| inconnu49 Vive [Poutre] | Reprise du message précédent : Bon je vais faire le mec chiant, mais un mod sur doom 2 ....
C'est pas en resortant le meme gameplay qu'il y a 10 ans qu'on va trouver des mods originaux.
Remarque il y a un avantage: si les mecs map avec leurs pieds il pourront toujours dire que c'etait pour reprendre l'ambiance de doom2.
Faut pas se plaindre si beaucoup de mods ne se finissent jamais, mais je sais la critique est aisée... |
patapouf Pas ta pouf | bon, bah je dois etre hors concours, moi..
Si je vous dis que je fais un tetris de temps en temps , je me fais assassiner ?
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Testipurée aura ta peau ©
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elninho Dazed and confused | MCRaT a écrit :
Arf
Je trouve que refaire exactement les memes niveaux avec exactement les memes textures n'est vraiment pas une bonne idée.
Je trouverais mieu d'adapter les niveaux. Car jouer dans des salles vide; niveau mapping c'est pas super...
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Ils vont les remplir de monstres, cest salles vides . Par contre, la question, c'est est-ce qu'il vont recréer aussi les monstres de Doom II?
Au sujet du gameplay, il faut dire que le jeu à la Doom, c'est à dire sans pouvoir viser en l'air, c'est un peu passé de mode. Ce serait bizarre, mais d'un autre côté, ça serait original. Moi ça me dit moyen . Ils en parlent pas, donc pa défaut je dirais qu'il vont pas implanter ça, mais on sait jamais.
patapouf a écrit :
bon, bah je dois etre hors concours, moi..
Si je vous dis que je fais un tetris de temps en temps , je me fais assassiner ?
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J'ai acheté une Game Boy (ou un Game Boy, faich' ) Advance dernièrement, notamment pour Tetris  Message édité par elninho le 25-07-2005 à 19:23:29 ---------------
The tragedy of life is not that it ends so soon, but that we wait so long to begin it.
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Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | Citation :
Le pionnier des jeux FPS !
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C'était pas "Castle Wolfenstein" le premier FPS ?
Moi il me semble que si... |
elninho Dazed and confused | Peut-être, en tout cas Castle Wolfenstein est sorti avant Doom II. Je ne sais pas si il est sorti avant le premier Doom :-/ ---------------
The tragedy of life is not that it ends so soon, but that we wait so long to begin it.
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thedark Le CODE aura ta peau | oui, il est sorti avant.
Citation :
Garde les mains loin de ton clavier
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Trop dur...
Citation :
C'était pas "Castle Wolfenstein" le premier FPS ? Moi il me semble que si...
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Est ce que j'ai ecris que doom 2 (tu notes le 2 hein..) était le premier FPS ? tu vois que ça ecrit quelque part dans la news....
Message édité par thedark le 25-07-2005 à 19:48:22
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caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | Castle of Wolfenstein, premier du nom et non sa reprise récente, est le premier jeu FPS connu de ID Software, ils ont sorti ensuite Doom 1, Doom 1.66 (le Doom 2), Doom 3, la série des Quake, Hexen, Heretic pour rester dans les FPS, et d'autres petits jeux, toujours en vente sur le site malgré leur achat.
Mais on considère Wolf3D comme le premier FPS 3D -c'est vite dit- de l'histoire des jeux vidéos.
Personnellement, j'y ai joué comme un fou, moi je bougeais et un pote tirait
PS : 20 euros Wolf 3D Message édité par caouecs le 25-07-2005 à 19:57:16 ---------------
Caouecs
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
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legolaspower La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile ! | Dis donc, c'est animé chez Vossey ! ça me rappelle un squatteur de forum sur le site best4gamers.com, un certain sega4ever qui saoulait tout le monde ! Mais je vois avec plaisir que Vossey est bien équipé contre les boulets...
Pour revenir au sujet, je dirai que c'est dommage de refaire un vieux jeu si ce n'est pas pour lui donner un VRAi coup de jeune!
Citation :
Est ce que j'ai ecris que doom 2 (tu notes le 2 hein..) était le premier FPS ? tu vois que ça ecrit quelque part dans la news....
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![[:legolaspower:3] [:legolaspower:3]](/images/perso/3/legolaspower.gif) Message édité par legolaspower le 25-07-2005 à 20:12:00
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blackanddecker115 | ce qui est dommage c'est que visiblement il utilise les armes de hl2 (on peut voir dans les screens les grenades le pistolet) où sont passés le bfg la tronçonneuse et le double shoot gun |
thedark Le CODE aura ta peau | si tu avais lu la news, tu saurais que le mod débute et donc ils n'ont pas encore finaliser les models des armes, le coding.. Donc étant un mod HL 2, pour l'instant tu as droit aux armes HL 2 dans les screenshots.
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blackanddecker115 | mais je l'ai lu la news ...
et si tu avais lu mon post tu aurais vu le mot "visiblement" qui signifie que je n'en suis pas sur à 100 %
j'ai bien vu que le mod était nouveau ils auraient très bien pu commencer le développement par le rendu des armes
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thedark Le CODE aura ta peau | ils doivent surtout commencer par ce qu'ils peuvent...
C'est pas évident de modifier le codding, je crois qu'il recrute pas mal.
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Profil supprimé | caouecs a écrit :
Castle of Wolfenstein, premier du nom et non sa reprise récente, est le premier jeu FPS connu de ID Software, ils ont sorti ensuite Doom 1, Doom 1.66 (le Doom 2), Doom 3, la série des Quake, Hexen, Heretic pour rester dans les FPS, et d'autres petits jeux, toujours en vente sur le site malgré leur achat.
Mais on considère Wolf3D comme le premier FPS 3D -c'est vite dit- de l'histoire des jeux vidéos.
Personnellement, j'y ai joué comme un fou, moi je bougeais et un pote tirait
PS : 20 euros Wolf 3D 
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Castle Wolfenstein n'est pas un fps, Wolfenstein 3D est le premier fps de l'histoire.
Pour l'installation de Doom 2 c'était 6 disquettes, mais il est sorti aussi en version cd-rom (je crois qu'a l'époque on voyait arriver les premiers lecteurs 4x)
Pour la news : modeliser la 6eme map (dont le temps m'a fait oublier le nom) n'a rien d'un exploit... Parcontre c'est toujours un bonheur de retrouver Entryway fidele à l'orginale... Maintenant j'espère que les moddeurs n'ont pas perdu de vu deux choses importantes en commencant leur projet : Hell on Earth c'est 30 maps (+2 de Wolfenstein) et surtout une moyenne infernal de 30 monstres à la minutes, et que ces monstres va falloir les modelisers et les animers... Et prier pour que le moteur Source supporte autant de poly sur le même ecran...
Au final, je suis très sceptique sur ce mod qui commence par le coté le plus simple de cet ambicieux projet. Message édité par Profil supprimé le 25-07-2005 à 23:42:59
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Profil supprimé | blackanddecker115 a écrit :
ce qui est dommage c'est que visiblement il utilise les armes de hl2 (on peut voir dans les screens les grenades le pistolet) où sont passés le bfg la tronçonneuse et le double shoot gun
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Je n'avais pas vu ton post... C'est vrai qu'il y a aussi les armes à modeliser...
Et puis c'est le fusil de chasse pas le double shoot gun ! Heretic !  |
blackanddecker115 | alors l'arme a été réutilisé dans doom3 resurection of evil et dans le manuel on trouve son nom : Fusil à pompe double ce qui nous donne en anglais double shoot gun..... |
Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | |
zlade /!\ I am t0x!c /!\ | On peut viser vers le haut dans doom maintenant... avec les ports openGL etc,
Perso le port ne sera pas une reussite je pense, les salle de 20 monstres avec le moteur hl2 vive la config de malade qu'il va falloir avoir ! |
OraS spa oim c uil ! | sauf s'ils sont en 2d  |
Profil supprimé | blackanddecker115 a écrit :
alors l'arme a été réutilisé dans doom3 resurection of evil et dans le manuel on trouve son nom : Fusil à pompe double ce qui nous donne en anglais double shoot gun.....
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Effectivement dans Doom3 c'est bien un double shoot gun |
Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | C'est pas dans Quake qu'il y a un double shootgun dès le debut de la serie ? |
keats CODE non compliant Profil : Membre premium | c'est shotgun, avec un seul o |
Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | A oui, mais il shot vraiment fort ! |
OraS spa oim c uil ! | double shotgun -> 2 canons donc c'est un fusil de chasse à priori
sinon, un shotgun peut être tout aussi bien un fusil de chasse (par exemple à canon scié -> sawed-off shotgun), qu'un fusil à pompe |
Profil supprimé | Oui, c'est ça : un fusil à canon scié, c'était un double barrelled sawed off shotgun, merci !
(et accessoirement je pensais que shotgun ça designait que les fusils à pompe, mais bon je suis une quiche en anglais ) |
thedark Le CODE aura ta peau | shotgun désigne un fusil tout court
Apres c'est une question d'adjectifs. |
OraS spa oim c uil ! | fusil c'est plutôt rifle je pense...
shotgun, il me semble que c'est utilisé que pour les fusils qui tirent des plombs (genre munitions pour la chasse), et pas des balles |
thedark Le CODE aura ta peau | rifle désigne une carabine. |
OraS spa oim c uil ! | assault rifle = fusil d'assault...
comme la AK47 par ex
sniper rifle = fusil de snipe
comme l'awp par ex Message édité par OraS le 27-07-2005 à 11:40:32
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thedark Le CODE aura ta peau | Rifle désigne bien une carabine, et crois moi j'en connais un rayon pour en avoir des vraies
ensuite ça dépend de l'adjectifs et du nom français employé. |
cocos | j'avais doom 1 et doom 2 mais j'avais toujours les boules
si je voulais avancer fallait que je fasses le code d'invincibilite sinon j'osais pas avancer  |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | Au fait, on finit comment Doom 2 si on ne peut pas traverser le mur du dernier niveau, derrière lequel il y avait le bouton final ?
C'est le seul jeu qu'il fallait tricher pour gagner  ---------------
Caouecs
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
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Nevralda Imagine&Create | Ce qui était surtout bien dans ces bons vieux jeux comme doom ou duke c'était la coopération... quand on joue en rézo quoi avec 2 PC.
Car croyez moi messieurs, le deathmatch pendant longtemps avait pris une place vraiment trop grande dans les FPS des gens.. Pourquoi autant de haine ? Pourquoi des chasses à l'hommme ? (oui 3 "M" à homme sa fait mieux que 2)
Le coopératif quand on y réfléchi c'est quand même bien marrant. Pour info Wolf 3D est le premier FPS (Wolfeinzdzqtag pour les germanistes)
Voilà, à par ca moi j'aurrai toujours la même position en ce qui concerne les remake et les truc faits à base d'autres trucs... (cherchez pas à comprendre, il est tard chez moi et mes mains tremblent, la fatigue quoi...) L'inspiration, l'imagination... Pourquoi les delesser de plus en plus et se contenter d'adapter de refaire et de rerefaire...
Doom 2.. Succes, Succes, Succes... heureusement le jeu video est moins atteint que le cinema mais tout de même... A quoi va ressembler Hollywood quand ils auront fini par refaire tous les films qu'ils ont déjà sorti jadis ? ("jadis" = "avant" pour les primates)
(Oui j'ai du mal à m'exprimer en ce moment et ce n'est pas qu'un probleme de clavier.. Et pour les parentheses je trouve que l'on devrait en enlever quelques une dans le monde pour les mettre sur des bouts de papiers ou des pages web...) Mon dieu je suis désolé... Message édité par Nevralda le 29-07-2005 à 01:29:06
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thedark Le CODE aura ta peau | J'ai vu le trailer du Film Doom avec The Rock, bof quoi.. enfin on verra bien. |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | Le film va être une tuerie furieuse ... du moins pour les personnes qui seront mortes de fatigue après le boulot, ou qui chercheront quelque chose pour se vider l'esprit. ---------------
Caouecs
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
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Nevralda Imagine&Create | The Rock... pfff
l'histoire d'un type qui a arrêté le catch pour faire du cinema quoi... On croit rever. Un acteur ? Nan juste un type qui a besoin de montrer ses muscles et de faire des répliques qui font fantasmer les 8-10 ans...
Rien que pour ca Doom le Film j'irrai pas le voir... Je sais pas ce qu'il en est des effets spéciaux, mais moi je sais déjà à quoi m'attendre sans voir le trailer.. |
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