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Sujet : Caliber : une nouvelle carte
gribou IL PLEUT DE NEWS OUIIII et ce qui concerne la map rien de spéciale sauf que c'est beau coninuez comme ça

 
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freeman270 Ca ne fait que me rendre encore plus impatient ! ;p
eRkor "quelques screenshoot|S| de leur dernière carte en développement"
Et moi qui me prend des avertos pour mon orthographe...
sinon merci pour cette news.
Deathwing

Agentorange a écrit :

Certains sont de grands devins à ce que je vois.
Je pense au contraire que ce mod a toutes les chances de voir le jour. Pour s'en rendre compte, il suffit de télécharger le teaser officiel du mod. On peut entrevoir les modèles, le gameplay, les maps, etc. L'équipe a donc déjà une version parfaitement jouable entre ses mains. Maintenant, nous n'avons plus qu'à attendre une version publique.


 
 
il pensait plutot... le voir arriver dans un avenir proche (vu tout les trucs à developper) nan? :heink:

Agentorange Certains sont de grands devins à ce que je vois.
Je pense au contraire que ce mod a toutes les chances de voir le jour. Pour s'en rendre compte, il suffit de télécharger le teaser officiel du mod. On peut entrevoir les modèles, le gameplay, les maps, etc. L'équipe a donc déjà une version parfaitement jouable entre ses mains. Maintenant, nous n'avons plus qu'à attendre une version publique.
Chimera c'est vraiment qu'il a l'air vraiment interessant...mais je pense qu'on est pas pret de le voir arriver..
BEBER7 Moi ca m'interresse ce mod ! ....
 
Une petite question ... Les trois equipes s'afronte en meme temps biensure ? C'est pas fait en fonction de map .. ???
 
Car si OUI, c'est extrément bien, une idée que j'avais voulu realiser sur HL1 ..
Deathwing un mod tres complet:) j'espere juste qu'il arrivera à terme =)) (apres tout,ca fait assez longtemps que le mod a été commencé) donc,on peut dire bonne chance aux createurs (et qu'ils arrivent à le finir)
trisomix une nouvelle ère commence ! :)
meletPOLO Il a l'air terrible ce mod, vous avez lu les fonctionnalitées ?
 Pour ce qui est des maps elles sembles pas moches ... :)
gribou IL PLEUT DE NEWS OUIIII et ce qui concerne la map rien de spéciale sauf que c'est beau coninuez comme ça
danura pas mal :)
Chico     L'équipe du mod a rendu publics il y a une semaine quelques screenshoot de leur dernière carte en développement, c_moirae, dont le style architecturale s'inspire toujours des églises comme on peut le voir sur ces screenshoots :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] e_pica.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] e_picb.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] e_picc.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/1 [...] e_picd.jpg
Le mod recherche toujours des mappeurs additionels, des skinners, des modelers, et des animateurs. Plus d'informations sur le site officiel du mod

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.png L'histoire

 

L'histoire de Caliber se déroule au XXI [exp]ème[/exp] siècle. 3 factions ennemies (House Vamin, Domus Absentis, The Order) se combattent pour leur survie et le contrôle de la Terre

 

le groupe House Vamin (vampires) se concentre sur la puissance technologique en investissant d'énormes fond dans ce domaine afin de se doter d'une avance considérable sur ses opposants.

 

Le groupe Domus Absentis (vampires), s'est, quant à lui, spécalisé dans les armes de types biologiques.

 

le groupe The Order est le plus mystérieux, on le dit proche du Vatican, et dont la fonction est de combattre les ennemis de Dieu.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.png Fonctionnalités

 
  • Trois factions indivuelles et vraiments uniques, chacune avec ses propres design, sons, modèles et autres.
  • Un système de ressource original qui utilise les restes des ennemis tombés au combat pour produire et acquérir des nouvelles technologies.
  • Possibilité de voir à travers les yeux de ses coéquipiers durant le combat.
  • Trois niveaux de développement technologique pour chaque faction qui offre de nouvelles possibilités de combat.
  • Des habilités spéciales pour les personnages comme la télétransportation, le vol, marcher sur les murs et plus.
  • Un large choix d'armes, armurs et d'équipement pour chaque faction.
  • Des avant-postes capturables sur chaque map qui permettent aux factions de défendre les territoires capturés et de s'équiper pour le combat.
  • Des bases équipées d'objects destructibles et de défenses automatiques.
  • Les chefs de faction ont l'habilité de créer des armes et armures à partir des ressources obtenues.
  • Un Gameplay basé sur des objectifs avec de multiples moyens d'obtenir la victoire.
  • Des reliques spéciales cachées qui offre des puissantes habilités additionnelles
  • Des Super-armes sous la forme de personnages jouables capable de décimer des équipes entières
 


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