Darth Général : Captain_falcon, Spliff, wooley Team Fortress 2 : Fred0ne31, 1 utilisateur anonyme et 27 utilisateurs inconnus

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Un peu de nouveau pour Final Escape

 
n°84174
Chico
Profil : Modérateur
Posté le 07-07-2006 à 00:46:23  profilanswer
 

    Final Escape fait partie de ces rares mods dont la régularité de mise à jour est impressionnante. Bien qu'il n'y ait pas encore eu d'innovation majeure, la dev-team progresse lentement mais sûrement en partageant son travail concernant le mapping.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/31017-1/103.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/31015-1/102.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/31013-1/101.jpg
Mais du côté du site web, seul l'avancement de l'histoire du mod est passé de 50 à 80%, alors que le level designing reste coincé à 5%. Espérons que ce ne soit qu'un oubli de mise à jour.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.pngPour plus d'informations, pensez à consulter la fiche du mod.

  

Voir la fiche du mod

 

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n°84193
Rufo63
Profil : grec ! (ok je sors..)
Posté le 07-07-2006 à 11:26:02  profilanswer
 

Le premier screen est... original diront-nous :ouch: C'est une architecture innovante ? :sweat:
 
EDIT : ca me fait penser aux kapla :lol:


Message édité par Rufo63 le 07-07-2006 à 14:59:59

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  -Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
  -Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
 
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
n°84228
WillKiller​X52
Posté le 07-07-2006 à 15:25:08  profilanswer
 

Hum.. Pour le 1er screen, j'imagine meme pas le nombre de polygone  :pt1cable:  
Sinon pour le reste, les batiments sont trop simpliste et manque d'originalité...
 
A ameliorer :)


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