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  James Bond s'est mis en 4 pour nous

 

21 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

James Bond s'est mis en 4 pour nous

n°129851
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 21-01-2010 à 16:07:58  profilanswer
 

    GoldenEye, sorti à l'époque sur Nintendo 64, a eu droit à son portage non officiel sur Source Engine, en tant que mod pour Half-Life 2. Nous avions connu les trois premières bêtas de GoldenEye Source, voici des nouvelles de la future bêta 4.

 

Je vous laisse découvrir les améliorations apportées à cette nouvelle version dans la vidéo qui suit. Nous pouvons y retrouver 006, Caverns, Facility_backzone, Silo, lance roquette, lance grenade, améliorations des modèles et des cartes, de la nostalgie, des rires, des pleurs... la vie d'un FPS sur console.

 

SWF file

 

    L'équipe nous promet que la sortie est programmée pour très bien tôt, mais sans plus de précisions. Nous devrions avoir plus d'informations prochainement. En espérant que cette bêta 4 saura satisfaire tous les nostalgiques et les déçus de la bêta 3 comme skateur80.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/77785-1/backzone9.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77783-1/backzone7.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77781-1/backzone3.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77779-1/backzone2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77777-1/backzone1.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77775-1/backzone_main2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77773-1/backzone_main.jpg
Facility_Backzone, carte de Fourtecks

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/77787-1/fem_scientist.jpg
Nouveau rendu pour une scientifique

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/77795-1/sniper_tower3.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77793-1/sniper_tower2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77791-1/sniper_tower1.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77789-1/sniper_tower_main.jpg
Sniper Tower

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/77771-1/backzone_explosives3.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77769-1/backzone_explosives2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/77767-1/backzone_explosives1.jpg
Explosions

  

Voir la fiche de GoldenEye Source

 

Voir la news entière


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Caouecs
mood
Publicite
Posté le 21-01-2010 à 16:07:58  profilanswer
 

n°129852
daftfox
Goupyl Eul Nourmaund
Profil : Membre Premium
Posté le 21-01-2010 à 16:17:04  profilanswer
 

huhu j'le suit depuis la beta 1 et c'est pas le seul intéressant dans le coin :)
Va vraiment falloir que je vous mette au courant sur les bon plan de moddb^^

Message cité 1 fois
Message édité par daftfox le 21-01-2010 à 16:18:27

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Mes vidéos inutile sur gmod: (pour ceux qui ont du temps a perdre)
http://www.youtube.com/user/GoupylBoX
n°129853
supergabbe​r
Posté le 21-01-2010 à 16:18:43  profilanswer
 

NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED :p


Message édité par supergabber le 21-01-2010 à 16:19:11
n°129854
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 21-01-2010 à 16:20:25  profilanswer
 

daftfox a écrit :

huhu j'le suit depuis la beta 1 et c'est pas le seul intéressant dans le coin :)
Va vraiment falloir que je vous mette au courant sur les bon plan de moddb^^


quoi ?

 

essaye de t'exprimer en français d'abord ensuite tu pourras proposer tes news sur le site ( http://www.vossey.com/proposition/news.php )

 

et moddb, on connait, merci

 


PS : tu as bien fait d'éditer ton message


Message édité par caouecs le 21-01-2010 à 16:20:59

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Caouecs
n°129855
daftfox
Goupyl Eul Nourmaund
Profil : Membre Premium
Posté le 21-01-2010 à 16:36:38  profilanswer
 

je veut juste dire que j'ai quelque projet qui traine sur moddb qui me paraitrait intéressant de mettre au devant... je vais essayer de voir lesquels serait intéressant à publier et me mettre au boulot (si je trouve le temps) :s
PS: désolé pour "l'erreur"  
My bad !

Message cité 1 fois
Message édité par daftfox le 21-01-2010 à 16:37:33

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Mes vidéos inutile sur gmod: (pour ceux qui ont du temps a perdre)
http://www.youtube.com/user/GoupylBoX
n°129856
Gh0st
I see dead pixels...
Profil : Membre Premium
Posté le 21-01-2010 à 16:56:13  profilanswer
 

Super tout ça, mais cela suffira-t-il pour ramener du monde dessus ?  [:spleeto:2]


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[ Mes succès - Mon BackPack TF2 - Les Bonnes Adresses... ]
n°129857
iAnn
Le seul, L'unique
Posté le 21-01-2010 à 18:13:02  profilanswer
 

Vivement ca sorti car la beta 3, j'étais aussi très deçu.

n°129858
arth78
Rédacteur pour Vossey.com
Profil : Rédacteur
Posté le 21-01-2010 à 19:05:20  profilanswer
 

daftfox a écrit :

je veut juste dire que j'ai quelque projet qui traine sur moddb qui me paraitrait intéressant de mettre au devant...


 
Propose ! :) On est à votre écoute  :)


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Supporter du LeMans FC ! http://www.lemansfc.fr/
n°129859
moto5988
R@$T@ M@N dj => B0UY@K@
Posté le 21-01-2010 à 19:08:19  profilanswer
 

le mod est génial mais par contre il n'est presque pas joué


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Et comme disait ma grand-mère : " mieux vaut avoir un coup dans l'nez qu'une piqûre au cul "    ^^
pire qu' un caillou dans la chaussure => un grain de sable dans la capote  >_<
n°129860
DrDoc
rail pão
Profil : Membre premium
Posté le 21-01-2010 à 19:19:25  profilanswer
 

La alpha (la seule version à laquelle j'ai joué) était quand même une belle surprise.


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Tu peux tromper le reste du monde... mais moi, tu ne peux pas me duper !
n°129863
Lokii
Profil : Membre Premium
Posté le 22-01-2010 à 17:43:56  profilanswer
 

Le mod a l'air vraiment d'être super bien réalisé mais bon, à quoi ça sert de faire un copier/coller d'un jeu N64? Perso je préfère des jeux originaux, quite à être un peu moins bien réalisés, que des copies conformes de jeux consoles qui manquent un peu de saveur (Goldoneye Source, Mario Kart Source, etc). Par exemple des jeux comme SourceForts ont créé des concepts totalement innovants et funs, et on s'éclate, alors même que la réal à la base déchire pas forcément des masses (ce sont les mêmes armes que HL²:DM, pareil pour la plupart des textures, etc).
 
Aussi, mais là ça n'engage que moi, je trouve que toutes les maps qu'on voit dans la vidéo sont très très sombres et la plupart se déroulent dans des espaces fermés très restreints, alors que pour un FPS online on s'attend plutôt à voir des espaces ouverts et des niveaux clairs pour qu'on puisse bien distinguer les alliés des ennemis par exemple.

n°129864
Radical
Posté le 22-01-2010 à 18:22:24  profilanswer
 

J'ai très envie de me laisser tenter, le gros blem° c'est que j'ai du mal à accrocher avec les jeux très arcade.
 
Toutefois, il m'avait laissé un magnifique souvenir sur N64.

n°129876
skateur80
Netteux et fier
Posté le 23-01-2010 à 14:31:23  profilanswer
 

Pourquoi je suis cité dans la news ? xD  
(et oui j'étais déçu de la b3)


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skateur80 a parlé !
n°129881
MrToc
Je veux le "_" !
Posté le 24-01-2010 à 11:36:11  profilanswer
 


Goldeneye est un jeu ayant marqué profondément le jeu-vidéo, c'est le premier a avoir montré comment faire un FPS  en 3D sur console correctement, ainsi que comment faire un multijoueur solide (sur console en écran splitté). Il a posé énormément de bases et de règles concernant les FPS.

 

L'expérience du multijoueur est unique, c'est pour cela que des fans du Goldeneye de la N64 ont souhaité faire un mod Source sur Goldeneye.

 

Et c'est très loin d'être un simple "copié-collé", seuls quelques éléments comme le choix des armes et les niveaux ont été repris, il a fallut refaire toutes les maps, les textures, les sons, les modèles, les animations et bien sûr le code. Tout refaire.

 

nb : il est totalement impossible de copier-coller le code de Goldeneye (N64, 1997) sur le moteur Source (2004, 7 ans plus tard et sur PC).

Message cité 1 fois
Message édité par MrToc le 24-01-2010 à 11:41:11

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Aide ton prochain, ça peut toujours servir
n°129882
skateur80
Netteux et fier
Posté le 24-01-2010 à 12:49:30  profilanswer
 

MrToc a écrit :

nb : il est totalement impossible de copier-coller le code de Goldeneye (N64, 1997) sur le moteur Source (2004, 7 ans plus tard et sur PC).

2007, c'est sur le moteur de la orange box maintenant ;)


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skateur80 a parlé !

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