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Hl2 Doom : Enfin du nouveau

 
n°68969
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 08-12-2005 à 15:00:13  profilanswer
 

    HL2 Doom est toujours vivant. Cela faisait un bout de temps qu'on avait plus de nouvelles concernant l'avancement du mod. Et bien c'est réparé, la DevTeam publie des images d'une nouvelle carte.

 

Cerise sur le gâteau, on apprend que certaines cartes se verront implémenter la technologie HDR.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/19051-1/hld_map01_04.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/19049-1/hld_map01_03.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/19047-1/hld_map01_02.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/19044-1/hld_map01_01.jpg

 


Voir la news entière

n°68974
xxxhunter
Posté le 08-12-2005 à 15:06:35  profilanswer
 

Ca a l air pas mal realiser , maintenant faut voir si ils arrivent a reproduire l ambiance des doom originaux.

n°68977
akboy
Il n'est pas bon de juger par l'apparence
Posté le 08-12-2005 à 15:26:25  profilanswer
 

J'adore la compaison entre la petite image tirée de Doom et la map sous Source, ca n'a rien à voir :D En fait, c'est le truc qui sert presque a rien.
 
A part ca, c C'EST bien mappé...


Message édité par akboy le 08-12-2005 à 21:27:04
n°68978
bestcounte​r
Squatte le general et l'aide t
Profil : Membre Premium
Posté le 08-12-2005 à 15:56:14  profilanswer
 

Espérons que les developpeur de Doom ne viennent pas tout gâcher comme Duke Nukem: Source. :'(


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Le truc qui sert à rien: http://djmaster.fr
n°68984
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 08-12-2005 à 16:28:26  profilanswer
 

il me semble que J C a rendu les sources de Doom publique..

n°68987
gohanlyon5
Qui ne sautes pas n'est pas lyonnais
Posté le 08-12-2005 à 16:52:48  profilanswer
 

Ah sur le quatrième screenshot les fameux bidons explosifs.  :love:  
 
Un moment j'ai craint qu'il n'est pas pensé à nous en mettre  :sweat:  
 
 :hello:


Message édité par gohanlyon5 le 08-12-2005 à 16:53:08
n°69002
voltrum
www.farscapehl2.com
Profil : Membre Premium
Posté le 08-12-2005 à 18:10:50  profilanswer
 

Heuuuu c'est moi ou les map ressembles pas tellement? oO Sinon c'est vrai que elle sont bien faites...

n°69008
Metzgermei​ster
Maître boucher
Posté le 08-12-2005 à 18:46:11  profilanswer
 

HAHAHAHAHA, c'est pas Doom ça. C'est beau, mais c'est pas doom.

n°69009
AirMax2001
"Dans la Vie, il n'y a pas de Ctrl + Z..."
Posté le 08-12-2005 à 18:54:38  profilanswer
 

Je me disais la même chose ! ^^

n°69016
Nevralda
Imagine&Create
Posté le 08-12-2005 à 20:35:54  profilanswer
 

Mouais... J'ai pas trop d'intérets pour ce mod... J'ai joué à Doom3 sa m'a suffi..

n°69017
sansvisage
Posté le 08-12-2005 à 21:03:33  profilanswer
 

Ouais c'est clair! Moi j'ai joué a DOOM3 qq QUELQUES minutes et ca m'a suffit aussi  :pt1cable:


Message édité par sansvisage le 08-12-2005 à 21:28:16
n°69019
Seldoon182
Posté le 08-12-2005 à 21:36:10  profilanswer
 

La possibilité qu'offre Source pour les niveaux intérieurs ne sont absolument pas exploité. D'ailleur il s'ouvre sur l'exterieur, c'est pas du tout dans la logique de Doom...
 

n°69021
eldarion01
Posté le 08-12-2005 à 21:53:48  profilanswer
 

Mais où est donc passée la moquette bleue flashy des screenshots de doom ?

n°69022
Rom1
Plus là !
Posté le 08-12-2005 à 22:00:58  profilanswer
 

Aucun rapport entre les screens doom et ceux du mod Hl². Faudrai pas nous prendre pour des cons.


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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°69285
BeauChien
Doc <3 Vossey
Posté le 11-12-2005 à 22:05:23  profilanswer
 

Je suis d'accord cela ne ressemble en rien a doom,il faudrait déjà qu'ils modifient les textures,etc....
Mais de toute façon c'est le résultat qui conte on vera bien


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Ichigo= Fraise.
n°69488
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 14-12-2005 à 14:01:57  profilanswer
 

De toute maniere la seule veritable adaptation potable de Doom 1 c'est Doom Classic et cay un mod de Doom 3.


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