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  Des bots intelligents pour TF2

 

20 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Des bots intelligents pour TF2

n°129196
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 22-12-2009 à 14:19:50  profilanswer
 

    Vous avez du mal pour trouver des amis ? Les bots classiques sont trop faibles pour vous ? Alors Valve a (déjà) la solution ; elle est présente dans Left 4 Dead 2 avec l'Intelligence Artificielle des bots. Le papa de Steam a donc naturellement décidé de l'implémenter au sein de Team Fortress 2.

 

Nommés TFBots, ces bots remplacent allègrement vos compagnons d'équipe et savent vous porter tout le soutien et la puissance de feu nécessaire pour accomplir notre objectif : GAGNER. Sauf qu'ils sont proposés en mode bêta-test, il est possible qu'ils aient des gros soucis. Valve a tout prévu avec sa demande de compte-rendu sur le forum officiel.

 

Très bonne idée me direz-vous, sauf que TF2 est un peu plus complexe à jouer pour un bot que L4D2 ; il ne leur suffira pas de simplement se lancer à corps perdu sur l'adversaire. De ce fait, dans un premier temps, ces bots sont disponibles uniquement sur les cartes de type King of the Hill : koth_viaduct, koth_sawmill et koth_nucleus. Au fil du développement, nous devrions les retrouver sur des cartes plus complexes.

 

Il n'y a pas encore d'interface pour gérer les bots, il faut passer par des commandes dans la console, mais sachez qu'un bot équivaut à un joueur, donc à un slot.

 
  • pour ajouter un bot dans le jeu, il faut lancer la commande tf_bot_add dans la console. L'affectation dans une équipe sera automatique, sauf si vous utilisez les arguments optionnels de cette commande : <count>, <class> et <team>. Par exemple, tf_bot_add 10 affectera aléatoirement 10 TFBots, et tf_bot_add pyro blue affectera un pyro dans l'équipe bleue.
  • afin de pouvoir faire des équipes spécifiques (comme un match bots contre humains par exemple), nous devons déconnecter l'équilibrage automatique des équipes. Pour cela, entrez mp_autoteambalance 0 suivi de mp_teams_unbalance_limit 0.
  • pour supprimer un bot en particulier, il faut utiliser la commande kick <bot name>, et pour tous les supprimer, utilisons la commande tf_bot_kick all.


Si vous êtes intéressés par l'aspect technique des bots, Valve vous propose une présentation en PDF de leur travail sur Left 4 Dead 2.

 

Il ne vous reste plus qu'à tester et à partager votre avis.

  

Voir la fiche de Team Fortress 2

 

Voir la news entière


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Caouecs
mood
Publicite
Posté le 22-12-2009 à 14:19:50  profilanswer
 

n°129197
KillerMapp​er
Posté le 22-12-2009 à 14:21:50  profilanswer
 

Paraît que les bots sont très bons, notamment au deflect :D


---------------
Leader / Mapper du mod Mario Kart Source
Beta-testeur de Bisounours Party.
n°129198
marcus3212
Ah, les lasagnes !
Posté le 22-12-2009 à 14:37:48  profilanswer
 

Pas besoin, j'arrete pas de jouer avec des bots...............en ligne.

n°129202
Erasor67
Posté le 22-12-2009 à 16:56:08  profilanswer
 

Et on peut débloquer des succès avec les bots ? (je veux dire en créant une partie en local, parce que quitte à jouer sur Internet autant jouer avec des gens)
Sinon je pense qu'on est loin d'avoir des bots intelligents genre sur Dustbowl, où des tactiques sont à élaborer. Ou alors ça sera comme sur DoD : on fonce et on se pose pas de question :D

n°129204
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 22-12-2009 à 17:04:09  profilanswer
 

Bien, des bots pour TF2 !


---------------
http://www.freredarme.blogspot.com
n°129205
Kzimirland
what else ?
Posté le 22-12-2009 à 17:45:56  profilanswer
 

l'idée est pas mal en tout cas, que ça fonctionne ou pas.
mais du coup, il faudrait en faire autant sur DODs justement.


---------------
K-zimir, vous pouvez m'appeler K-zimir...
n°129206
noldu35
Posté le 22-12-2009 à 17:57:49  profilanswer
 

J'ai essayer, ça rame un peu, j'ai pu constater d'abord que les bot peuvent changer de classe, et j'ai vu après qu'il n'y avait ni spy, ni scout.
Les engineer sont un peu bête face aux spy, j'ai beau sapper leur sentry, il casse le sappeur et me laisse tranquille, même si je reste à côté d'eux.
Sinon les nom sont simpa, on trouve des référence à d'autre jeux, comme : GlaDOS, The Freeman, TAAAAANK!, WITCH, ect ...


Message édité par noldu35 le 22-12-2009 à 18:00:32
n°129210
ccc62136
Si t'a rien a faire et bien t'a rien a faire
Profil : Membre Premium
Posté le 22-12-2009 à 19:52:12  profilanswer
 

je viens de tester avec 20bots aucun probleme mais sa consome beaucoup plus que les bots css
et on peu aussi debloquer des succée je viens d'avoir un sucée soldier

n°129214
panik51
Profil : Membre Premium
Posté le 22-12-2009 à 20:15:15  profilanswer
 

Kzimirland a écrit :

l'idée est pas mal en tout cas, que ça fonctionne ou pas.
mais du coup, il faudrait en faire autant sur DODs justement.


 
Useless mais bon sa les occupent !

n°129215
darkvirus9​5180
Posté le 22-12-2009 à 20:22:38  profilanswer
 

un bot = un joueur ca m'etonerai vu le niveau des bot sur les left for dead ce serai plutot 10 bot = un joueur et encore je suis gentil.

n°129224
FoOt10
Alias Z'oot.10
Profil : Membre Premium
Posté le 23-12-2009 à 11:49:14  profilanswer
 

j'ai testé et c'est vraiment très bien fait :)


---------------
    Propriétaire d'un "Community Flamethrower" brillant dans TF2 :D
                            - Mon Profil YouTube :) -
n°129226
okens
Posté le 23-12-2009 à 15:46:22  profilanswer
 

darkvirus95180 => Ce que voulait dire Caouecs c'est qu'un bot prend tout autant de place sur un serveur qu'un joueur humain, un slot quoi.  
-_-'


Message édité par okens le 23-12-2009 à 15:46:41
n°129240
daftfox
Goupyl Eul Nourmaund
Profil : Membre Premium
Posté le 24-12-2009 à 17:31:40  profilanswer
 

Erasor67 a écrit :

Et on peut débloquer des succès avec les bots ? (je veux dire en créant une partie en local, parce que quitte à jouer sur Internet autant jouer avec des gens)
Sinon je pense qu'on est loin d'avoir des bots intelligents genre sur Dustbowl, où des tactiques sont à élaborer. Ou alors ça sera comme sur DoD : on fonce et on se pose pas de question :D


 
bien sur! c'est le principe de "l'entrainement"!
Et pour ce qui est du "1 Bot= 1 slot" sa change rien les bot actuel de TF2 prennent aussi un slot.


Message édité par daftfox le 24-12-2009 à 17:32:50

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Mes vidéos inutile sur gmod: (pour ceux qui ont du temps a perdre)
http://www.youtube.com/user/GoupylBoX
n°129246
santec
Posté le 26-12-2009 à 01:33:35  profilanswer
 

les bots L4D2 intelligents ??? elle et ou la caméra cacher , franchement il y a de quoi mourir de rire

n°129247
FoOt10
Alias Z'oot.10
Profil : Membre Premium
Posté le 26-12-2009 à 13:32:27  profilanswer
 

Les bots sont vraiment assez fort, si c'est pour un entrainement, c'est pour des vrais pro. I


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    Propriétaire d'un "Community Flamethrower" brillant dans TF2 :D
                            - Mon Profil YouTube :) -
n°129249
Scorpi0
Posté le 27-12-2009 à 12:27:36  profilanswer
 

Kzimirland a écrit :

l'idée est pas mal en tout cas, que ça fonctionne ou pas.
mais du coup, il faudrait en faire autant sur DODs justement.


 
Tout à fait daccord !


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