| EXpMiNi | Waaouuu !! O_o super beau tout ca ^^ Message édité par Rom1 le 22-08-2006 à 14:14:53
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Malarkey1 -= Clair Net et Précis =- | &_&
Ouah ! magnifique,sa a l'air exellent comme mod  |
floyd [-={ Floyd }=-] Profil : Membre premium | C'est vraiment très beau. Message édité par floyd le 22-08-2006 à 14:31:13
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Seldoon182 | C'est ça un vrai mod sur Source ! |
dunedain certifié sans alcool, enfin presque :P Profil : Membre Premium | Cool enfin un mod qui vise un gameplay réaliste, ça à l'air vraiment bon vivement la suite |
Foetus | il y à un gros boulot de modélisation et bravo pour les textures, si le gameplay suit ça risque d'être sympa !
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Seldoon182 | L'explication est toute simple: Pour bien annimer un modèle, il faut toujours garder des poly à 3 faces, ce qui doit être le défault de celui-ci...
J'attend de voir à quoi va ressembler le HUD de ce mod ! |
dunedain certifié sans alcool, enfin presque :P Profil : Membre Premium |
Apparament y'aura pas de hud permanent, ils visent le réalisme  Message édité par dunedain le 22-08-2006 à 23:17:43
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Seldoon182 | Ok. Je ne suis pas contre ce genre jeu, mais cela demande comme même beaucoup de temps à s'aclimater au gampeplay... C'est pour ça que je n'ai pas aimé Red Orchestra ! |
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Vivement la sortie de ce cher mod  |
OrIsHaS Angra Powa | hello! j'aimerais savoir si coté realisme, il sera mieux que Red orchestra? |
BeBer007 Profil : Membre Premium | Seldoon182 a écrit :
Ok. Je ne suis pas contre ce genre jeu, mais cela demande comme même beaucoup de temps à s'aclimater au gampeplay... C'est pour ça que je n'ai pas aimé Red Orchestra !
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GRAAAAA §§§
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It's good to be bad - 1&1 - Silence
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dunedain certifié sans alcool, enfin presque :P Profil : Membre Premium | OrIsHaS a écrit :
hello! j'aimerais savoir si coté realisme, il sera mieux que Red orchestra?
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Ca on ne sait pas encore, ils visent le réalisme mais faire aussi bien qu'Ro demandera du temp et surtous du talent...
S'il réussissent à faire quelque chose d'aussi réaliste qu'infiltration sur ut, ça serais le top vue que Sentry Studios a abandonné son portage, sur le source engine.
Pour donner un exemple infiltration pousse le réalisme jusqu'a faire intéragir les armes avec l'environnement et ainsi se retrouver parfois gèné par celui-ci. Pour faire simple, infiltration c'est surement le top question réalisme dans le genre sur un vieux moteur "malheureusement" qui n'attire plus grand monde hop pour les adeptes du genre, un excellent test sur un magnifique blog.
Si la devteam d'Insurgency réussie à faire aussi bien ![[:adriul:2] [:adriul:2]](/static/images/perso/2/adriul.gif) Message édité par dunedain le 02-09-2006 à 18:51:52
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