|
| Exyntigor |
J'avais oublié.. |
| caouecs |
Là ça va être chaud connaissance les problèmes de license |
| COUNTERMANDU83 |
Oui une version Altantis ! :bounce: |
| caouecs |
Personnellement je suis un fou de la série et j'attends avec impatience de pouvoir tester le jeu. J'espère qu'ils feront une version Atlantis :) |
| MappaM |
J'espère qu'il ne vont pas avoir la bête idée d'utiliser le moteur WON... Déja les bugs de mapping posaient problèe et énervaient assez bien ,ajouté au bug du "tout orange" qui empêche complètement de jouer... J'espère donc qu'il resortiront l'ancienne version dans une version convenable en même temps. |
| darks0ldier |
Excellent tout sa :) |
| SpIdR |
excelente nouvelle !
J'espere que cela sortira dans peu de temps. |
| REXmappeur |
Bah, la 1.1 du solo est presque prete...on en est à la phase de tests et pour le moment il n'y a aucun probleme a signaler sur 4 ordis différents... |
| SpIdR |
Moi j'ai aps pu jouer au solo du mod car j'arrivais pas a le faire marcher. Mais sinon la version multi est bien fun. GG a la dev-team |
| COUNTERMANDU83 |
Vive SGTC et bon courage à la dev-team SGTC !!! |
| KRegoR |
j'ai un problème je vois jamais les images c'est moi qui bug ou quoi ? |
| REXmappeur |
AAaahhh...MCRaT, c'est toi l'abruti qui poste des commentaires d'un niveau aussi élevé que ton QI ??
Aux autres qui n'auraient pas remarqué : le premier commentaire à la suite de mon interview (merci Pmods au passage et Vossey pour gentiment avoir reformulé la news du site qui etait un peu "vite fait" ) |
| Tantale |
sinock a écrit :
Exact! La mgm n'a pas "réussi" a interdire SGTC :pt1cable: En fait , il n'y a aucun "ou presque" probleme de license sous HL1
|
D'accord merci :)
:heink: Ca répond a quoi ça?
|
| REXmappeur |
J'en profite pour dire qu'on cherche toujours des animateurs d'armes et des mappeurs motivés... |
| sinock |
Exact! La mgm n'a pas "réussi" a interdire SGTC :pt1cable: En fait , il n'y a aucun "ou presque" probleme de license sous HL1 |
| caouecs |
Interdit sur Source, mais pas sur HL1 : du moins je crois |
| Tantale |
La mgm n'avais pas interdit la poursuite du developpement? :??: Sinon très bon mod, dommage que je puisse pas y jouer :'( |
|
Moi j'aime bien, puis malgré les problèmes qu'ils ont eu, ils ne se sont pas découragés. Cela montre qu'ils sont motivés.
En fait, je dit bravo!! |
| Spliff |
ça fait bizarre un mod HL1 parmis tout ses mods HL2 ^^
Bonne chance à eux ! |
| c00kie |
Pas mal pour un mod hl1
Niveau mapping c'est limite hl2, bonnes textures, bon repartissement, vraiment bien
Bravo |
| REXmappeur |
Malgré leurs récents problèmes techniques avec le site et le forum, la dev-team SGTC ne s'est pas arrêtée de travailler. Et ils nous le prouvent à coups de screenshoots. D'abord Janet Frasier, le médecin du SGC, toujours prête à soigner ses camarades blessés en mission, comme le montre sa seringue à la main (par legends et eldrad) : http://www.vossey.com/gallery2/d/12285-1/fraisier1.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/12287-1/fraisier2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/12289-1/fraisier3.jpg Eldrad a aussi travaillé sur l'optimisation des models des douilles (de 150 polys à 40 polys), du Beretta, de certains w_models et p_models qui ont été refaits, et de la position du P90 entre autres : http://www.vossey.com/gallery2/d/12291-1/p90.jpg Viennent ensuite les images du travail de Crampman,pour l'entrée monumentale du Cheyenne Mountain Complex et de Pandor, pour la salle de la porte des étoiles pour le nouveau SGC : http://www.vossey.com/gallery2/d/12293-1/sgcen58yn.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/12295-1/test20012.jpg On nous annonce aussi une nouvelle version du HUD, annoncée comme "épurée, lumineuse, moderne". Du côté de nos confrères de Pmods.net, Une interview du leadeur du mod solo, Rex, a été réalisée il y a un mois en même temps qu'un test de la version multijoueurs. Pour finir, l'équipe du mod nous promet une grosse surprise pour bientôt (qui a dit l'attaque du SGC ?) Voir la news entière |
| |