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I, Robot a un an et toutes ses dents

 
n°74847
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 04-02-2006 à 22:31:53  profilanswer
 

    Un an déjà que la dev-team de I, Robot travaille d'arrache pied pour réaliser le meilleur mod pour Source. L'équipe en profite pour présenter toute leur équipe, nous vous laissons les découvrir dans une auto interview sur le site officiel.

 

Nous apprenons les moultes péripéties que la dev-team a connues, mais surtout un peu plus de chaque membre et ça fait plaisir, on se croirait dans Gala.

 

Pour fêter un peu plus l'anniversaire, l'équipe offre aux joueurs de nouvelles images du mod avec des cartes, une voiture et une arme. Du très beau travail. Vivement qu'il sorte.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/23258-1/94048862.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23256-1/852576550.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23254-1/816931296.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23252-1/443258956.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23250-1/331662822.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/23248-1/150608680.jpg

 


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n°74848
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 04-02-2006 à 22:35:56  profilanswer
 

Très joli tout ça, j'attends ce mod avec impatience, même si le film ne m'a pas trop embalé

n°74852
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 04-02-2006 à 23:11:51  profilanswer
 

C'est vrai que c'est joli! :)
Mais sur le troisième screen, il y'a un problème d'ombres:
 
http://pix.nofrag.com/ae/c1/c7a802c8164f773ba9c5ede198d8t.jpg

n°74853
Orr3L
Posté le 04-02-2006 à 23:14:43  profilanswer
 

cette lampe est éteinte, c'est pour ça.

n°74854
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 04-02-2006 à 23:17:05  profilanswer
 

Oui, elle est éteinte, mais il y a un problème d'ombres, cela ne montre pas qu'elle est éteinte, c'est comme si elle était allumé

n°74855
darck
Profil : Administrateur
Posté le 04-02-2006 à 23:17:37  profilanswer
 

Peut être, mais une lampe allumée ne créer en effet jamais d'halo aussi marqué.


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Il ne faut jamais battre une femme, même avec une fleur ; ça abîme la fleur.
Gabriel Timmory
n°74858
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 04-02-2006 à 23:42:46  profilanswer
 

Le problème vient du fait que le mappeur a seulement mis une entité Light et non Light_spot.
 
 
Rayon de l'entité Light:
 
http://pix.nofrag.com/39/05/07828c3a84997274fa3cb4959447.jpg    http://pix.nofrag.com/bf/b0/32689c0f5e336751ee4d58da3283.jpg
 
Rayon de l'entité Light_spot:
 
http://pix.nofrag.com/13/a0/8f735f362900488e399b9f1c7495.jpg    http://pix.nofrag.com/f8/63/47d9e253cfb7974f32e596c0493a.jpg
 
 
Le mapping, qu'est-ce que ça peut être fascinant! :)


Message édité par spicoul le 04-02-2006 à 23:52:04

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| -Mon Profil- | -Killer Instinct "Ultra Combo"- |
n°74859
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 04-02-2006 à 23:45:15  profilanswer
 

Eh ben bonne continuation à la Dev-Team, depuis le début les membres font du bon boulot, et il ne faut surtout pas qu'ils s'arrêtent en si bon chemin :)

n°74860
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 04-02-2006 à 23:51:04  profilanswer
 

spicoul a écrit :

Le problème vient du fait que le mappeur a seulement mis une entité Light et non Light_spot.
 
[...]
 
 
Le mapping, qu'est-ce que ça peut être fascinant! :)


 
Très belle analyse qui, je l'espère, aidera la dev-team ;)


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°74861
delphiki
Posté le 05-02-2006 à 00:43:00  profilanswer
 

Merci à tous pour ces encouragements et conseils  :)

n°74866
geoffrette
Mapper/ graphiste Get A Life et E.Y.E.
Posté le 05-02-2006 à 09:05:47  profilanswer
 

non non ! j'ai bien mis un light_spot et un light  !
 
Il n'y a pas de problème d'ombre, c'est juste que la lampe allumée est cachée par la lampe éteinte.
Sinon, je suis tout a fait d'accord pour l'ombre que ça produit, c'est très moyen.
Je modifirai ça un coup  :)


Message édité par geoffrette le 05-02-2006 à 09:38:03
n°74868
geoffrette
Mapper/ graphiste Get A Life et E.Y.E.
Posté le 05-02-2006 à 09:34:34  profilanswer
 

pour me faire pardonner, je post ici, exclusivement, un 3 eme screen de ir_lab.
 
http://img478.imageshack.us/img478/9638/irlab131sb.th.jpg

n°74869
Dreddmax
Posté le 05-02-2006 à 10:12:49  profilanswer
 

Une petite promo en exclu !! :p

n°74872
eldeld
Posté le 05-02-2006 à 10:42:31  profilanswer
 

je trouve le gun et la audi trés bien mais je trouve dommage que les maps resemble une peut trop a l'environement de hl² sinon bonne continuation et jadore quand spicoul sort sa science ^^

n°74879
Dreddmax
Posté le 05-02-2006 à 12:09:44  profilanswer
 

L'environement et le style des maps dépendent des mappeurs ;)

n°74888
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 05-02-2006 à 13:51:47  profilanswer
 

geoffrette a écrit :

non non ! j'ai bien mis un light_spot et un light  !
 
Il n'y a pas de problème d'ombre, c'est juste que la lampe allumée est cachée par la lampe éteinte.
Sinon, je suis tout a fait d'accord pour l'ombre que ça produit, c'est très moyen.
Je modifirai ça un coup  :)


Je viens de regarder d'un peu plus près et je pense que le problème peut venir de deux endroits:
 
1. La valeur de l'intensité lumineuse dans le champ "Brightness" de ta Light est trop élevée.
 
2. Le champ "Disable Shadows" de ton Prop_static est sur No au lieu de Yes.
 
 
Le champ "Disable Shadows" de ton Prop_static est sur No:
 
http://pix.nofrag.com/5b/e7/dec7744c16f6e8228ea853f8748at.jpg    http://pix.nofrag.com/bb/58/c0b176d9c98bcde8e1525ae81072t.jpg
 
Le champ "Disable Shadows" de ton Prop_static est sur Yes:
 
http://pix.nofrag.com/d3/65/169145a69a7665015fa122efe45bt.jpg    http://pix.nofrag.com/1b/17/9d2115159dc6b3654b6ff9fa46c7t.jpg
 
 
Voilà, j'espère que ça t'aidera. ;)  
 
 

Citation :

je trouve le gun et la audi trés bien mais je trouve dommage que les maps resemble une peut trop a l'environement de hl² sinon bonne continuation et jadore quand spicoul sort sa science ^^


J'ai commencé à mapper sous HL1 il y'a au moins 4 ans.
Et je trouve que le mapping sous Source offre enormement de possibilités, mais est également compliqué.
Donc j'aime bien donner des coups de mains pour aux mappeurs. :)


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| -Mon Profil- | -Killer Instinct "Ultra Combo"- |
n°74911
Dreddmax
Posté le 05-02-2006 à 21:00:45  profilanswer
 

C'est vrai que s'est différent :)

n°74928
geoffrette
Mapper/ graphiste Get A Life et E.Y.E.
Posté le 05-02-2006 à 22:15:03  profilanswer
 

Excellent vieux !
Je m'en vais corriger ce problème tout de suite !
Encore merci pour le truc, je n'y avais même pas penser  :lol:


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