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| smatcher |
avec le rion sight. on va le mettre, c'est un coup de main à prendre. |
| thedark |
Un jeu sans viseur quand même, ça va prommettre. Y a le système COD2 qui est pas mal, certes chiant au début mais apres sa passe tout seul. :) |
| smatcher |
ouais.
Je voulais que le systeme de visée ( à la opération flashpoitnt pour les connaisseurs ) soit identique dans New World Conflict mais finalement on va pas le mettre ( incompatible avec l'absence de viseur, forcement ) N'empeche que ca aurait été interressant de leur demander comment ils l'ont codé.
Pour revenir au systeme de round, dommage, mais bon si le reste suit et qu'il n'y a pas d'abus ca passe. |
| blackcolin |
Ca serait pas mal de les interviewer ! parce que niveau optimisation ils ont du rammer pour un rendu aussi magnifique, certains endroits des maps semblent pouvoir concurencer certaines maps HL² et de tres tres loin (faudrait montrer ca a quelques mods ca les calmerait tient ^^) |
| Exyntigor |
Oui, mais maintenant c'est fini et on retourne au sujet, merci. |
| wizao |
Excuse les, on a dériver : Move in ==> gameplay ==> respawn ==> round ==> cs ... |
| Chandlerbing82 |
Citation :
Move In !, on y est presque
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merci |
| digitalsaiffer |
ce qui chie sur cs c'est l'antijeu.
pourquoi l'antijeu fait chier ? >>> parce qu'un frag est important.
pourquoi un frag est important ? >>> parce que c'est par round
resultat cs est chiant à cause principalement des round. |
| smatcher |
en plus c'est en grande partie responsable de la mauvaise ambiance sur les serveurs de CS, ca et le gameplay foireux basé sur des tirs aléatoires. |
| wizao |
smatcher a écrit :
sinon vous sauriez pas comment sera le systeme de spawn, si on se retrouve encore avec un systme de round à la CS ca risque d'etre lourd.
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Exactement ! Si c'est des respaws de renforts ce serait mieux ou par squadrons 3 à 4 joueurs... Mais bon si c'est par round j'espère qu'il seront à 3min max parce que sinon c'est soulant à mon avis.... |
| smatcher |
sinon vous sauriez pas comment sera le systeme de spawn, si on se retrouve encore avec un systme de round à la CS ca risque d'etre lourd. |
| eRkor |
Un mod qui va utiliser le moteur HL1 a 200%,
Ca promet ! |
| wizao |
Cidji a écrit :
Du Half-Life 1 ?
Alors là je suis sur le cul :D
Je m'attendais à du Half-Life ² en voyant les images, mais non, c'est bien le moteur de Half-Life 1.
Encore un mod à noter sur la liste des bons mods :)
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Franchement je croyais aussi que c'était du half-life 2 :sweat: Mais après j'ai vu l'icone de la news: j'ai pas compris pendant un instant :heink: ....
Bref, pour les critiques rappeler vous que c'est hl1 alors prout :kaola: |
| digitalsaiffer |
la vidéo de move in! était excellente !
y'avais vraiment des subtilités sympathique j'espère que ce n'était pas que du feu... |
| burn0 |
:love: très beaux dis donc |
| Cidji |
Du Half-Life 1 ?
Alors là je suis sur le cul :D
Je m'attendais à du Half-Life ² en voyant les images, mais non, c'est bien le moteur de Half-Life 1.
Encore un mod à noter sur la liste des bons mods :) |
| floyd |
J'adore le dernier screen, on ne dirait pas que c'est sur du Hl1 |
| checkrob |
la screen en bas à gauche est magnifique.. |
| caporaltito |
Du bon boulot. Espérons que c'est pas un counter-like surtout après autant de boulot.
Franchement, je te conseille de mapper sur HL1 et de faire un truc comme çà :sweat: |
| Greaver |
Omg, mais c'est magnifique pour du hl1 :/ |
| smatcher |
d'un autre coté c'est le moteur de HL1 |
| romfauch63 |
Oh mon Dieu que c'est moche ! :$
Ambiance Far Cry version 1975 alors :P |
| floyd |
J'aime bien, il sorte le mod le mercredi, jour de brevet blanc pour certain :D |
| smatcher |
Je suis d'accord il a l'air bien, mais faut voir combien de balles on peut encaisser avant d'y passer et si le jeu est plus dynamique que hostil intent par exemple.
Pareil si on se retrouve avec des boulets comme sur pas mal de jeux réalistes ca le fait pas. |
| keats |
j'avais oublié, merci |
| AdHoc |
Faudra changer l'icône de la news si c'est du HL1 :) |
| TheMAN6 |
http://vossey.com/image/gallery2/d/21942-1/laguna1.jpg
Ambiance Far Cry §
En tout cas ils parait qu'ils ont beaucoup modifié le moteur (facon de parler) et qu'il gere les éclairages dynamiques, et autres techniques récentes. Bref, un des plus beaux mods de HL1 qui prouve que ce n'est pas si vieux que ca. |
| wizao |
Après avoir vu la fiche et la gallerie je trouve les models des armes un peu gachés mais les maps sont parfaites ! Et le gameplay a l'air divin ! Bonne chance à la Dev-Team!! |
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