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| Nevralda |
Moi me souviens d'un vieux jeu où on était en apesenteur (enfin à moitier si mes souvenirs sont exactes...)
Vous voyez c'etait un jeu où on était un robot ou bien dans un robot et on marchait sur les mures... par contre le titre est oublié, sa commecai par F je crois. |
| synaid |
avec p'tet des retro-fusées et tout le matos habituel :) |
| Chico |
non, ils mettent plutot en avant les combats en gravité martienne |
| Eveden |
Oui, ça veux pas dire que tout le jeu se deroulera en apensenteur, c'est ce que je voulais dire. |
| Chico |
si si il y a bien marqué quelque part sur le site qu'ils essayeront de faire des combats en état d'apesanteur :) |
| Eveden |
Il est pas dit que y aura pas de gravité, juste que ça serait celle de Mars, qui somme toute n'est pas vraiment beaucoup plus faible que la gravité terrestre. |
| Waterminator |
Très difficile de bouger en apesenteur... Je sais pas comment ils vont s'y prendre niveau gameplay... Le plus réaliste serait de faire une touche pour rebondir contre les parois ou au contraire pour s'y accrocher... Ca serait injouable... |
| Chico |
Hum je doute que ça ressemblera à CSS, on nous promet des batailles en apesanteur :p |
| sypher33 |
Je pence que sa va être un mode d'enfer vu les graphismes... Jespère que le game play va être confortable et maniable pas comme css... En tout cas c'est très impréssionnant leurs rendus!!! Bon courage à l'équipe!!! |
| nicobeefsteack |
Je ne sais pas pourquoi mais ce mod me fait un peu penser a "The lost Coast", mod bien fait, voir impressionnant, nouveau, bref un pur et futur chef-d'euvre!!! |
| synaid |
Ca a l'air de s'approcher plus d'un jeu qui tourne sous source qu'un mod avec des models et des maps persos.
Si le resultat est a la hauteur de la complexité de l'ambiance/background ca me derangera pas de payer. |
| le_parrain |
excellent mais pas comparable aux autres mods puisque payant. |
| Chico |
bah oui ils vont leur faire payer une taxe pour l'utilisation de Steam, ils ne l'ont pas développé pour rien ;) |
| Deathwing |
mmm si il sera payant et utiliser sur la plateform steam,ca veut aussi dire que steam peut demander une partie de la recette vue que ce mod -payant- sera utilisé sur leur plateform nan? :o) (donc en gros:leur faire payer une "taxe" pour l'utilisation de la plateform steam) 'fin bon... on verra bien :p |
| monheim |
Vous vous emballez facilement quand même les gars ^^
Je ne vois pas ce qu'il y a d'extraordinaire dans ces screenshoots/artworks.
Des rendus qui ne sont pas in-game, ca n'a aucun intérêt... |
| Gribou |
OUAAAA c'est magnifique même !!! |
| legolaspower |
C'est vrai que c'est beau ! Et prometteur ! :love: Il ne faut pas râler sur le fait qu'il sera payant car le prix sera surement abordable comme l'as cité Chico.
Citation :
Je pense qu'ils vont faire fuir les gens avec un mod payant au moins que se sera genre avec allopass
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Si il est de qualité, il y aura des acheteurs ! :jap: |
| Agentorange |
Burn, on pourra acheter une license via steam je pense.
edit: cet élément était spécifié dans la news. |
| burn0 |
Je pense qu'ils vont faire fuir les gens avec un mod payant au moins que se sera genre avec allopass |
| sleve02 |
Mmmhhh,la modelilésition est superbe,surtout le rendu de l'arme que je trouve magnifique |
| dadou009 |
a mon avis ca va déchirer ca |
| REXmappeur |
f0rnikat0r a écrit :
Citation :
La visée de la dev team est de créer un mod payant diffusé via la plate-forme Steam.
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:pfff: Mauvais pour l'avenir des mods gratuits:??: Même si j'aimerai bien donner une petite contribution à SGTC^^
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Bah ecoute, moi j'ai rien contre ;) ...la meilleure contibution pour nous, sa serait que tu sache animer des models actuellement : c'est juste ce qu'il nous manque pour pouvoir revoir totalement les défauts principaux du mod :sweat:
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| Chico |
ils s'y sont mis depuis 6 mois :) |
| Lord_of_time |
C'est peux comme délais ! mais si ils sont motivés et qu'ils ont du talent, j'achète [:666] |
| Chico |
ils se sont fixé une date butoir pour la beta : la fin de l'année 2005. Après faut voir s'ils la tiennent :p |
| f0rnikat0r |
Citation :
Leur visée n'est pas de devenir riche, mais d'avoir une contrepartie financière à tout le temps qu'ils ont passé sur ce mod, et pourquoi pas en faire leur métier plus tard.
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:jap: Là je suis pour, mais une démo quand même c'est le minimum :p |
| Chico |
Citation :
We do intend to make the game cheap enough that anyone on any budget can afford to play it, but charge enough for our team members to cover their personal investments in the project... and perhaps even enough to make a day job out of it. We would like nothing more than to dedicate our 40 hour work week to making something fun and worthwhile for the HL2 community!
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Leur visée n'est pas de devenir riche, mais d'avoir une contrepartie financière à tout le temps qu'ils ont passé sur ce mod, et pourquoi pas en faire leur métier plus tard.
Moi je vois ça plutot positivement, ça montre la motivation et l'implication de l'équipe :) |
| Eveden |
Ouais, bah vaudrait mieux qu'ils sortent une demo avant, j'achète pas sans pouvoir tester avant. :/
De toute façon j'ai pas la config pour. [:666] |
| synaid |
tin ca claque, c'est super beau
ca m'etonne pas que ce soit payant |
| Lord_of_time |
:) Mouais, mais bon, sa la jouer à la dod-source vaut mieu avoir une très bonne qualité de mods.
Pour NS je donnerais, je suis pret a le faire pour avoir un NS source de super qualité !
Mais pour un jeux à cet état là, faudra voir le prochain bouleau ! Sinon très beau artworks et models ;) |
| f0rnikat0r |
Citation :
La visée de la dev team est de créer un mod payant diffusé via la plate-forme Steam.
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:pfff: Mauvais pour l'avenir des mods gratuits:??: Même si j'aimerai bien donner une petite contribution à SGTC^^
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| thamieuz3r0 |
J'y connais rien, mais des armes à feu sur Mars, je sais pas si c'est très efficace.
Ca a l'air intéressant, dommage qu'il soit payant. |
| Chico |
Les premiers vrais rendus de Badge of Blood sont enfin dévoilés. Le premier, un avion cargo "à tout faire" hypersonique / transatmosphèrique, nommé Grossman SC-159M "Phoenix". Il servira tout autant à transporter des blessés, ravitailler et renforcer des troupes au sol ou le transport de personnages importants de planète à planète. http://www.vossey.com/gallery2/d/10922-1/sc159.jpg Ensuite une arme modelée et skinnée, l'Aberson & Bosche AB10KE MkII MARS Rifle, ressemblant étrangement au P90 bien connu par sa forme originale, mais le modeleur se défend de plagiat, justifiant que les connaisseurs sauront remarquer les différences avec le P90 actuel. Quoi qu'il en soit, il est tout de même très bien fait : http://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] kinned.jpg Et enfin deux images d'un soldat des Forces de Défense Martiennes, avec et sanssa combinaison spatiale, tous deux de qualité : http://www.vossey.com/gallery2/d/10926-2/mdf_hires.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10928-1/mdf_final.jpg De plus, un nouveau membre, Nikolai, a intégré la dev-team il y a deux jours, et son collègue Rizo a fourni de très belles illustrations de l'environnement martien : http://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] oncept.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] oncept.jpg A noter que tous les models dévoilés sont accompagnés d'une description conséquente et réaliste sur le forum pour bien fixer le background du mod, on est loin du simple lâcher de rendus de beaucoup de jeunes mods. http://www.vossey.com/graph/1/img/info.png Histoire : Après l'époque d'exploration et de colonisation de l'espace qui a vu l'apparition de centaines de bases scientifiques spatiale et l'implantation de douzaines de bases au sol, les relations entre la planète-mère et l'organisation gérant l'ensemble de ces colonies se détériorent à propos de questions de financement. Peu à peu, chaque camp se rend compte que le problème est insoluble. Maintenant que la guerre d'indépendance fait rage entre la République Corporative de Mars et le pouvoir économique de la Terre, c'est à vous de choisir votre camp et de combattre jusqu'à la victoire ! http://www.vossey.com/graph/1/img/info.png Ce mod RPG vise le réalisme (exit les champs de forces, sabres-laser et blasters). Tous les combats se font avec des armes actuelles et tiennent compte de la réalité physique de l'environnement (ex : gravité sur Mars, apesanteur, ...). Les cartes se feront à partir des données envoyées par une sonde sur Mars pour coller à la réalité.De plus l'équipement des personnages sera personnalisables avec des posibilités d'évolution sur les serveurs. La visée de la dev team est de créer un mod payant diffusé via la plate-forme Steam. Voir la news entière |
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