| caouecs Gardien de la forge Profil : Responsable développement | Encore une mise à jour pour le Source Engine avec comme à son habitude, son lot de corrections ; aucun ajout dans le changelog comprenant entre autres : - Correction de la différence de vitesses des pied-de-biches sur Half-Life 2 : Deathmatch entre les versions Windows et Linux des serveurs
- Correction d'un potentiel bug dans le navigateur de serveurs
- Correction de certains noms de fichiers non protégés par sv_pure
- Correction bug du chat de Half-Life 2 : Deathmatch sur les serveurs Linux
- Optimisation mineure du panneau de demande de connexion
- Correctif de sécurité pour les transferts de fichiers, signalé par James Gray
- Correctif sur les joueurs capables de faire disparaître leur nom dans le table de bord en mettant "~ ~ ~" dans les panneaux d'options
Valve doit adorer Half-Life 2 : Deathmatch, il faut dire qu'il est énormément utilisé par pas mal de mods multijoueurs. Voir la news entière |
Lynix Modérateur barbu Profil : Modérateur | "énormément utilisé" Il faudrait que valve corrige un bug graphique du source engine 2, y'a pas mal de monde qui l'a actuellement Message édité par Lynix le 13-11-2007 à 19:22:30
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DrDoc rail pão Profil : Membre premium | Moi j'ai des problèmes avec la commande cl_ragdoll_collide, elle n'a pas les effets désirer. Message édité par DrDoc le 13-11-2007 à 20:24:33 ---------------
Tu peux tromper le reste du monde... mais moi, tu ne peux pas me duper !
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Niketou 7,62 mm FULL METAL JACKET !!! | Moi j'avais entendu dire que les nouveautés d'épisode 2 (comme les nouveaux effets de flammes , les ombres dynamiques ...) serait intégré aux autres mods (dont HL2 et épisode one)
Quelqu'un pourrait me dire si j'ai rêvé ou si c'est réellement prévu ? ---------------
Court-métrage à la Tarantino réalisé par des amis et auquel j'ai contribué : https://www.youtube.com/watch?featu [...] oO_WPol7ig
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ActarusProcyon | C'est prévu. En espérant que Valve mette le paquet, en ce qui concerne la correction des bugs, avant la sortie... |
No0p0zZa no0p | Et l'optimisation dualcore......?
Je me demande si on la verra un jour  ---------------
Et dire qu'on fait tout ça pour un jeu...
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BeBer007 Profil : Membre Premium | Elle y est déjà... Pour les jeux de l'Orange Box comme pour toutes les améliorations. D'ailleurs c'est plus qu'une optimisation dual-core, c'est une optimisations multi-core, et sous l'Episode 2 les possesseurs d'un processeurs semblable à des effets supplémentaires il me semble.
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It's good to be bad - 1&1 - Silence
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silverdragon2hl | C'est assez marrant car le jour de la sortie j'avais vérifié si l'optimisation était bien là, j'ai regardé qu'avec Episode 2 mais ca veut dire ce que ca veut dire, le jeu n'utilisait qu'un seul CPU... |
kmikzz | C'est vrai qu'il devait y avoir une maj du source engine avec optimisation multicore, ombres rigolotes et correction du bug de l'interpolation. Mais j'ai pas eu de nouvelles . |
giganrv J'ai vu j'ai viser j'ai tirer et j'ai écraser... | Et les maj cs:source ?!
omgad...
Exemple : De skins source qui ne savent toujours pas nager alors que sur 1.6 ils ont les mouvements -_- ... ---------------
-_- T_T BIG NRV *_* ¤_¤
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