Général : wooley Logiciel : nyme97 et 11 utilisateurs inconnus

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Encore du nouveau pour DoD : Source !

 
n°81710
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 29-05-2006 à 23:20:10  profilanswer
 

    C'est lors d'une visite dans les bureaux de chez VALVe que nos confrères de chez Games Internode ont pu avoir droit à quelques exclusivités sur Day of Defeat : Source et son avenir proche.

 

Tout d'abord, nous apprenons l'arrivée prochaine de deux maps, dod_jagd (son nom n'est pas encore définitif) et dod_colmar. Mais ce n'est pas tout ! En effet, ces deux nouvelles maps annoncent l'arrivée d'un nouveau système de jeu, partiellement inspiré de Day of Defeat mais aussi de Counter-Strike !

 

Que les puristes se rassurent, on est encore loin d'un CS-Like. Le nouveau mode de jeu est basé sur les explosifs (que nous avions pu voir lors d'une précédente news STEAM) et la destruction d'objectifs. On peut même dire qu'il y a deux nouveaux modes de jeux basés sur ces explosifs. Passons maintenant aux détails.

 

Le premier mode de jeu, illustré par la carte dod_colmar, est un mode original où les deux équipes doivent se munir d'explosifs (situés au milieu de la map) et aller les placer sur des objectifs dans le camp adverse. Tout joueur peut ramasser des explosifs (il suffit de passer dessus pour les ramasser) et les placer (cela se fait avec la touche use, à la manière de Counter-Strike). Mais attention, ce n'est pas tout ! Ici encore, les développeurs se sont inspirés de CS : la bombe n'explose pas tout de suite et peut être désamorcée (toujours avec la touche use) par un joueur de l'équipe adverse... L'aspect "couverture" de la bombe apparaît donc dans DoD.

 

Le second mode de jeu, illustré par dod_jagd, est lui, basé sur l'offensive d'un côté et la défense pour l'autre camp. Les axis doivent récupérer des explosifs et détruire les trois objectifs alliés. Pour se faire, ils disposent d'un temps limité (comme sur cette bonne vieille dod_charlie), augmenté de deux minutes à chaque destruction d'objectif, de quoi retrouver le moral.

 

Nous terminons cette news par un détail qui a beaucoup d'importance : il faudra deux paquets d'explosifs pour détruire les objectifs...

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°81712
Spliff
D'oh !
Profil : Membre premium
Posté le 30-05-2006 à 00:38:19  profilanswer
 

Arcanos a écrit :

Tout joueur peut ramasser des explosifs (il suffit de passer dessus pour les ramasser) et les placer (cela se fait avec la touche use, à la manière de Counter-Strike). Mais attention, ce n'est pas tout ! Ici encore, les développeurs se sont inspirés de CS : la bombe n'explose pas tout de suite et peut être désamorcée (toujours avec la touche use) par un joueur de l'équipe adverse... L'aspect "couverture" de la bombe apparaît donc dans DoD.


c'est pas avec +fire que l'on pose la bombe ? :)

Message cité 2 fois
Message édité par Spliff le 30-05-2006 à 07:17:44

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Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix :'(
Organisation Scientifique des Emmerdeurs de Forum: P'tit Filou
n°81713
signus06
Posté le 30-05-2006 à 00:55:17  profilanswer
 

Haha j'habite près de Colmar pètre que je reconnaitrer les rues ^^
Si pour poser les bombe c'est bien la touche tirer.

n°81715
viet100
Posté le 30-05-2006 à 07:51:56  profilanswer
 

Quel bonne nouvelle ! Je vien tout juste d'acheté dod source je suis ravi :)
Une date ? Quelquechose ? hmmm sa sent bon tout sa !

n°81716
Antartika
Posté le 30-05-2006 à 07:55:09  profilanswer
 

Spliff a écrit :

c'est pas avec +fire que l'on pose la bombe ? :)


 
Ca m'a fait tilter aussi  :D

n°81717
kipoos
Posté le 30-05-2006 à 08:12:30  profilanswer
 

l'aspect jeu d'équipe va enfin se développer

n°81718
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 30-05-2006 à 08:13:51  profilanswer
 

Heureux d'apprendre que dod_charlie ne sera plus l'unique map qui consiste à attaquer d'un côté et défendre de l'autre.
Pour le mode de jeu concernant les explosifs, je trouve l'idée pas trop géniale, enfin je veux dire que Dod a son propre style de jeu, et que vouloir faire un système de jeu se rapprochant de Cs lui fait perdre un peu de sa valeur..
 
Enfin bon, ce n'est pas encore sorti, donc attendons de voir ce que ça peut donner.


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"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
Suce mon Plug.
n°81719
Cidounet
two beer or not two beer
Posté le 30-05-2006 à 08:48:47  profilanswer
 

C'est juste pour ammener les Cseur sur DoD :-°
et vendre encore plus de boiboite

n°81720
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 30-05-2006 à 08:49:29  profilanswer
 

Spliff a écrit :

c'est pas avec +fire que l'on pose la bombe ? :)


 
Si mais l'utilisation d'une touche pour poser est directement inspirée de CS, sur DoD il suffisait de rester sur place.

n°81721
charlievpe
Bob le Picoleur
Posté le 30-05-2006 à 09:11:33  profilanswer
 

En tous cas, c'est une sacrée bonne nouvelle ! Plein de nouveautés. Bon, pour le pistolet pour toutes les classes, ça semble raté mais deux cartes d'un coup avec deux modes de jeu différents, c'est une sacrée bonne nouvelle !
 
Et la date exacte ?


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Plus tu pédales moins fort, moins t'avances plus vite (Virenque)
n°81722
mTx67
Counter-Strike: Source Player
Posté le 30-05-2006 à 09:16:42  profilanswer
 

Ouais ca serait cool une date, sinon je suis trop impatient que cela sorte! :) on va rigoler avec le c4 ^^

n°81723
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 30-05-2006 à 09:18:39  profilanswer
 

Niveau date, je pense d'ici fin juin ou courrant juillet, sinon, je vois pas l'interet pour Valve de faire baver et attendre plus longtemps.

n°81724
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 30-05-2006 à 09:31:53  profilanswer
 

D'après la news originale, ils jouaient déjà dessus donc elle doit être en phase finale, on peut l'attendre d'ici quelques semaines oui.

n°81726
Panteror
DoDFrance.com
Posté le 30-05-2006 à 11:14:01  profilanswer
 

le 6 juin je vous dis :)

n°81729
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 30-05-2006 à 11:52:37  profilanswer
 

oui c'est vrai ^^

n°81734
Malarkey1
-= Clair Net et Précis =-
Posté le 30-05-2006 à 12:57:05  profilanswer
 

Interressant, il vont nous sortir 2map en meme temp :) il font des progres chez valve ^^ xD

n°81735
slink3
Profil : Membre Premium
Posté le 30-05-2006 à 13:18:35  profilanswer
 

dans la news y a ecrit "de_colmar"  ça serait pas plutot dod_colmar ? :D
sinon oui ça peut être une bonne chose m'enfin moi j'ai pas DOD:Source :p
avec mon pauvre compte HL² :o

n°81736
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 30-05-2006 à 13:31:08  profilanswer
 

Génial ^^ faudra faire une soirée DoD Source pour tester ça :D

n°81737
Hiips
Posté le 30-05-2006 à 13:43:07  profilanswer
 

C'est du réchauffé tout ça.

 

Le mode défense attaque était déjà présent dans DoD premier du nom, il leur a fallu si longtemps pour le redévelopper pour la version Source ? Franchement déçu de pas le voir, d'autant qu'il y avait de très bonne map là dessus.

 

Les explosifs c'est pareil, les missions des "parachutistes" de l'ancien dod consistaient au placement sur des objectifs, à part que l'on ne pouvait pas les désamorcer vu que c'était prévu pour péter de suite (en même temps c'était parfaitement logique)

 

Franchement rien de neuf au pays de Dod pour les habituer du genre.
Ce n'est pas de l'inspiration, c'est de la repompe totale.


Message édité par Hiips le 30-05-2006 à 13:44:11
n°81740
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 30-05-2006 à 14:12:19  profilanswer
 

AzzA a écrit :

Génial ^^ faudra faire une soirée DoD Source pour tester ça :D


 
 
Ne t'inquiete pas ;)

n°81750
zefree
terroristaculotte
Posté le 30-05-2006 à 14:58:38  profilanswer
 

Moi je suis plutôt pour. Prendre un drapeau n'a jamais fait gagner la guerre on est d'accord. LoL :D
Et puis sur dod charlie on a aussi des bombes à placer et ça ne change rien au fun. Bon c'est vrai qu'elles ne sont pas désamorçable (comme je suis pas un dodeur je dis peu etre une connerie), mais bon dod source est quand même bien mieux que cs:source et ça valve le sait la preuve.
Donc c'est logique de voir des bonnes améliorations sur dod source.
 

n°81757
OrIsHaS
... Andy Timmons is the best
Posté le 30-05-2006 à 15:47:01  profilanswer
 

vous savez que sur dod_charlie_source, il y a deja des objectifs a detruire?
 
bon c'est le post au dessus mais c'est pas grave, j'avais pas vu ^^
 
sinon ca serait bien qu'on puisse conduire un char dans certaines maps, et avoir par exemple juste 1 ou 2 chars par equipe (pour pa que ca devienne un BF) et on pourrait les detruire avec le bazooka par exemple, et ils mettraient un certains temps pour reapparaitre!
 
je dis ca car ca serait cool un ptit char dans la map dod_ardenne  :D


Message édité par OrIsHaS le 30-05-2006 à 15:52:13
n°81770
easyE
Posté le 30-05-2006 à 20:32:30  profilanswer
 

franchement là ils assurent, il va y avoir du changement!

n°81776
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 30-05-2006 à 21:38:42  profilanswer
 

slink3 a écrit :

dans la news y a ecrit "de_colmar"  ça serait pas plutot dod_colmar ? :D


 
Merci, corrigé.

n°81779
00AsH00
Le chat Navy Seals
Posté le 30-05-2006 à 22:08:34  profilanswer
 

Bha de toute façon, dod c'est considérablement simplifier depuis les premières bêta  
 On est passé d'un jeu qui je joue uniquement avec des objectifs,(canons, radios, ponts....) a un bête CTF, sur des cartes hyper symétriques, en plein jour, et avec un contraste bien net entre les joueurs et le décor  (Dust en somme)
 
 Mais bon le retour des maps a objectif est un bon chemin
 
(PS : le bazooka il ne sert plus pour les objectifs ???)


Message édité par 00AsH00 le 30-05-2006 à 22:09:01

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"Qui pisse contre le vent, se rince les dents"
 
 
"la vitesse de la lumière étant supérieure a celle du son, centaines personnes paraissent extraordinaires, a première vue"
n°81800
Freeman84
Crevez enfoiré!!!
Posté le 31-05-2006 à 14:39:48  profilanswer
 

Enfin une bonne nouvelle car j'en est un peu marre de jouer sur les même maps tout le temps (persoone ne joue aux customs, c'est chiant), les nouveaux modes de jeu vont rendre les parties plus fun et plus réaliste. En plus j'habite colmar alors je vais peut être reconnaitre le vieux quartier.


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Venez boire un petit verre ou mangez un morceau!!!
n°81801
o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 31-05-2006 à 14:57:19  profilanswer
 

Personne ne sais s'y le Mod Para est à la mode pour ces deux prochaines Maps ?
 
Si Oui j'dis Woa !  Si non j'dis Burk c'est quoi cette m*rd* ?


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