PX388 (j'en dit pas plus), système d'update) (a ce propos nous finissons actuellement la dernière arme).
pour en revenir a la new : il n'y aura pas de version beta public (faut pas oublier que c'est un mod solo), il y aura juste une beta privée avec qq testeurs (dont vossey).
il nous reste surtout un boulot de finalisation (gameplay, dialogue, version anglaise, debuggage), c'est long a faire sur 24 map
Nouvelle AI, c'est magnifique ca car Half-Life² AI etait vraiment pas intéligent par rapport à Half-Life tous premier.
Bon bref que dire, c'est superbe
On aurait pû releaser depuis un bout de temps... Mais un mod c'est comme le vin ça se bonifie avec le temps héhé. ( ou ça se bonnifie avec le vin pour d'autres)