Général : BeBer007 et 14 utilisateurs inconnus

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Eclipse : patch 1.01

 
n°64698
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 06-10-2005 à 10:57:50  profilanswer
 

    Le mod Eclipse nous revient dans une version 1.01. Ce tout petit patch de 2ko vous permettra d'avoir un mod avec des bugs en moins. Aucune idée sur la nature du problème, malheureusement.

 

Pour tout ceux qui ne connaitraient pas ce fabuleux mod Solo sous Source Engine, la dev-team a pensé à tout en vous proposant une vidéo de plus de deux minutes pour un poids de 38 Mo. Elle date de la présentation en Juin 2005 du mod à l'école où la dev-team était.

 

Le patch est disponible sur VosseyFTP tout comme la version 1.0 du mod. Bon téléchargement.

  

Voir la news entière

n°64709
Rom1
Plus là !
Posté le 06-10-2005 à 13:04:20  profilanswer
 

Encore un patch sans interêt, car une fois fini, tu deletes.
Le changelog:
*) Fixed material problem on an important prop. Broke due to  
DoD\HDR update to HL2.
 
L'archive ne contient que 2 fichier, un "materials" et le read-me que tu aurai dû lire, caouecs :p ;).


Message édité par Rom1 le 06-10-2005 à 13:04:30

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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°64713
legolaspow​er
La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile !
Posté le 06-10-2005 à 15:02:20  profilanswer
 

N'empêche que ça refait parler du mod qui est vraiment réussi !
Le seul truc dommage c'est la répétitivité du gameplay..

n°64717
SpIdR
noob-eater
Posté le 06-10-2005 à 15:41:24  profilanswer
 

Moi je trouve qu'il rame trop sur mon PC. Pourtant avec Hl 2 ou CSS tout va bien lorsque je joue avec les mêmes resolutions
 
config:
AMD athlon 2600+
512 mo de ram
hercules radeon 9700 128mo

n°64718
Rom1
Plus là !
Posté le 06-10-2005 à 15:49:10  profilanswer
 

Tu renommes le dossier Sound en Sound2. Le jeu marche 1000 fois mieux sans le son :p. C'est vrai.
Sinon tu renommes seulement le répertoire des musiques, pour virer les models musiques :D.


Message édité par Rom1 le 06-10-2005 à 15:49:32

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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°64739
f0rnikat0r
un Géni de la CAO, mais pour dod:S c'est moin sûr
Posté le 06-10-2005 à 21:43:53  profilanswer
 

salut,
j'ai pu découvrir ce mod superbe!
Merci

n°64895
SpIdR
noob-eater
Posté le 08-10-2005 à 13:00:07  profilanswer
 

merci Rom1 maintenant sa marche mieux

n°64900
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 08-10-2005 à 15:13:32  profilanswer
 

Au fait c'est un mod ou une tc eclipse car ça n'a plus rien avoir avec HL²


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n°64922
Rom1
Plus là !
Posté le 08-10-2005 à 21:09:01  profilanswer
 

Eclipse est la première T.C. (même si c'est super court) de Half-Life² :).


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n°64943
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 09-10-2005 à 10:36:52  profilanswer
 

Rom1 a écrit :

Eclipse est la première T.C. (même si c'est super court) de Half-Life² :).


caouecs n'a pas l'air d'accord:

Citation :

...Le mod Eclipse nous revient dans une version 1.01...


Citation :

...un mod avec des bugs en moins...


Citation :

...ce fabuleux mod Solo...


Citation :

...version 1.0 du mod...


 
 ;)  
 
 


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n°64944
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 09-10-2005 à 10:52:32  profilanswer
 

Bonjour,
je suis d'accord avec Rom1, c'est juste que je préfères utiliser mod que TC, car pour l'instant, tout le monde ne sait pas faire trop faire la différence, mais si vous voulez je peux utiliser TC et mod selon le cas, mais on va avoir beaucoup de TC :D

n°64945
Rom1
Plus là !
Posté le 09-10-2005 à 10:56:29  profilanswer
 

Le mot "mod" englobe dans sa définition les modifications et les T.C. Je sais, c'est pas logiques, mais c'est comme ca :). C'est comme GNU qui est un acronyme récursif :d.
 
Une T.C. est un très gros mod :).


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n°64960
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 09-10-2005 à 12:38:35  profilanswer
 

Donc cs et dod sont des tc...
 
Mouais, il vaut mieux continuer sur le terme mod sinon on va s'embrouiller à ce poser des question du style. A partir de quoi un mod deviens t'il une tc?


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