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Sujet : The Specialists fait peau neuve
mota J'avoue t'y es allé un peu fort là  [:lowskill:7]

 
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Gribou

tommytoto a écrit :

hl et hl source sont aussi pourrit  :p  
il n'on quasiment rien modifié a part l'eau... :kaola:


 
Oui,c'est vrai bon graphisme aussi un peu  :p

tommytoto

Profil supprimé a écrit :

ouai ! puis hl c'est nul ! hl :s c'est mieux.
 
 
[:keats:1]


 
hl et hl source sont aussi pourrit  :p  
il n'on quasiment rien modifié a part l'eau... :kaola:

MrToc

thedark a écrit :

encore qui croit que HL est un mod de CS [:ag0nie:3]


 
 :lol:  :lol:  http://karateclubvilleneuve.free.f [...] s/ptdr.gif  http://karateclubvilleneuve.free.f [...] s/ptdr.gif  
 
(si, si ! cette croyance est très répandu chez les *geek* de campagne... http://karateclubvilleneuve.free.f [...] s/ptdr.gif )
 
 
nan, sérieux, super qu'ils fassent une 2.2, mais...
 
j'y ai joué quelque temps et un défaut revient comme dans beaucoup de mod : il y a les 4-5 meilleurs armes du jeu et le reste c'est de la décoration, dommage, un meilleur équilibre des armes serait bienvenu, quoique que TS soit l'un mod les mieux équilibrés côté armes.
Je vais pt'être m'y remettre alors !  :D

smatcher ok de toute facon je me débrouille pas trop mal au deagle.
Cidji

smatcher a écrit :

ok merci je vais essayer contre les bots c'est moins dangereux ;)
Sinon pour le laser aucune idée ?


 
Ba en fait ça dépend vu que quand tu tires ta précision se perd, donc le laser part un peu en sucette, mais il me semble que tu peux viser avec le laser

smatcher ok merci je vais essayer contre les bots c'est moins dangereux ;)
Sinon pour le laser aucune idée ?
phil302 Faut que tu sautes à proximité de l'adversaire, et ça lui donne un coup de pied qui, la plupart des fois, le désarme.
Mais attention au revers de la médaille: tu devras attendre un petit peu de temps pour que ton perso récupère son arme ;)
smatcher lol vivement un filtre pour les serveurs, genre :
-noobs au mitrallettes tu peux y aller
-il a compris le jeu mais c'est un boulet il continue de tout pourrir avec son mp5
-Laisse tomber ils t'alignent au ragingbull avant que tu les captes
...
 
 [:edith] j'y pense, j'ai mis le laser en réaliste, il faut que je vise avec le viseur ou le laser parceque dans le feux de l'action on a du mal à voir ce qui touche et maintenant que j'ai laissé tomber mon glock20 et mon five-seven pour le deagle plus trops droit à l'erreur.
Sinon comment font certains pour donner un coup de pied direct apres avoir tiré, moi ca prend trois plombes apres etre passé en mode kung-fu pour pour pouvoir donner des coups de pied ?
Simcamb

viet100 a écrit :

Hey simcamb il squat ce jeu je l'ai spotted ! vivement la sortie oui :)
Correction de bug ? du style ??? et quand est-ce qu'ils virent c'est foutu mitraillete et compagnie lol avec que des guns sa serait bien mieux ;)


Ce sujet sur le forum officiel contient tout le changelog depuis la 2.0.3 (il faut donc descendre jusque la 2.1.1)
 
Et les armes automatiques (excepté le glock18, hélas) sont bloquées sur le serveur vossey.com :)

majax59 LOL quand j'ai vu les images sans la news j'ai cru qu'il avait fait le protage sous source, c'est pour vous dire tellement c'est beau :)
viet100 Hey simcamb il squat ce jeu je l'ai spotted ! vivement la sortie oui :)
Correction de bug ? du style ??? et quand est-ce qu'ils virent c'est foutu mitraillete et compagnie lol avec que des guns sa serait bien mieux ;)
 
merci pour le lien Sim ;)
 
Moi armé de mon Socom je vous defouraille la tronche è_é !!!
 
EDIT : Ils viennent de sortir un skin pour steam il es beauuuu :) GO site officiel ;)
 
-- > http://www.specialistsmod.net/
Gribou COOL une 2.2 je l attend avec impatience
freeman270

Citation :

ouai ! puis hl c'est nul ! hl :s c'est mieux.


 
Dire que je passe beaucoup de temp sur le tout premier HL sur le net et à m'eclater dessus  :sweat:

jamesdark

o-super a écrit :

Salut, Tant mieux qu'il n'y ai pas de portage sous source, car source est vraiment pourri, en revanche c'est dommage qu'il n'y ai pas la convertion sous le moteur HL².
 
Peut etre un jour. :)

Et c'est toi qui travaille actuellement sur DEUX mods HL² qui dit ça ??????????? [:anemia]
 
[:accela:6]

mota T'as oublié de dire "un" :)
thedark encore qui croit que HL est un mod de CS [:ag0nie:3]
Simcamb

o-super a écrit :

Salut, Tant mieux qu'il n'y ai pas de portage sous source, car source est vraiment pourri, en revanche c'est dommage qu'il n'y ai pas la convertion sous le moteur HL².
 
Peut etre un jour. :)


 [:sn00py:6]

o-super a écrit :

Salut, Tant mieux qu'il n'y ai pas de portage sous source, car source est vraiment pourri, en revanche c'est dommage qu'il n'y ai pas la convertion sous le moteur HL².
 
Peut etre un jour. :)


 
ouai ! puis hl c'est nul ! hl :s c'est mieux.
 
 
[:keats:1]

thedark moteur hl 2 ou moteur source c'est pareil, faut arreter de voire des cs de partout...
o-super Salut, Tant mieux qu'il n'y ai pas de portage sous source, car source est vraiment pourri, en revanche c'est dommage qu'il n'y ai pas la convertion sous le moteur HL².
 
Peut etre un jour. :)
thedark Le moteur HL 2 permet bien plus que ça.. MAis le boulot serait  titanesque, mais passer en Source, est néanmoins le passage obligé quand a une évolution future du mod. Ils vont pas encore resté 5 ans sur HL 1 quand même..
Arcanos Passer sous HL² leur permettrait surtout d'avoir de plus beaux modèles, de lisser un peu, d'avoir des débris plus réalistes et des lumières bien plus belles...En gros, le gain serait pas si énorme en comparaison du boulot à faire.
Akira666 Oh un fan de rin Roh :) J'ai jamais rien compris a ce manga mais il est puissant en tout cas :p
xasalja Bien tout ça. :)
J'attend la nouvelle version avec impatience. :]
Akira666 Mais attendez ces maps existent deja toute.... sauf une je crois ( je n'y joue pas tres souvent )
Simcamb Vivement la prochaine version, avec son lot de corrections et de nouveautés :p
Cidji

mota a écrit :

Sans vouloir trop en rajouter, sérieusement en voyant les miniatures des screens (que je regarde toujours avant de lire la news) j'ai cru que c'était l'annonce d'un portage pour source, alors c'est pour dire ...


 
Klur!
Quand j'ai vu les screens, wouahhh, c'est hallucinant ils ont une façon de faire les maps qui donnent envie de jouer, y'a pas mal de décors et les textures qui font que le jeu est super.

legolaspower Tout a fait d'accord !  [:legolaspower:5]  
Quand on voit les screens, on se dit qu'il tient la route ce jeu et non "un vieux truc sur HL1 à l'heure d'HL² !
keats

mota a écrit :

Sans vouloir trop en rajouter, sérieusement en voyant les miniatures des screens (que je regarde toujours avant de lire la news) j'ai cru que c'était l'annonce d'un portage pour source, alors c'est pour dire ...


 
 
Moi de même.. C'est assez impressionnant ce qu'ils font :sweat:

Arcanos Dommage qu'ils ne fassent pas de portage sur Source c'est vrai...Bien que le moteur physique les aurait vachement fait chier à mon avis :p Sinon bah on verra, peut-être vont-ils compléter leur dev-team pour travailler sur Source ou alors d'ici quelque temps ils trouveront le temps :p
Spliff C'est très joli :)
 
PS: Tu as oublié un I dans Officiel ;)
mota Sans vouloir trop en rajouter, sérieusement en voyant les miniatures des screens (que je regarde toujours avant de lire la news) j'ai cru que c'était l'annonce d'un portage pour source, alors c'est pour dire ...
thedark ils sont assez vague sur le sujet, mais la porte n'est pas pour autant fermé.
keats C'est fort dommage qu'ils ne fassent pas le portage, TS sous source, ça aurai pu être super marrant :sweat:
thedark c'est pas de moi c'est dans le dossier de Sim :o
 
mota J'avoue t'y es allé un peu fort là  [:lowskill:7]
thedark bon on passera la comparaison avec enter the matrix...
mota Y'a pas à dire, TS tient vachement la route pour un mod hl1.
 
Vraiment joli :)
thedark Merci à Phil302 pour l'information :)
thedark     Le site officiel du mod Half-life 1 The Spécialists a fait peau neuve et, pour l'occasion, l'équipe de développement nous dévoile deux nouvelles cartes (qui débarqueront avec l'arrivée de la version 2.2 de ce mod à mi-chemin entre « Max Payne » et « Enter the Matrix ») :  ts_antrodome et ts_wyndam. Ceci  n'est qu'un aperçu des nouveautés attendues dans la future version de The Spécialists.

 

On y apprend aussi qu'il n'y aura pas de portage de The Spécialists sur le moteur Half-life 2. La principale raison étant que l'équipe du Mod n'a pas le temps nécéssaire à l'heure actuelle pour lancer une conversion du Mod.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/10689-1/wyndam3.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10692-1/ts_pimp10.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10704-1/ts_pimp6.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10698-1/ts_pimp9.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10710-1/ts_pimp3.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10680-1/lobby2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10686-1/ts_pimp2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10677-1/lobby.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10701-1/ts_pimp7.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10713-1/ts_pimp1.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10715-1/ts_pimp4.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10717-1/ts_pimp5.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10719-2/ts_pimp8.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/10721-2/wyndam2.jpg

 


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