L'herbe rabaisse les fps d'un nombre assez conséquent ; même sur des petites maps.
Vaut mieux rajouter des rochers par-ci par-là.
Perso je me demande comment le mod pourra exploiter une map aussi grande, à part s'il y a des véhicules, parce que si on doit passer les 2 tiers du temps à se déplacer vers un endroit de la map... Mais bon c'est joli et cohérent.
Oui y'aura des vehicules, c'est le mod HL² de l'equipe de Firearms.
Ca sent bon ce mod quand même, interressante la taille de la map, ca laisse presager des véhicules...
trisomix
oui les toufes doivent etres adapter au reste du jeu pour ne pas qu'il boufe trop de fps mais j'espere que le gameplay sera assez prenant pour ne pas s'interresser au sol !
jamesdark
L'herbe rabaisse les fps d'un nombre assez conséquent ; même sur des petites maps.
Vaut mieux rajouter des rochers par-ci par-là.
Perso je me demande comment le mod pourra exploiter une map aussi grande, à part s'il y a des véhicules, parce que si on doit passer les 2 tiers du temps à se déplacer vers un endroit de la map... Mais bon c'est joli et cohérent.
jereminou
j'aime bien la derrnière image avec le pont!
AdHoc
Très joli ! Vivement que ça sorte :)
floyd
C'est plutôt jolie, mais comme dit Trisomix, les maps sont tout fois, vides
trisomix
a chaque fois les maps des mods d'HL² sont comme qui dirait ... mortes !
Rien qu'en rajoutant des toufes d'herbes sur le sol sa rend la map plus vivante non ?
Mais sa a l'air quand meme bien ^^
caouecs
L'opposition des deux blocs n'est pas terminée, du moins dans World at War, un mod Source multijoueur. La dev-team nous présente des images de Sava River Valley.
La carte est encore en développement, mais elle promet énormément et surtout elle a l'air assez grande.