Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com
Posté le 21-07-2008 à 21:04:43
A l'occasion de l'E3 2008, beaucoup d'annonces ont été faites à propos du jeu de destruction de méchants zombies qui nous vient de chez Valve, j'ai nommé Left 4 Dead. Tout d'abord les personnages que nous avions pu voir jusqu'alors dans les vidéos de présentation du jeu ont été complètement liftés, comme vous pouvez le voir sur les images suivantes :
Par ailleurs, juste avant le début de l'E3, nous avions pu savoir grâce à une interview de Mike Booth (Valve) que Left 4 Dead intègrerait un système de taunt (les petites animations qui servent à "se moquer" de ses adversaires), un peu comme celui du jeu Team Fortress 2, car il paraîtrait que les développeurs de ce dernier ait ajouté cette fonction après avoir joué à Left 4 Dead.
Voici une vidéo du jeu, avec le nouveau design des personnages :
Mais ceci ne constitue pas l'information principale de cette news. En effet, nous venons de recevoir les premières images des boîtes du jeu Left 4 Dead, pour la version PC ainsi que la version Xbox 360. Sur cette jolie jaquette, vous pouvez admirer une main verte à quatre doigts et quelques gouttes de sang... charmant !
Cette jaquette est annoncée comme finale, ce qui signifie qu'elle ne devrait pas être modifiée. Avec cette jaquette nous est parvenue une autre information intéressante : de nouvelles images et/ou vidéos du jeu seront publiées avant la fin de cette semaine !
Rappelons que la sortie de Left 4 Dead est prévue pour le 4 Novembre aux Etats-Unis, et le 7 Novembre en Europe.
Je vais resortir une remarque d'un forum anglais, la jaquette fait penser au logo de la boisson "Zip" du fait de son colori vert.
blackcolin
Posté le 21-07-2008 à 22:55:59
La jaquette est horrible ! C'est pas possible ça doit être un fake à ce niveau là. C'est censé représenter quoi ? une main collée à une vitre ? alors pourquoi est ce que les traits repassent sur la main ? C'est forcement une main dans un box. Seulement le fait de la voir crispée est assez troublant. Je n'accroche pas du tout, on dirait un truc fait à la va vite.
Je pense que c'est pour montrer le gameplay ( mais je trouverais ça ridicule de le montrer avec les munitions illimitées a part sinon que ce serais incontournable avec la version finale mais ... j'en doute ) . Côté jaquette je trouve qu'effectivement , il y a eu pire . Puis niveau reskinnage des persos , personnellement je les trouvais mieux avant , mais tant pis , il sont bien faits ici aussi =)
freredarmes
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 21-07-2008 à 23:41:20
Un aperçu de la jaquette ! Enfin, elle est pas mal mais sa fait guerre biologique cette couleur verte, sinon pas de prix annoncé ?
---------------
**Le Plug JV,Manga moi**Toi avoir console next-gen ? Toi jouer online ? Toi fan de mangas ?Alors nous donner actu à toi (soon)
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 22-07-2008 à 00:43:54
Perso j'ai cru à une blague du newser en voyant la gueule des personnages , ils font limite caricaturaux. En plus j'adorais celui qui ressemblais à chabal !
Perso j'ai cru à une blague du newser en voyant la gueule des personnages , ils font limite caricaturaux. En plus j'adorais celui qui ressemblais à chabal !
Justement le but est de caricaturer les films d'horreur du genre.
Authority2005
Bonjours a tous
Posté le 22-07-2008 à 08:17:52
Je trouve vraiment le jeux moche, explosions, armes, mains, sang... c'est sans doute dû au developement, là ce ne donne pas du tout envie.
One baby to another says I'm lucky to have met you
Posté le 22-07-2008 à 09:24:27
Je ne vois pas comment on peut critiquer les graphismes avec une vidéo de cette qualité. Les yeux bioniques existent déjà ?
Et puis, il n'y a pas que les graphismes qui comptent surtout pour un jeu comme ça.
Y auraient du faire un truc plus sombre avec du noir et du rouge, ça a été déjà fait 100 fois sur tous les jeux du genre, mais au moins c'est beau et ça donne envie d'acheter >.<
Bon, de toute façon, cette boîte ne viendra jamais chez moi, on dit merci au service de téléchargement en ligne de Steam
freredarmes
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 22-07-2008 à 10:59:40
Après le orange, voici le vert !
Un peu comme le jeu The Day After (STR vieux) mais c'était la guerre froide.
Par contre, comme j'ai eu Lost planet et que lorsque je l'avais installé j'avais remarqué que le jeu était à 0% et qu'il téléchargé tranquille les fichiers du jeu (donc la boite ne sert a rien).
Je me pose la question si Left 4 Dead est comme ça, car ça m'emmerderait ce système là vu que j'ai mon ADSL en bois.
Normalement, comme pour tout les jeux source, le DVD contiendra le jeu de base, ensuite faudra télécharger les différentes mises à jour.
---------------
LOL OMG ONOZ FFS §§
Erasor67
Posté le 22-07-2008 à 12:31:59
Oah pas mal la vidéo ! L'explosion est magnifique avec les débris qui volent partout ^^ Et les skins ils font plus modernes aussi je suis d'accord. Juste la jaquette qui ... en fait qui montre à quoi on doit s'attendre dans le jeu : du gore, du gore et du gore !
Bref vivement la sortie
noldu35
Posté le 22-07-2008 à 12:55:01
Les skins ont été modifier ? je ne vois pas de différence moi
Encore heureux qu'on ne crève pas complètement si nôtres hp tombe a zéro!!
Quel méchant attaque surtout quand la fille a été claqué a terre pour se faire déchiqueter! Un tellement méchant que j'ai envie de l'acheter tout de suite (en fonction du prix bien sure!)
Gh0st_D0g
Whisky Tango Foxtrot !
Posté le 22-07-2008 à 13:01:24
Ca ne sera probablement pas le jeu de l'année pour ses graphismes, mais je pense que niveau gameplay, ca va être un grand défouloir jouissif !
Le multijoueur va apporter beaucoup également.
Sinon, j'espère que les niveaux ne sont pas tous identiques et qu'on aura droit à des maps en intérieurs, style complexe commercial comme dans Dead Rising. Parce que si c'est toujours dehors, de nuit sous la pluie...
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 22-07-2008 à 13:19:23
Je prie pour qu'il nous offre la possibilité de paramétré énormément d'options sur nos serveurs ( rapidité de déplacements, nombre de zombies en IA etc...)
Le gameplay me semble de plus en plus rapide et de moins en moins réaliste dans les mouvements au fur et a mesure que je regarde les vidéos. Et je vois surtout de moins en moins de zombies, je me rappel des premieres vidéos où ils arrivaient par foules ^^ (Moi c'est ca qui m'interesse )
Bref, moins enthousiasmé qu'a ses débuts mais je pense que ce jeu sera miens, ne serais ce que pour la coop.
Message édité par o-super le 22-07-2008 à 13:20:10
Hl2 ? Le jeu qui a des graphismes vides, plats, carrés, et pas franchement mirobolants ? ^^
Très franchement, reregarde les différentes vidéos, (et surtout pas celle de cette news qui a été compressé 2-3 fois de suite pour ensuite être placé sur Youtube qui fournit de la qualité de merde), et si t'es toujours pas convaincu, attends de le voir sur un vrai écran en live
o_O, le model de l'arme présenté est horrible, la mains a une couleur criarde, les model sont rigides et par vraiment beau
Je sais pas mais je le trouve bien moins beau qu'un HL2 par exemple
je pense que c'est plutôt le choix graphique qui te gêne, ils ont optés pour un style "arcade" (comme le gameplay, faut pas le nier),
le shotgun et la main sont fait pour qu'une grande majorité des joueurs reconnaissent l'arme et donc puissent jouer à ce jeu.
Entre les armes de Painkiller (le premier exemple qui me vient à l'esprit) et celles des Battlefield, c'est pas le même style ; pour L4D ils ont fait un choix précis, on verra bien.
---
Néanmoins, il est vrai que level design (le peu que j'ai pu voir) n'est pas si terrible que ça, wait & see
---
Moi aussi je suis un peu "déçu" par L4D (en même temps on peut pas tout avoir, c'est un jeu commercialo-capitaliste) :
=> j'aurais aimé (whish list pour l'hyper-nouël ) :
- un style plus trash, plus sombre, plus flippant,
- de la souffrance en plus (on a quasiment pas de cris, alors qu'il y a une vraie tuerie !), - des convulsions frénétiques des zombies, du sang en pagaille (et pas que de la texture appliquée sur les murs, en voir pisser dans les airs)
- des zombies qui se découpent en continuant à courir/attaquer *(dur/chiant à faire pour les devs), - du feu et de l'acide (par armes ou plutôt par bidons/citerne), amusant de voir et entendre ça
- une plus grande théatralité (notamment pour introduire les vagues de zombies), - plus grand nombre de zombies, (mais bon, vive le 2 fps)
et peut-être : - zombies mutants/recousus (bras, doigts et jambes se collant sur un autre corps), etc - contamination (on doit toucher 2/3 fois son allié zombifié, il tombe à terre, on lui injecte un sérum, et c'est reparti)
C'est beau de rêver !
Message édité par MrToc le 22-07-2008 à 22:22:33
---------------
Aide ton prochain, ça peut toujours servir
Erasor67
Posté le 22-07-2008 à 23:41:40
Tu peux le faire si tu veux, monte une team dev et hop xD