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Sujet : Bloodthirst s'affiche
Nevralda C'est la mode des Mod sombres... Mod glock... ?
 
Moi je veux bien après tout, mais j'espere que pour certains d'entre eux il ne faudra pas mettre la luminosité à 100% :/
 
En tous cas j'aime bien cette ville, même si il est vrai qu'on sent encore un peu un petit arrière goût d'HL2...

 
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MrToc Pour de la baston vampire/chasseur de vampires, rien ne vaut un bon petit V.S., heureusement que ce mod fait un peu RPG,  
quoiqu'en y pensant, c'est VS avec le bullet time, le mod Warcraft, avec le système de skin custom comme dans Desert Crisis.
 
...
 
j'ai rien dit  :D
gotika je sais pas si tu remarque mais c'est la meme carte que quand tu sort de la gare, a 2/3 exceptions faites
legolaspower Intéressant...
Mais je capte pas pourquoi la gare fait de trop ?  :??:
synaid Sympa le model :)
La map est bien foutue, tres jolie.
ptizange Tiens le bullet-time qu'elle inovation ... depuis qu'on la mis dans un jeu il le mette tous :( ... *nul*
Nevralda C'est la mode des Mod sombres... Mod glock... ?
 
Moi je veux bien après tout, mais j'espere que pour certains d'entre eux il ne faudra pas mettre la luminosité à 100% :/
 
En tous cas j'aime bien cette ville, même si il est vrai qu'on sent encore un peu un petit arrière goût d'HL2...
sypher33 PLutôt pas mal comme concept; mais vous avez raison on a l'impression que la gare est de trop. J'ai qu'en même très envie de tester ce nouveau mode rapidement :p ...
burn0 C'est vrai que la gare ça fait un peu tâche mais sinon c'est pas mal. Mais à quand on mod sans les textures d'HL² ?
Cidji La ville est plutôt bien faite et assez plaisante à voir :)
PrHopHet Une sorte de remake de Max Payne 2? Hum sa m'intéresse dommage qu'il est récupérés le hall de la gare par-contre sa fait un peu taches a suivre tout de même  :jap:
caouecs     Le mod HL2 Bloodthirst vous propose de vous prendre pour Buffy. Dans un univers sombre, deux clans s'affrontent, les vampires et une secte de chasseurs de vampires.

 
  • Bullet-time le jeu proposera la technologie de slow motion activable dans le feu de l'action et cela permettra un effet visuel intéressant.
  • Player-progression system les personnages pourront acheter de nouveaux équipements ou acquérir de nouveaux coups. Le personnage évoluera comme dans un RPG.
  • Physics engine le jeu utilisera le moteur Havok pour créer des environnements réalistes et intéractifs.
  • Advanced visual character customisation les joueurs pourront customiser leur personnage avec personnalisation possible sur le visage, les cheveux et les vêtements.


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