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| o-super |
LoL Yvain tu me fais trop rire. Prend du coca ;) pas trop sinon tu va finir comme moi et Doggy_Dog lol :pt1cable: |
| Ak2Spawn |
Pareil, combiens de soirées j'ai terminé avec worms sur pc ^^ |
| Yvainthecool |
Me semble que tu n'étais pas encore mappeur officiel lorsqu'on a sorti la Beta 3.2? si? Pfff faut que je dorme alors |
| o-super |
... et moi je compte pour du flanc Yvain lol T'arrete de m'oublier :kaola: mdrr |
| Yvainthecool |
Droit de réponse pour Darck > Il est vrai que peu de membre de l'équipe originelle sont encore là et ceux qui sont resté ont changé de fonctions (sauf Doggy Dog et Deuxray qui sont restés respectivement modeleur et soundeur), Basel ancien Beta-testeur est devenu notre main codeur et moi, ancien Leader des Beta-testeurs, suis devenu Leader à part entière. Le reste de l'équipe, même s'ils ne nous apportent pas d'aide matérielle restent là à nous conseiller.
Et Oui, Le Model présenté n'est que le Worms "Basique" mais nous comptons bien recréer le systeme des choix des habits des Worms comme nous avions dans Wormshl (AVANT Worms 4, précisons-le. Cette idée a peut-être été inspirée par nous ;))
N'hésitez pas à nous faire part de vos idées dans notre forum, nous les ressortirons un jour ;) |
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WormsHL :love:
Je trouve le vers bien sympa, c'est l'arme que je trouve un peu trop carrée :/ Ce serait sympa de pouvoir personnaliser son vers dans les options (couleur des yeux, accessoirs..).. Enfin, simplement pour se différencier d'un joueur à l'autre ;) |
| Tommythekiller |
non mais la plus part des membres était déjà de la team de WormsHL ;) |
| Humar |
J'adore WormsHL et alors je sens que le 2 sera lui aussi super. |
| darck |
Ils ont tous changé de pseudo ? |
| Tommythekiller |
Petite correction, c'est la même team que WormsHL1, y'as quelques personnes en plus mais c'est la même ! |
| Cidji |
Agentorange a écrit :
Ce truc ressemble plus au pénis de rayman qu'à un ver. Je ne me souviens plus de la tête des vers de Worms à l'époque du premier - ou du deuxième - épisode en 2d, mais le passage à la 3d ne me semble pas très concluant. De plus, pour des "vers" aussi peu riches en textures et en polygones, ils auraient pas pu nous sortir quelque chose de plus correct ? Avis aux modeleurs.
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En même temps les Worms ont toujours été comme ça, si ce n'est que dans Worms Mayhem on peut mettre des habits aux vers, mais sinon c'est ressemblant, à part les yeux. |
| Agentorange |
Ce truc ressemble plus au pénis de rayman qu'à un ver. Je ne me souviens plus de la tête des vers de "Worms" à l'époque du premier - ou du deuxième - épisode en 2d, mais le passage à la 3d ne me paraît pas des plus concluants. De plus, l'anatomie de ces "vers", qui ne devrait pas être très gourmande en polygones, n'aurait pas pu permettre au modeleur de sortir quelque chose de plus correct ? |
| jamesdark |
Le ver est très bien modélisé je trouve! Idem pour ces expressions.
Ca paraît prometteur. En tout cas ça risque pas d'être difficle de dépasser les opus officiels en 3D, suffit de faire une caméra potable et la gratuité fera la reste... |
| Cidji |
Huhu ça va être fendard, Worms avec les amis y a rien de mieux :D |
| legolaspower |
Ce que je voulais dire c'est que Worms HL c'était novateur et la moins..
Mais après coup je me suis dit qu'il y avais moyen de faire des trucs pas mal avec Source! |
| Exyntigor |
Ca peut être marrant ce mod ^^ J'ai hâte de voir ce que ça va donner : ) |
| thedark |
legolaspower a écrit :
Le hic c'est que Worms est désormais en 3D (Worms 4 Mayhem) sur console et pc et le mod n'a pas l'air d'apporter grand chose, si ce n'est la gratuité......et c'est déja pas mal !
Avec Source ya moyen faire des bonstruc avec la gestion physique des vers et des armes (explosion...)
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Donc le mod apporte bien quelques choses de différent en somme ;) |
| KriSpiX |
Pas mal même si perso je prefère un bon gunbound à un worms |
| legolaspower |
Le hic c'est que Worms est désormais en 3D (Worms 4 Mayhem) sur console et pc et le mod n'a pas l'air d'apporter grand chose, si ce n'est la gratuité......et c'est déja pas mal !
Avec Source ya moyen faire des bons trucs avec la gestion physique des vers et des armes (explosion...) |
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