Les Autres Mods HL2 : Zippo94 Matériel : BeBer007 et 12 utilisateurs inconnus

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Goldeneye nous couvre d'images

 
n°92632
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 15-12-2006 à 23:01:58  profilanswer
 

    Il semblerait que la période veuille que les dev-team publient un maximum de médias pour leur mod ; serait-ce la période avant Noël qui les oblige à faire ça, afin de promouvoir leur mod ?

 

Quoi qu'il en soit, on ne peut qu'éprouver une certaine satisfaction à la vue de ce mouvement, et ça se précise pour le mod Goldeneye Source, dont l'équipe a décidé de mettre les bouchées doubles, voire triples.

 

En effet, pour ne pas vous mentir, l'équipe a publié une quantité d'images ces derniers jours qui avoisinerait les soixante unités ; autant vous dire que ce n'est vraiment pas rien. Et on commence donc avec deux modèles de visages, qui sont ceux de Valentin, l'indique de notre cher espion, et Oddjob, le nain que l'on retrouve dans Goldfinger :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/38370-1/water_53318.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/38368-1/water_53317.jpg
S'en suivent quelques images de diverses armes, que les fans sauront donner leur nom sans problème, puisque l'on retrouve le ZMG, le RC-P90, le Sniper ou encore le Phantom :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/38366-1/water_53316.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/38362-1/water_53314.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/38360-1/water_53313.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/38356-1/water_53311.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/38352-1/water_53309.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/38344-1/water_53305.jpg
Et nous retrouvons en dernier les célèbres cartes qui nous auront fait passer de longues heures sur ce jeu, telles que Complex, Archives, Control ou encore Facility :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/38252-1/water_53258.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/38262-1/water_53263.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/38286-1/water_53275.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/38294-1/water_53279.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/38318-1/water_53291.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/38324-1/water_53294.jpg
Retrouvez sans perdre de temps toutes les autres images dans la galerie du mod.

 

http://www.vossey.com/graph/steam/img/info.pngÀ l'occasion de Noël, l'équipe va réitérer l'opération qu'elle a faite l'année dernière, c'est-à-dire sortir sa nouvelle version. Soyez donc prêts le 24 Décembre.

  

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n°92633
Spliff
D'oh !
Profil : Membre premium
Posté le 15-12-2006 à 23:07:58  profilanswer
 

Pas mal !
 
Par contre, j'ai pas souvenir d'un "sniper" dans goldeneye.
Ajout de la dev ou c'était déjà dedans ?


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Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix :'(
Organisation Scientifique des Emmerdeurs de Forum: P'tit Filou
n°92634
grouf
un Jedi Fou erre
Profil : Membre Premium
Posté le 15-12-2006 à 23:10:44  profilanswer
 

ho si le sniper était déjà dans l'original!
dès le premier niveau même ^^

n°92636
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 15-12-2006 à 23:14:30  profilanswer
 

grouf a écrit :

ho si le sniper était déjà dans l'original!
dès le premier niveau même ^^


 
Exactement, et on pouvait le retourner pour taper les soldats avec la crosse.
 
Sinon, il y a un petit ajout en fin de news, par rapport à la sortie d'une nouvelle version à l'occasion de Noël, comme l'année dernière :)


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"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
Suce mon Plug.
n°92637
Lord_of_ti​me
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 15-12-2006 à 23:52:44  profilanswer
 

Génial, ça avance :') Il rosk le sniper.

n°92643
ricsky
Posté le 16-12-2006 à 07:44:24  profilanswer
 

bonne nouvelle et joyeux noel

n°92644
detamic
Posté le 16-12-2006 à 09:39:02  profilanswer
 

Les visages sont bien modelisés mais j'aimerais bien connaitre le nombre de poly du mec final s'ils le détail comme ça! Ca risque de pas être compatible avec hl2, surtout en multi. Ils devraient faire les détails avec les textures.

n°92645
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 16-12-2006 à 09:47:22  profilanswer
 

Moi je dirais que c'est la periode MOTY qui veut ça. :]
En tout cas côté modélisation -surtout des visages- c'est quand même très réussi.

n°92648
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 16-12-2006 à 12:27:36  profilanswer
 

Les models high-poly servent à faire le normal mapping "les textures qui seront appliqué sur le model low-poly" c'est models sont uniquement créés pour faire des textures hautes résolution, ça fais partie de l'optimisation des models et non d'une quelconque vantardise comme certains semblent le penser.


Message édité par dunedain le 16-12-2006 à 12:30:49
n°92720
Bomberman1
Créateur de Goblin's Invasion
Posté le 16-12-2006 à 23:54:24  profilanswer
 

superbe , vivement la suite ! :)

n°93162
bosmer
Posté le 27-12-2006 à 15:41:08  profilanswer
 

Cidji a écrit :

À l'occasion de Noël, l'équipe va réitérer l'opération qu'elle a faite l'année dernière, c'est-à-dire sortir sa nouvelle version. Soyez donc prêts le 24 Décembre.


 
Visiblement, elle est pas sortie, où alors j'ai raté une news... Vous savez de quoi il en est ? Merci.


Message édité par bosmer le 27-12-2006 à 15:41:23

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On vit dans un monde où les pizzas arrivent plus vite que les flics... (ou qu'un TER)
n°93165
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 27-12-2006 à 17:57:54  profilanswer
 

Il n'y a pas eu de news sur Vossey, mais la nouvelle bêta est bien sortie.
Le site propose une liste de différents miroirs : http://dev.goldeneyesource.com/wik [...] a1_Mirrors


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"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
Suce mon Plug.

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