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| SpIdR |
A mon avis ils travaillent encore sur les models des armes et des perso. Ils ont du juste passer les anciens models sous Source histoire de montrer que le mod avance |
| m0rbide |
Perso je suis assez attaché à l'aspect graphique d'un jeu et là je trouve ça tout simplement laid :s
Enfin bon; PKV l'était aussi et ça l'empechait pas d'être fun ^^ So w8 and see |
| keats |
Merde j'avais bien compris alors :sweat: |
| synaid |
t'as pas du comprendre la blague :whistle: indice : 'saiske' |
| Spliff |
J'aime bien la police d'ecriture moi :) |
| darck |
Enfin, c'est pas un fusil jetable hein... |
| synaid |
Sn00py a écrit :
Bah à l'époque c'était le cas... Non ?
Les fusils où on tire un coup, puis on brosse le canon, on refout la poudre...
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Connaissait pas, faudra que j'essaye [:666] |
| Sn00py |
Bah à l'époque c'était le cas... Non ?
Les fusils où on tire un coup, puis on brosse le canon, on refout la poudre...
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| kasko |
il sont zarb les fusils, on dirait qu'ils font 50cm de long oO |
| synaid |
Ca à l'air fun dites donc :) Sympa le TK du 1er screenshot [:synaid] |
| c00kie |
Textures bof
ca fait plutot dessin animé ...
et le mapping c'est pas encore ca |
| caouecs |
Pour les corps je ne sais pas précisément mais j'ai peur que si on reste longtemps sur une carte, on va avoir droit à une montagne de corps à la Starship Troopers : on pourrait enfin se cacher parmi les cadavres.
Niveau gameplay, il paraitrait qu'ils sont entrain de travailler sur le respect des grades : en gros, les soldats ne pourraient faire que ce que leur officier leur dirait, il serait impossible à un soldat de sortir d'une ligne de formation sans l'autorisation de son officier; comme à l'époque.
Ca reste encore à préciser et surtout à confirmer, je vais aller aux infos et si j'en ai, je vous en parle. |
| UnDyInG |
Jaime beaucoup ce mod egalement.. jai vraiment hate qune version jouable sous source voit le jour. (Desoler pour les apostrohphe et accents) |
| BEBER7 |
J'aodre ce mod ! IL a fait partie d'une période au sein de la M2L ..
Tres bien, tres sympatiques .. Et sous source ca sera géniale ... les corps restent sur le champs de bataille ? |
| Blend3r |
J'adorais BG sur hl1, j'espere qu'il sera réussi sous source.. |
| caouecs |
Nous vous avions déjà parlé du mod BattleGround Source lundi, faisant suite à l'annonce en première page du site officiel du passage à Source. Mais en fouillant un peu dans le forum, voila que nous sommes tombés sur une multitude de nouveautés montrant que le mod avance à grand pas Alors que beaucoup de mods voient le jour actuellement sur Source, celui-ci a l'avantage d'un scénario original, de bien fonctionner sur le moteur HL1, malgré quelques petits bugs. Pour commencer les festivités, quelques screenshots in-game : http://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] h1_001.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] h2_001.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] h3_001.jpg Ensuite la carte bg_town_snow : http://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] 0050jl.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] 0061th.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] 0072pg.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] 0082lv.jpg Encore une carte, avec bg_koth_s -ne tenez pas compte des CT et Terros- : http://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] _s0003.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] _s0004.jpg On finit ce tour d'horizon avec les models de soldats et de militiens : http://www.vossey.com/gallery2/d/12935-1/70.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/12937-1/80.jpg Battle Ground Source est un mod bien différent de ce qu'on a l'habitude de jouer, son gameplay est unique, c'est un mod prenant et très stressant, vivement qu'une version jouable finale pointe le bout de son nez. Voir la news entière |
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