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Moteur Source et Multicores

 
n°90536
Rom1
Plus là !
Posté le 02-11-2006 à 19:48:38  profilanswer
 

    Le site britannique Bit-tech.net publie un intéressant article sur les travaux de VALVe Software en matière d'optimisation pour processeurs multi-coeurs. Le tout illustré grâce à deux vidéos. La première présente une gestion réaliste de la pluie dans le moteur Source, tandis que la seconde nous montre un ensemble de particules multicolores.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/36124-1/hl1.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/36122-1/hl4.jpg
Cette mise à jour assez conséquente du moteur Source devrait être appliquée dans l'épisode 2, prévu pour le début de l'année 2007. VALVe pourrait également appliquer cette nouveauté aux anciens titres tels que Half-Life 2 ou CSS.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/36126-1/benchmark.png
VALVe montre encore une fois la grande modularité de son moteur, capable de tourner facilement sur des ordinateurs modestes, mais également optimisé pour les grosses configurations.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.pngSi l'anglais ne vous fait pas peur, n'hésitez pas à consulter l'article de bit-tech.

 

Voir la news entière

n°90538
Lord_of_ti​me
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 02-11-2006 à 19:56:10  profilanswer
 

Très intéressant, je saurais quand je m'achèterais un bi-coeur, tiens..
 
Et pour les quadris coeur + Quadro 9950 Nvidia ? x)

n°90539
pyritz
Posté le 02-11-2006 à 19:59:08  profilanswer
 

URL foireux pour le premier lien vers youtube ( un "=" en trop )
 
C'est quand meme 'achement chouette ce genre de trucs y'a pas beaucoup d'autre jeux qui propose ce genre de mise a jour dans leurs patchs...
 
Mais on sera obligé d'avoir un bi-core pour avoir la super-pluie et la super-boule-de-poil ?

n°90540
Lord_of_ti​me
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 02-11-2006 à 20:00:21  profilanswer
 

Non, je crois pas, mais tu risques de grave ramer x)

n°90542
Rom1
Plus là !
Posté le 02-11-2006 à 20:07:55  profilanswer
 

m'fin jme souviens de l'époque ou je tripais 100 fois plus sur des jeux de 8000Ko avec 2mo de ram.
http://home.tiscalinet.ch/arianet/soluces/images/dott1.jpg
 
Avec leur sur-enchère de matos, ils en oublient l'essentiel: le fun :/.

Message cité 1 fois
Message édité par Rom1 le 02-11-2006 à 20:08:41

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n°90543
DrDoc
Regarde la spirale sinon...
Profil : Membre premium
Posté le 02-11-2006 à 20:23:38  profilanswer
 

Justement je pensais et moteur source et à la pluie dans de_aztec :)
c'est comme d'habitude une bonne nouvelle (à mes yeux).
 
sinon il y a une faute dans cette phrase:  
 
Cette mise à jour assez conséquente du moteur Source devrait être appliquée dans l'épisode 2, prévu pour le début de l'année 2007. VAVLe pourrait également appliquer cette nouveauté aux anciens titres tels que Half-Life 2 ou CSS.


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Ma vie serait si passionnante, si elle était comme un pétale de fleur de cerisier.
Ça marche ! J'ai enfin quelque chose qui marche !
n°90544
Rom1
Plus là !
Posté le 02-11-2006 à 20:25:29  profilanswer
 

corrigé :p


Message édité par Rom1 le 02-11-2006 à 20:26:46

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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°90546
Ev0LuTi0n
Au dessus de tout.
Posté le 02-11-2006 à 21:13:28  profilanswer
 

Très intéressant cette MAJ du moteur source, ça me donne encore + envie de m'acheter Episode Two :)

n°90547
jajax
Posté le 02-11-2006 à 21:26:14  profilanswer
 

On peut alors s'attendre à des maps sous la pluie et à un feu d'artifice sur l'episode 2 :]

n°90549
MANUDU91
Shinigami daikô
Posté le 02-11-2006 à 21:54:30  profilanswer
 

Super, mon dual-core va pouvoir enfin montrer ses vrais capacités ( enfin je croit ). Je me trompe ?

n°90550
killman42
Le monde est bizarre... tel est son but...
Posté le 02-11-2006 à 21:55:31  profilanswer
 

et plus tard carrément de l'eau qui coule comme en vrai :D je reve un peu trop la je crois :)

n°90553
Beber007
Profil : Membre Premium
Posté le 02-11-2006 à 22:59:02  profilanswer
 

Rom1 a écrit :

m'fin jme souviens de l'époque ou je tripais 100 fois plus sur des jeux de 8000Ko avec 2mo de ram.
http://home.tiscalinet.ch/arianet/ [...] /dott1.jpg
 
Avec leur sur-enchère de matos, ils en oublient l'essentiel: le fun :/.


Copaing  [:gdb1881]  
 
 
Me suis refait les S&M, Indi et DOTT dernièrement en plus ^^

n°90554
tosqualler
NpdT // tosqualler <3 steph
Posté le 02-11-2006 à 23:04:47  profilanswer
 

+1 avec rom1 et beber :p
 
moi j'ai acheté un jeu N64 sur ebay :p je l'ai dans 1-2 jour ;)
Il y a des joueurs de Alerte Rouge 1 win95 ? :o

n°90561
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 03-11-2006 à 00:49:55  profilanswer
 

alerte rouge c'était puant, C&C premier du nom au pouvoir (ou carrément dune2 ^^)

n°90573
Lord_of_ti​me
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 03-11-2006 à 12:32:03  profilanswer
 

Le premier vrai RPG :
Daggerfall =) (mais c'est déjà de la 3D/2D poussièreuse)
Monkey Island  I & II :love:
Sonic premier du nom :)
Les premiers Zeldas, même celui de la N64 est bien, il mise pas sur ses graphismes.
 
Sinon, je suis trop jeune pour avoir connus les autres jeux. je suis né que en 89, merde quoi :o

n°90577
Rom1
Plus là !
Posté le 03-11-2006 à 13:14:54  profilanswer
 

Puis c'est pas trop le thème du débat :p


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n°90623
tosqualler
NpdT // tosqualler <3 steph
Posté le 04-11-2006 à 10:19:00  profilanswer
 

moi je parle de cette alerte rouge :o
http://www.gametronik.com/site/fic [...] e%20Rouge/
c'est pas le c&c premier du nom?
 
Pour en revenir au debat, enfin des jeux optimisés :d manque plus que j'achete un bis ou quad coeur xD


Message édité par tosqualler le 04-11-2006 à 10:20:57
n°90624
KillerMapp​er
Posté le 04-11-2006 à 10:35:47  profilanswer
 

Non, le 1er C&C, c'est avec le GDI et le NOD, il est même sorti sur N64, je l'ai dessus.


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