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  News du 15 mars de Resistance and Liberation

 

26 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

News du 15 mars de Resistance and Liberation

n°130949
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 16-03-2010 à 23:19:46  profilanswer
 

    Nous avons quelques nouvelles informations sur le futur de Resistance and Liberation. L'équipe du mod pour Half-Life 2 présente rapidement ses nouvelles recrues sur le forum officiel, annonce toujours recruter (animation, texture, programmation) et offre de nouvelles lignes à la FAQ.

 

Côté travail effectué, Eero travaille sur de nouveaux effets visuels comme le menu de choix d'équipe, et Stephan a texturé la locomotive que nous avions présentée dans une news précédente (voir la troisième image).

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/79102-1/408.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/79104-1/409.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/76567-1/354.jpg
Q : Comment le Walther G43 sera implémenté dans le jeu ? Sera-t-il assigné à une classe spécifique ?
     R : Comme mentionné dans une annonce précédente, les armes et classes sont à la volonté des mappeurs. Mais dans les cartes officielles, le G43 sera assigné aux ingénieurs/radios de l'Axe.

 

Q : Pourrons nous voir les armes utilisées par les autres équipes ?
     R : Il y a une commande qui a été ajoutée pour permettre de voir ou non les armes des autres équipes dans le menu des score. Cette commande est côté serveur.

 

Q : Comment le radioman fonctionne ?
     R : Désolé, mais c'est encore secret.

  

Voir la fiche de Resistance and Liberation

 

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Caouecs
mood
Publicite
Posté le 16-03-2010 à 23:19:46  profilanswer
 

n°130951
Radical
Posté le 17-03-2010 à 12:42:46  profilanswer
 

Le jeu a l'air beaucoup plus profond que ce que je croyais, ça me fait penser à un Battlefield et ça me plaît ! Si les classes ont un réels intêrets, là c'est intéressant, ça va nous changer du très mauvais DoD: S.

n°130961
daftfox
Goupyl Eul Nourmaund
Profil : Membre Premium
Posté le 17-03-2010 à 17:52:09  profilanswer
 

Oh ! argumente un peut sur DoD:s stp parce que t'auras plein de désaccord ! Comme le mien >:(


Message édité par daftfox le 17-03-2010 à 17:53:09

---------------
Mes vidéos inutile sur gmod: (pour ceux qui ont du temps a perdre)
http://www.youtube.com/user/GoupylBoX
n°130962
Radical
Posté le 17-03-2010 à 19:02:16  profilanswer
 

Si on compare le 1er et le source, y'a pas photos le un est le meilleur. Dans la version Source, ils ont réduit le nombre de classe à 6, pas compris pourquoi..
J'ai l'impression de jouer avec des soldats en pâte à modeler tellement qu'ils sont moches ou des petits soldats en plastique, et ça ne touche pas (le syndrome Source).
 
Le un était extra, y'avait plein de classes, les modèles sont superbes même encore à notre époque, je trouve. Ce n'était pas trop trop arcade, il était vraiment bien et ils ont fait n'importe quoi après..

n°130966
daftfox
Goupyl Eul Nourmaund
Profil : Membre Premium
Posté le 17-03-2010 à 22:37:54  profilanswer
 

je possède les deux et les classes ne sont la que pour "faire joli" dans DoD...
-J'avoue on joue pas dans la beauté mais aucun des deux dans ce cas^^
-Le problème du source est qu'il as été mis de coté trop rapidement... plus de maj...pas de nouvelle map...
Il n'y as que TF2 qui a le droit a ca !


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Mes vidéos inutile sur gmod: (pour ceux qui ont du temps a perdre)
http://www.youtube.com/user/GoupylBoX
n°130982
Radical
Posté le 18-03-2010 à 16:07:20  profilanswer
 

Soit soit mais le 1er reste le plus abouti et si tu compares les expressions faciales avec le Source, ils ne sont pas placides !!!
 
Pour conclure, c'était un très bon jeu pour l'époque mais aujourd'hui ce n'est plus rien.

n°130996
MrToc
Je veux le "_" !
Posté le 18-03-2010 à 19:35:35  profilanswer
 

Radical doit surement faire allusion au DoD (HL1-GoldSource) avant les dernières mises à jour qui ont réduit fortement l'efficience des MG, modifié les maps pour permettre aux smg de sa balader au milieu des maps sans problème, etc... avant ça le jeu était bien plus nerveux, après que ce soit sur Source ou pas DoD est devenu un clone de CoD/MoH :/


Message édité par MrToc le 18-03-2010 à 19:36:11

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