| onextc | Reprise du message précédent : Après cette maj il faudrait s'attaquer à une autre chose : faire varier l'éclairage en fonction de l'heure. |
webcortana Argh !! A leek ! A lee..... | des cycles jours/nuit pour enfin utiliser les lunettes a vision nocturnes ? pas bête |
bochocho Player `B.fr| +2P -2N | |
adenek | Bon là franchement c'est un peu étrange, perso je joue à CSS depuis ça sortie en Beta, je ne comprend pas trop pourquoi valve s'obstine à faire des updates qui modifie un systeme de jeu qui à fait ses peuvent depuis un bon bout de temp maintenant. Je pense que tout les joueurs aiment CS comme il est. A part prendre le risque de tuer le jeu, je vois pas trop se que se genre d'update apporte. Maintenant peut etre que ça va rendre le jeu plus fun, mais perso se que j'aime dans CS c'est justement le coté trés simple.... |
BeBer007 Profil : Membre Premium | Quelque chose qui diversifie considérablement l'univers du jeu ne peux pas le tuer, car toutes les armes jamais utilisés seront bien plus interessantes et utilisés, on aura affaire à un jeu beaucoup plus varié
Concernant le jour/nuit c'est impossible AMHA...les lumières sont gérés sur la map et sont fixes.
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last.fm addict | Silence | WePlayThis
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m000t Ouais c'est ça ouais... | adenek a écrit :
Bon là franchement c'est un peu étrange, perso je joue à CSS depuis ça sortie en Beta, je ne comprend pas trop pourquoi valve s'obstine à faire des updates qui modifie un systeme de jeu qui à fait ses peuvent depuis un bon bout de temp maintenant. Je pense que tout les joueurs aiment CS comme il est. A part prendre le risque de tuer le jeu, je vois pas trop se que se genre d'update apporte. Maintenant peut etre que ça va rendre le jeu plus fun, mais perso se que j'aime dans CS c'est justement le coté trés simple....
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Faut lire un peu le tout.
Si jamais ce système ne plait pas, il y a la possibilité de désactiver l'option. ---------------
http://inpact-team.euroserv.com // CS:S HUD Tweaker // Site Perso
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Psylohk si si j't'assure .... | onextc a écrit :
Après cette maj il faudrait s'attaquer à une autre chose : faire varier l'éclairage en fonction de l'heure.
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Et en fonction de la météo aussi |
foulek http://g81.verygames.net | moi jdis, vu le prix de l'ak par rapport a la m4, ca va peut etre forcer les gens a aller coté terro ^^ (10% de 3100 + cher que 10% 2500) et peut etre que comme ca, ca equilibrera les maps de_ en ffa, par contre les maps cs_ ... c pas gagné
et puis pour les war ils vont sortir un truc pour que le prix reste d'origine c'est sur, sinon c'est pas cool
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thedark Le CODE aura ta peau | Night Hawk .50C current price $650 projected price $929 Ahahaha, terminé le round gun au Deagle  |
m000t Ouais c'est ça ouais... | |
alecool | Wouaaaaa! Enfin une mise a jour qui privilégiera l'utilisation du neurone plutot que le skill pur! C'est les moisis de dessous de la tignasse qui vont faire la gueule, obligé de jouer avec des flingues dont on ne connais pas la fréquence par coeur, obligé de surprendre l'ennemi pour avoir plus de chance de le plomber!!!! Moi je suis 100% pour cette update, et même en match, on est pas de rboto quoi, on a un cerveau, des reflexes qui vont bien (normalement) et ca ne devrait pas autant faire flipper les joueurs!
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p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | Y en a qui se plaignent des strats qui deviendraient difficiles............
moooooon dieu ... faut vraiment croire que le jeu video rend con en lisant ca...
Ca varie tous les lundi, c'est pas dur pour le strateur de dire "aujourd'hui, le gun round on prend le p228 (qui est une bonne arme, peu utilisee et qui justement pourait le devenir vu la baisse en vue) et des flashs, si on perd, l'eco au mp5, si on win, galil ..."
ah non j'oubliais, les strats de nos jours c'est plutot "rush gauche ak, 1337z0R tu pwnz ces n44b middle" ![[:ag0nie:3] [:ag0nie:3]](/images/perso/3/ag0nie.gif) |
m000t Ouais c'est ça ouais... | |
p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | C'est dommage ... j'aurais aime que ce soit pas desactivable ... rien que pour les voir brailler et finir par s'y faire parce qu'ils y sont bien obliges ![[:p0t4t0] [:p0t4t0]](/images/perso/p0t4t0.gif) Message édité par p0t4t0 le 26-09-2006 à 00:01:46
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Chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | |
webcortana Argh !! A leek ! A lee..... | je vois pas pourquoi il n'y aurait pas de match .... mais c'est vrai que le cseur est un grand feignant, donc passer 10/20min a revoir des strats sur dust2 (ben voui vu qu'ils connaissent que cette carte) c'est la mort |
Chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | dans un match de moyen a haut niveau la place de l'aléatoire est tres tres faible. Le fait de voir que les armes peuvent varier d'une semaine a une autre suffit pour déstabiliser une stratégie.
Je n'ai pas d'expérience a ce niveau la personnellement, j'ai déja vu ce que ca donnait a mon niveau et je te garantis que le changement de prix n'est pas qu'un tout petit facteur ---------------
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La Rochelle Belle et Rebelle!!
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webcortana Argh !! A leek ! A lee..... | ben ça donnerait au strateur l'occasion de s'ameliorer, et enfin voir si il peut faire face a une situation |
Chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | |
webcortana Argh !! A leek ! A lee..... | ben voui justement vu l'effet que fait une simple modification sur ce jeu là
... la question reste à se poser  Message édité par webcortana le 26-09-2006 à 12:11:26
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Chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | |
Muang | p0t4t0 a écrit :
Y en a qui se plaignent des strats qui deviendraient difficiles............
moooooon dieu ... faut vraiment croire que le jeu video rend con en lisant ca...
Ca varie tous les lundi, c'est pas dur pour le strateur de dire "aujourd'hui, le gun round on prend le p228 (qui est une bonne arme, peu utilisee et qui justement pourait le devenir vu la baisse en vue) et des flashs, si on perd, l'eco au mp5, si on win, galil ..."
ah non j'oubliais, les strats de nos jours c'est plutot "rush gauche ak, 1337z0R tu pwnz ces n44b middle" ![[:ag0nie:3] [:ag0nie:3]](/images/perso/3/ag0nie.gif)
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+10000
Et au premier round faut pas obliger de prendre le deagle, moi j prend le gun de base + un gilet pare balle, même avec le glock je pwne des mecs avec leurs deagle.
Chandlerbing82 a écrit :
sauf que je parle des rencontres officielles. Des rencontres de pgm (pas la notion péjorative). Les strateurs ont leur strat affiné et savent exactement ce qu'ils vont faire. Rajouter ce facteur en plus peut perturber bien plus que tu ne le crois
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Hooo les pauvres, ca me rend tout chose  Message édité par Muang le 26-09-2006 à 12:22:27
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OraSmok8 winners and whiners... | mdrrrrr Muang
perso je comprends pas pourquoi les pro-1.6 qui disent tout le temps qu'ils n'aiment pas CSS, et que CSS n'est pas fait pour la compète, continuent à raler après les mises à jour.
CSS c'est pas orienté compet, ON LE SAIT TOUS MAINTENANT. Ca sert à rien de s'acharner à le dire à chaque mise à jour, surtout si vous y joeuz jamais...
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Chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | |
razorbill | Au moins il ne parle pas des petits joueurs amateurs (je doute même qu'il y ai beaucoup de semi-pro) qui sont dérangés dans leurs strats par une modification des prix de 10%, puis de sortir que ça ne reste qu'un jeu
Un jeu ne né pas "fait pour la compétition", il le devient, grâce aux fans du genre, ou il reste grand public. La "scène pro" (ou plutôt la "scène quiaenviedêtrepro" ) ne doit pas faire beaucoup plus que quelques pourcents de la communauté Source. Et il en va pour tous les jeux... mais ce n'est que mon avis.
Vouloir qu'un jeu soit d'origine taillé pour la compétition, c'est un peu être à côté du truc. |
Chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | bah promod sera comme ca d'emblée. C'est vrai qu'il tire son gameplay de 1.6. Néanmoins la plupart des joueurs veulent jouer comme les "pros". C'est ce qui a fait le succès de CS je pense.
Maintenant CSS n'est pas orienté compétition ca ne me dérange pas plus que ca j'essayais d'expliquer le pourquoi du comment c'est tout ;p ---------------
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alecool | Enfin, le fait que les strateurs soient si dérangés par un changement de prix confirme l'idée que tous ces "joueurs" "jouent" comme des robots, à répéter les mêmes gestes et en compensant leur manque de reflexion rapide et de "brain" (comme on dit dans le milieu) par des strats figées qui essayent de prendre en compte le plus de situations possible.
Faudrait peut-etre voir à jouer l'improvisation, c'est marrant, et quand on a un minimum de réflexe (-ion, aussi) et de rapidité d'improvisation, on surprend beaucoup plus les joueurs qu'en répétant inlassablement les mêmes gestes, la différence ne se faisant alors qu'à la rapidité d'alignement du crosshair sur la tête de l'adversaire.
Et puis, les difficultés apportées aux strateurs le seront sur les strateurs de chaque équipe, et en ce sens, chaque équipe "subit" de la même facon les modifications, à la différence près du strateurs qui sera plus ou moins bon et qui saura plus ou moins s'adapter... Message édité par alecool le 26-09-2006 à 19:05:51
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Muang |
C'est pour dire que ceux qui veulent faire des tournois,lan et compét sont pas les plus importants dans CSS. Message édité par Muang le 26-09-2006 à 21:00:44
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Chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | nan mais les strats évoluent hein. Si une équipe fait la meme strat d'une compétition a une autre elle est morte. Il me semble avoir lu quelques part il y a quelques temps qu'une grosse team devait avoir une bonne quinzaine de strats au point a un moment donné.
Pour te répondre muang ce sont peut etre pas les plus importants en terme de nombre mais ce sont ceux la qui font que CSS est un jeu énormément joué. Ca faut pas le perdre de vue quand meme... |
Dylan78 | Hello
En cours, les profs disent de lever la main et dire : Je suis pas daccord...avec VALVe !
Franchement, pour le FFA et les match de bas niveau sa peut etre marrant mais c'est clair que pour les match de plus haut niveau, ca va etre galere.
Je suis pour un Cs:source, pareil que 1.6 niveau gameplay et plus joulie, utilisant le moteur de Hl2 quoa=> Cs pro-mod, je sais encore faut-il qu'il tienne toutes ses promesses...bref...l'augmentation des prix des armes va changé énormement de choses !
-Rien qu'avec le gunround: Plus de deagle, usp et glock seulement ? Chaud chaud. Surtout que l'équipe qui perd se retrouve en eco en deuxieme round => Round très difficile à gagner.
Au final sa sera 2 round de perdu tres probablement et avec l'augmentation des armes moins de sous au 3eme=> encore plus dificille...
Juste pour dire que (j'ai pas tout lu) si il n'y a pas de commande pour enlever l'augmentation des prix sur un serv, au revoir l'E-sport.
Ensuite comme dis au début, je voulais un css comme 1.6 en plus joulie...et meme si je joue normalement sur des servs 16000(et que je ne fais pas beaucoup de match), ca ne me genera pas beaucoup, néanmoins j'espere que l'E-sport évoluera à grande vitesse, j'en ais marre des personnes qui se marre quand je dis que je suis allé vois des match Cs à Bercy...(lol).
PS: Ca fais un peu répétitif, mais je n'ais pas beaucoup l'ordi et voulais absolument participé à ce topic. voila voila , bonne soirée et bon frag !
@+++ SeB <3 Marie |
Arcanos Alcool = Pas Bien ! Profil : Modérateur | Et bien soit rassuré, cette commande est prévue on pourra ou non activer le système des prix dynamiques. |
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