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Sujet : Mise à jour Half Life et Counter Strike 1.6
AdHoc J'ai l'impression d'être dans un rêve, Valve s'occupe bel et bien encore de CS1.6 :lol:

 
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Chandlerbing82 me suis fait la meme remarque xD
KriSpiX Ca doit dépendre du moment où on la fait ^^
 
Arca, il a décidé que c'était la journée officielle du smiley "O_o" on dirait :D
Arcanos La MAJ s'est faite sans problème chez moi meta O_o
meta67 sa fesait longtemp que j'avais pas du relancer steam 4 fois pour jouer parce que leur mise a jour ne marche jamais :o
petitflo01 Pareil sa marrive sous cz et cs : je pense que c'est ca qui a ete corriger
subly

Ak2Spawn a écrit :

tu sais a la connection sur un serveur, desfois ta une connerie de pub qui s'affiche, tu dois donc retourner sur le bureau ( ou meme  sans la pub avec alt+tab) et bah quand tu reviens sur cs t'as la fenetre de chargement tout en haut a gauche , ça te l'a jamais fait ?


 

jodequirez85 a écrit :

C'est pas un bug ça, c'est juste une différence entre les résolutions, ça le fait avec tous les programmes avec lesquels je ne suis pas en 1280*1024 (ma résolution bureau).


 
Bizarre.
 
Je suis en 1024*768 sur mon bureau ainsi que sur CS et çà m'arrive.

lolmdrptdr mwé :/ en voyant la news je croyais que c'était dans le jeu...mais en fait c'est le vac2 ( qui marche pas )...
jodequirez85

Ak2Spawn a écrit :

tu sais a la connection sur un serveur, desfois ta une connerie de pub qui s'affiche, tu dois donc retourner sur le bureau ( ou meme  sans la pub avec alt+tab) et bah quand tu reviens sur cs t'as la fenetre de chargement tout en haut a gauche , ça te l'a jamais fait ?


 
C'est pas un bug ça, c'est juste une différence entre les résolutions, ça le fait avec tous les programmes avec lesquels je ne suis pas en 1280*1024 (ma résolution bureau).

Controversy clair que Valve s'en tape le coquillard de tous ces plug-ins (plus ou moins utiles d'ailleurs...)
 
certes y'a en beaucoup qui jouent avec des config.cfg de 20Mo avec 50000 alias, y'a aussi les plug-ins s'en servant... mais y'a aussi un bon nombre de joueurs qui jouent avec un config.cfg par défaut ou presque, et Valve fait le choix de la sécurité c'est légitime
 
 
et pis si on commence à raler alors que Valve met à jour un jeu vieux de 7 ans, on a pas fini :x
Spliff Moi non plus..
Chandlerbing82

Ak2Spawn a écrit :

tu sais a la connection sur un serveur, desfois ta une connerie de pub qui s'affiche, tu dois donc retourner sur le bureau ( ou meme  sans la pub avec alt+tab) et bah quand tu reviens sur cs t'as la fenetre de chargement tout en haut a gauche , ça te l'a jamais fait ?


non :/

Chandlerbing82 a écrit :

encore une fois, ca valve s'en contrecogne les joyeuses...
Ils ne sont pas la pour faire plaisir aux éditeurs tiers qui fournissent tout un arsenal plus ou moins efficaces contre les hackeurs mais bel et bien pour assurer un jeu relativement protégé contre les failles de tout type. Ils se permettent de corriger leur produit (oui n'oublions pas que c'est bel et bien Valve qui a concu Half Life, son moteur et tout le reste). Celui ci leur appartient donc ils en font ce qu'ils veulent. Libre aux codeurs désirant fournir un outil plus performant que Valve de se mettre à jour...
ou pas


 
Oui il l'ont conçu de A à X, et de X à Z merci IDSoftware :p (cf le moteur 3D en partie réecrit par Valve >.< ) . Et oui c'est aux développeurs de ces programmes tiers de se métre à jours, car au passage Valve ne supporte pas les logiciels précité, et il ont bien d'autre chose à faire que faire de l'interopérabilitée avec des logiciels tiers concurent (bah en quelque sorte c'est ça ^^) qu'ils n'ont pas approuvé et qu'ils ne supportent pas ce qui est logique.

Ak2Spawn

Chandlerbing82 a écrit :

je pense qu'ils ont profité de l'intégration du VAC 2 pour faire une ultime mise a jour :)
 
roxfire je ne vois pas du tout ce que tu veux dire :sweat:


tu sais a la connection sur un serveur, desfois ta une connerie de pub qui s'affiche, tu dois donc retourner sur le bureau ( ou meme  sans la pub avec alt+tab) et bah quand tu reviens sur cs t'as la fenetre de chargement tout en haut a gauche , ça te l'a jamais fait ?

synaid CS sans cheateurs ca serait plus tres drole. [:666]
lebotenebreux

Absolution a écrit :

Pour information le VAC2 surveille seulement les joueurs en ce moment il ne les kick/ban pas !
Ils auront une drôle de surprise une jour les cheaters ...


 
 
puisses tu dires vrai...

Mukade [mode geek]
Ouais mais Linux c'est mieux que Windows parce que Linux c'est open-source et que tout le monde peux corriger les problèmes et en plus y a pas de virus sur Linusque, vivement que Valve passe HL en open-source comme ça yaura plus de cheater !!!
[/mode geek]
 
Faut pas être idéaliste non plus, Valve va pas regarder comment fonctionnent tous les outils tiers anti-cheats pour éviter que leur MàJ ne fasse plus fonctionner ces derniers ....
arnooo @ leducducool
 
Dans ce cas faut écrire " Mais c est pas potibe ca ! c est pas potibe !"
;)
LeDucDuCool C'est pas possible !!!  :)  :pt1cable:  
 
(en utilisant de la voix de l'abbé Pierre dans les Guignols de l'info)
caouecs De plus les éditeurs tiers vont se faire une joie de sortie de nouvelles versions de leurs outils pour les rendre compatibles avec la nouvelle version d'HL1.
 
Comme c'est le cas avec des programmes dépendant des OS.
burn0 C'était de l'humour pour cs 1.7 ...
Chandlerbing82 encore une fois, ca valve s'en contrecogne les joyeuses...
Ils ne sont pas la pour faire plaisir aux éditeurs tiers qui fournissent tout un arsenal plus ou moins efficaces contre les hackeurs mais bel et bien pour assurer un jeu relativement protégé contre les failles de tout type. Ils se permettent de corriger leur produit (oui n'oublions pas que c'est bel et bien Valve qui a concu Half Life, son moteur et tout le reste). Celui ci leur appartient donc ils en font ce qu'ils veulent. Libre aux codeurs désirant fournir un outil plus performant que Valve de se mettre à jour...
ou pas
Absolution Pour information le VAC2 surveille seulement les joueurs en ce moment il ne les kick/ban pas !
Ils auront une drôle de surprise une jour les cheaters ...
candelroro Chandler, je me permets de te rependre. Vu que valve via son VAC est pas capable de bloquer des variables "illegale" telle que l'interp et compagnie, il faut bien que des petits programmeurs puissent bosser sur ce cas.  
 
OR a cause de leur mise a jour, ces programmeurs ne peuvent plus implementer dans leurs programmes des lignes de commandes serveurs permettant de bloquer ces valeurs.
 
Donc tous les haxeurs et compagnie vont se reproduire de plus belle grace a Valve donc je vois pas l'apport pour nous, sauf le fait qu'on va etre encore pollues par ces pseudos PGM qui utilisent des config.cfg modifies a outrance grace a l'incapacite de valve de bloque ca.
 
Donc en gros, on ennuie les mecs qui veulent rendre le jeu plus propre en permettant aux pollueurs d'agir en toute impunite !!!
 
Gain pour nous: 0
FreemanTREX moi c'est le contraire mon dd a planté j'ai du tout réinstalé avec mon 56k (>_< )
Cooker Et mince, moi qui venais juste de graver tous les fichiers cache HL1, persuadé qu'ils ne seraient plus mis à jour... :/
FreemanTREX pas de cs 1.7 c'est plus que sur...mais cs:source n'est que la version de cs 1 remi au gout du jour. A quand cs 2.0 ???
Chandlerbing82

burn0 a écrit :

Peut-être vous t'il nous pondre un cs 1.7 mais on peut toujours rêver n'est-ce pas...


il n'y aura pas CS 1.7 ca n'en a jamais été autrement

caouecs Je suis de l'avis de Chand, on le voit avec d'autres programmes ou systèmes d'exploitation, ce ne sont pas les compagnies productrices qui doivent s'adapter aux éditeurs tiers mais bel et bien l'inverse.
 
Je ne vois pas Microsoft ou Apple modifier son code source pour qu'un programme en particulier fonctionne.
Lord_of_time "Peut-être vous t'il nous pondre un cs 1.7 mais on peut toujours rêver n'est-ce pas..."
 
Faut pas rêver.
 
Et y'aura toujours des cheateurs de toute façon... Et s'il n'y aura plus de cheateur, il y a toujours le problème des gars qui insultent comme des porcs, etc... Enfin bon, c'est pas demain la veille que on va pouvoir joueur sans que qqun commence soit à cheater soit à engueuler tout le monde...
burn0 Peut-être vous t'il nous pondre un cs 1.7 mais on peut toujours rêver n'est-ce pas...
danura

IKAMIKAZE a écrit :

En tout cas je suis plutot sceptique: Ce matin encore, un gros cheater est venu sur un serveur... et je confirme que c'etait bien VAC2 activé.


 
Il ne banni pas silmultanement :spamafote:

IKAMIKAZE En tout cas je suis plutot sceptique: Ce matin encore, un gros cheater est venu sur un serveur... et je confirme que c'etait bien VAC2 activé.
Absolution on va pouvoir jouer sans se méfier de tel ou tel joueurs ^^ ça faisait un moment que j'attendai le VAC2
Chandlerbing82 bah ils font leur mise a jour car c'est quand meme leur jeu...
Aux éditeurs tiers de se mettre a jour hein
candelroro merci à valve, avec leurs mises a jour ils rendent quasi inutilisable les plugins antihax ou anticheat tel que WWCL, dodp_protector ou encore hlguard.
Ils  feraient meiux de se renseigner un peu avant de faire des mises a jour a tout va :/
Chandlerbing82 je pense qu'ils ont profité de l'intégration du VAC 2 pour faire une ultime mise a jour :)
 
roxfire je ne vois pas du tout ce que tu veux dire :sweat:
roxfire trop fort,c'est bien le bug qui l'ors d'un retour a Window pendant la conection a un serveur ou la bare etait tout en haut ?
AdHoc J'ai l'impression d'être dans un rêve, Valve s'occupe bel et bien encore de CS1.6 :lol:
Chandlerbing82 merci à tous ceux qui ont proposé la news
Chandlerbing82     Non vous ne rêvez pas, il s'agit bien d'une mise à jour pour Half Life 1 et tous ses mods. C'est en fait du à l'activation officielle du VAC2. Voici les modifications apportées par cette mise à jour :

 

Half Life et son moteur

 
  • Les serveurs démarreront avec le VAC2, par défaut.
  • Ajout d'une variable sv_uploadmax qui limitera la bande passante (en Mo) qui pourra etre utilisée pour le téléchargement des ressources diverses.
  • Ajout du paramètre "-sport" pour spécifier le port du VAC2 que le serveur utilisera.
  • Les serveurs ne pourront plus exécuter d'"alias". Il paraîtrait que c'est pour éviter d'utiliser le bug d'une boucle illimitée.
  • Correction du bug du packet S2C_CONNREJECT. Cela causait la fermeture du jeu sur n'importe quel mod.
  • Correction d'un bug dans le code upload.
  • Correction d'un bug d'affichage.
  • Bug du "ticket expired" corrigé.
  • Désactivation des anciennes requetes serveur qui étaient activées par défaut.


Counter Strike 1.6 :

 
  • Correction d'un bug qui ne vous affichait pas correctement lorsque vous vous connectiez à un serveur.


Merci à Absolution, DCA2005 et pilipiou

  

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